Differenze tra le versioni di "Guide:Individuazione Zone di Spawn"

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Versione delle 17:39, 6 feb 2013

Forse per via della laboriosità e del tempo necessario per completare questo progetto, molti mob ancora non hanno la mappa di spawn (per intenderci, le zone dove “spuntano”) e, visto il grande numero di mob presenti su Metin2, è un lavoro piuttosto seccante da affidare ad un unica persona. Ho, quindi, deciso di scrivere questa guida al fine di spiegare, a chi volesse cimentarsi a creare la mappa di spawn anche di un solo mob, come fare. Inutile dirlo: bisogna utilizzare un programma di editing grafico e, sapendo che non tutti hanno e sanno usare Photoshop, la guida verrà stilata per l'editor grafico targato Adobe, per Gimp e per Paint

Organizzazione del lavoro

Premessa:

In questo punto spiego semplicemente come io organizzo il mio lavoro. Ovviamente siete tutti liberi di adottare le vostre tecniche o, anche, di saltare questo punto se il vostro intento è creare la mappa di spawn di un solo mob. Com'è facile immaginare, la zona di respawn di un mob non è casuale. Le mappe di metin2, però, sembrano organizzate in “settori”, dentro i quali possono spawnare solo determinati mob. Prendiamo, ad esempio, il monte Sohan. Guardando la mappa si può già avere un idea generale di come siano questi settori (anche se l'idea definitiva si avrà solo a lavoro compiuto). È utile, quindi, cercare di organizzarsi il lavoro dividendo la mappa e esplorandola poco per volta. Consiglio, quindi, di aprire la mappa su un qualsiasi programma di editing grafico e tracciare qualche linea in base a come potranno essere i “settori”.

Settori.jpg

Spesso, infatti, i contorni dei settori coincidono con la conformazione della mappa. Potreste, ad esempio, dividere la mappa del Bosco Fantasma in base ai “sentieri” ed analizzarli uno per uno o analizzare la valle isola per isola. Basti pensare al covo2 dove è evidente che in determinate stanze ci sia lo spawn di soli alcuni mob. Perché fare questo se si deve analizzare la zona di spawn di un solo mob? Perché, credetemi, ci vuole bene o male lo stesso tempo per fare la zona di spawn di un solo mob o di tutti i mob presenti in una mappa. In più molti settori hanno gli stessi mob di altri e vi basterà dargli un occhiata generale per capire cosa può e non può spawnare.


Realizzazione della mappa

Photoshop e Gimp

Photoshop è, senza dubbio, uno dei programmi più professionali per l'editing grafico per ora disponibili sul mercato. Il prezzo ne rispecchia la qualità: 1438,80€ la versione Home. Esiste comunque, un'alternativa gratuita e open source: Gimp. Quest'ultimo programma sta prendendo piede nel campo dell'editing grafico dimostrandosi più leggero (ma non per questo meno efficace) di Photoshop. Potete scaricare la versione in italiano qui. Tratteremo insieme questi 2 programmi.

Iniziate aprendo la vostra mappa (trovate i link in fondo a questa pagina). Uno dei concetti base del fotoritocco è il livello. Potete immaginarlo come un foglio trasparente appoggiato sull'immagine, sul quale potremmo applicare le nostre modifiche senza toccare l'immagine iniziale. La finestra dei livelli si trova solitamente in basso a destra su Photoshop ed in alto a destra su Gimp

Il pannello dei livelli su Photoshop
Il pannello dei livelli su Gimp

Supponiamo di voler creare la mappa di spawn per il Bosco fantasma. Iniziamo a creare tanti livelli (oppure li create man mano che servono) quanti sono i mob (per saperli basta cercare la mappa sulla Wiki) usando i tasti "Crea nuovo livello" (penultimo su Photoshop, primo su Gimp), rinominandoli con il nome del mob. Applichiamo ora, ad ognuno di essi (esclusa la mappa), un'opacità (“trasparenza” in soldoni) del 40% in modo che, quando pennelleremo sull'immagine, si possa comunque intravedere la mappa.

Opacitphotoshop.jpg

Fatto questo rendiamoli tutti (sempre esclusa la mappa) invisibili premendo l'occhio a destra di ogni livello.

Invisibilephotoshop.jpg Invisibilegimp.jpg

Infine, selezioniamo il pennello (Pennellophotoshop.jpg o Pennellogimp.jpg) e il colore rosso, premendo prima il colore di primo piano (1) e poi impostando ff0000 come codice html del colore (2)

Colorephotoshop.jpg Coloregimp.jpg

A questo punto non vi resta che armarvi di cavallo e pazienza e visitare un settore. Guardate che mob ci sono e aprire il vostro editor di testo. Selezionate il livello del mob in questione, rendetelo visibile e, con il pennello, colorate la zona nel quale l'avete trovato.

Nota bene: inutile cercare di lavorare più livelli per volta. Dovrete sempre selezionare e rendere visibile un livello per lavorarci. Una volta che avrete visitato tutti i settori della mappa rendete visibile (oltre lo sfondo) un livello per volta e salvate il file (preferibilmente in jpg con qualità massima) con il nome del mob al quale si riferisce.

Paint

Paint, a differenza dei due programmi descritti prima, non ha livelli né opacità e dipingere direttamente sulla mappa può renderla solo un ammasso informe di colore rosso. Abbiamo, quindi, ideato un metodo alternativo, più lungo sicuramente, ma comunque fattibile. In fondo alla pagina troverete la lista delle mappe. Ognuna sarà presente sia vuota sia completamente colorata: vi basterà ritagliare la parte della mappa che vi serve e incollarla su quella vuota:

Upload della mappa

Finita la vostra mappa aprite la pagina di Metin2 Wiki IT, effettuate il login e, in basso a sinistra, selezionate “Carica un file” nel riquadro “Strumenti”. Se caricate molti file cercate di dare nomi che abbiano una logica fra di loro, ad esempio scrivendo “spawn_nomemostro.jpg” (al posto degli spazi mettete _ ) ricordandovi di scrivere l'estensione del file (.jpg). Aprite ora la pagina del mob in questione e, appena prima delle doppie parentesi graffe “}}” inserite il Template di spawn:

{{Spawn|img=nomefile.estensione|mappa=nomemappa}}

Ricordate di inserire il nome della mappa in modo corretto, cosicché venga automaticamente creato il link alla mappa stessa.

Le Mappe

Flag yellow.png Chunjo

Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Joan (Villo 1) Joan.png Joancolorata.jpg
Bokjung (Villo 2) Bokjung.png Bokjungcolorata.jpg
Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Waryong (Zona Gilde) Waryong.png Waryongcolorata.jpg

Flag blue.png Jinno

Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Pyungmoo (Villo 1) Pyungmoovuota.jpg Pyungmoocolorata.jpg
Bakra (Villo 2) Bakravuota.jpg Bakracolorata.jpg
Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Imha (Zona Gilde) Imhavuota.jpg Imhacolorata.jpg

Flag red.png Shinsoo

Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Yongan (Villo 1) Yongan.png Yongancolorata.jpg
Jayang (Villo 2) Jayang.png Jayangcolorata.jpg
Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Jungrang (Zona Gilde) Jungrand.png Jungrangcolorata.jpg

Flag neutral.png Zone Neutrali

Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Deserto Yongbi Desertovuoto.jpg Desertocolorato.jpg
Valle di Seungryong Vallevuota.jpg Vallecolorata.jpg
Tempio Hwang Tempiovuoto.jpg Tempiocolorato.jpg
Torre dei Demoni Torrevuota.jpg Torrecolorata.jpg
Sotterraneo dei Ragni Covo1vuoto.jpg Covo1colorato.jpg
Sotterraneo dei Ragni 2 Covo2vuoto.jpg Covo2colorato.jpg
Sotterraneo dei Ragni 3 Covo3.png Covo3colorato.png
Campo Serpi Camposerpivuoto.jpg Camposerpicolorato.jpg
Terra dei Giganti Gigantivuota.jpg Giganticolorata.jpg
Nome della mappa Mappa vuota Mappa colorata
Sotterraneo delle Scimmie Facili Scimmie 1.jpg Scimmiefacilicolorata.jpg
Sotterraneo delle Scimmie Normali Scimmie 2.jpg Scimmienormalicolorata.jpg
Sotterraneo delle Scimmie Difficili Scimmie 3.jpg ScimmieDifficilicolorata.jpg
Doyyumhwaji Cartavuota.jpg Cartacolorata.jpg
Lungsam Lungsamvuoto.jpg Lungsamcolorato.jpg
Bosco Rosso Boscorossovuoto.jpg Boscorossocolorato.jpg
Grotta dell'Esilio Atlantide1vuota.jpg Atlantide1colorata.jpg
Grotta dell'Esilio 2 Grotta2vuota.jpg Grotta2colorata.jpg
Grotta dell'Esilio 3 Grotta3.jpg Grotta3colorata.jpg

Lista dei Mob

I mob non barrati non possiedono una mappa di spawn o, quelle che hanno, sono incomplete

Mob Completati: 52,34% (190/363)

Animali

Completamento : 28,84% (15/52)

Cane Selvaggio
Cane Selvaggio Affamato
Lupo
Lupo Affamato
Lupo Alfa
Lupo Alfa Affamato
Lupo Blu
Lupo Blu Affamato
Lupo Blu Alfa
Lupo Blu Alfa Affamato
Lupo Grigio
Lupo Grigio Affamato
Lupo Grigio Alfa
Lupo Grigio Alfa Affamato
Cung-Mok
Mu-Rang
Cinghiale
Cinghiale Affamato
Cinghiale Rosso
Cinghiale Rosso Affamato
Jug-Hyul
Tigre
Tigre Affamata
Tigre Bianca
Tigre Bianca Affamata
Li-An
Orso
Orso Affamato
Orso Grizzly
Orso Grizzly Affamato
Orso Nero
Orso Nero Affamato
Orso Bruno
Orso Bruno Affamato
Young-Ji
Lupo Blu Alfa Maledetto
Lupo Alfa Maledetto
Orso Maledetto
Lupo Blu Maledetto
Orso Grizzly Maledetto
Cinghiale Rosso Maledetto
Orso Nero Maledetto
Tigre Maledetta
Lupo Maledetto
Lupo Grigio Maledetto
Lupo Grigio Alfa Maledetto
Tigre Bianca Maledetta
Orso Bruno Maledetto
Lykos
Bera
Scrofa
Tigris

Eid

Completamento 33,33% (6/18)

Arciera Eid Bianca
Comandante Eid Bianca
Comandante Eid Bianca *
Eun-Jung
Eun-Jung scoraggiata
Generalessa Eid Bianca
Generalessa Eid Bianca *
Jin-Hee
Jin-Hee Scoraggiata
Mi-Jung
Mi-Jung scoraggiata
Se-Rang
Se-Rang Scoraggiata
Soldatessa Eid Bianca
Soldatessa Eid Bianca *
Vile Arciera Eid Bianca
Vile Comandante Eid Bianca
Vile Soldatessa Eid Bianca

Selvaggi

Completamento: 13,79% (4/29)

Arciere Brutale
Arciere Selvaggio
Arciere Uragano Oscuro
Arciere Vento Oscuro
Bo
Chuong
Comandante Brutale
Fante Selvaggio
Forte Arciere Selvaggio
Forte Fante Selvaggio
Forte Generale Selvaggio
Forte Scagnozzo Selvaggio
Generale Selvaggio
Goo-Pae
Gu-Ryung del Vento Oscuro
Jak-To del Vento Oscuro
Joh-Hwan Uragano Oscuro
Kyuk-Jang Uragano Oscuro
Mahon
Maniaco Uragano Oscuro
Maniaco Brutale
Maniaco del Vento Oscuro
Pho-Hwan Uragano Oscuro
Scagnozzo Selvaggio
Soldato Brutale
Soldato Uragano Oscuro
Soldato Vento Oscuro
Specialista Brutale
To-Su del Vento Oscuro

Scimmie

Completamento: 20,83% (5/24)

Cattiva Scimmia Generale
Cattiva Scimmia Guerriera
Cattiva Scimmia Lanciatrice
Cattiva Scimmia Soldato
Cattiva Scimmia d'Oro
Cattiva Scimmia di Pietra
Debole Scimmia Generale
Debole Scimmia Guerriera
Debole Scimmia Lanciatrice
Debole Scimmia Soldato
Forte Scimmia Generale
Forte Scimmia Guerriera
Forte Scimmia Lanciatrice
Forte Scimmia Soldato
Forte Scimmia d'Oro
Forte Scimmia di Pietra
Lord Scimmia
Scimmia Camminatrice
Scimmia Generale
Scimmia Guerriera
Scimmia Lanciatrice
Scimmia Soldato
Scimmia di Pietra
Scimmia di Roccia

Mostri del deserto

Completamento: 86,66% (13/15)

Arciere Scorpione
Arciere Scorpione SD2
Arciere Serpente SD2
Bandito del Deserto
Bandito del Deserto SD2
Forte Bandito del Deserto
Giovane Uomo Scorpione
Occhio Volante del Deserto
Re Scorpione
Serpente Arciere
Serpente Spadaccino
Serpente Spadaccino SD2
Subdolo Uomo Scorpione
Tartaruga del Deserto Grande
Uomo Scorpione Brutale

Ragni

Completamento: 68,96% (20/29)

Piccolo Ragno
Piccolo Ragno Velenoso
Piccolo Ragno Velenoso SD2
Ragno Artiglio
Ragno Artiglio Velenoso
Ragno Artiglio Velenoso SD2
Ragno Rosso Velenoso Mortale
Ragno Rosso Velenoso Mortale SD2
Ragno Soldato
Ragno Soldato Velenoso
Ragno Soldato Velenoso SD2
Ragno Soldato Elitario
Ragno Velenoso
Ragno Velenoso Mortale
Org. Ragno Velenoso Brutale
Ragno Velenoso Mortale SD2
Ragno Velenoso Rosso
Regina Ragno
Vile Ragno Artiglio Velenoso
Vile Ragno Piccolo Velenoso
Vile Ragno Velenoso Mortale
Vile Ragno Velenoso Rosso Mortale
Piccolo Ragno Velenoso Brutale
Ragno Velenoso Soldato Brutale
Ragno Artiglio Velenoso Brutale
Ragno Velenoso Rosso Brutale
Ragno Velenoso Mortale Brutale
Barone Ragno
Baronessa Ragno

Orchi

Completamento: 47,36% (9/19)

Capo Orco
Fiero Orco
Orco Esploratore
Fiero Orco Esploratore
Fiero Orco Generale
Fiero Orco Guerriero
Fiero Orco Mago
Gigante Orco Nero Coraggioso
Grande Orco Coraggioso
Grande Orco Coraggioso Esploratore
Grande Orco Coraggioso Generale
Grande Orco Coraggioso Guerriero
Grande Orco Coraggioso Mago
Orco
Orco Guerriero
Orco Mago
Orco Nero
Orco Nero Coraggioso
Gigante Orco Nero

Esoterici

Completamento 100.00% (30/30)

Alto Arahan
Alto Arahan Elitario
Alto Boia
Alto Evocatore
Alto Fanatico
Alto Guerriero Arahan
Alto Persecutore
Arahan Brutale
Arahan Capo Oscuro
Arahan Oscuro
Boia Brutale
Boia Oscuro
Capo Brutale Arahan
Capobanda Oscuro
Evocatore Brutale
Evocatore Oscuro
Fanatico Brutale
Fanatico Oscuro
Fiero Arahan Oscuro
Fiero Boia Oscuro
Fiero Capo Oscuro
Fiero Fanatico Oscuro
Fiero Guerriero Oscuro
Fiero Mago Oscuro
Fiero Persecutore Oscuro
Guerriero Brutale Arahan
Guerriero Oscuro
Persecutore Brutale
Persecutore Oscuro
Spirito Capobanda Oscuro

Appestati

Completamento 100,00% (14/14)

Arciere Appestato
Arciere Appestato Arrabbiato
Cadavere Fantasma
Cadavere Fantasma Arrabbiato
Cane Appestato
Cane Appestato Arrabbiato
Capobanda Appestato
Capobanda Appestato Arrabbiato
Guerriero Appestato Arrabbiato
Lanciere Appestato
Lanciere Appestato Arrabbiato
Spadaccino Appestato
Uomo Appestato
Uomo Appestato Arrabbiato

Rane

Completamento 100,00% (6/6)

Bogeyman
Generale di Rana Toro
Grande Rana d'Albero Capitano
Rana d'Albero Capobanda
Rana d'Albero Soldato
Spirito Tigre Gialla

Mostri del Ghiaccio

Completamento: 58,82% (10/17)

Gelido Uomo di Ghiaccio
Ghiaccio Incantato
Golem di Ghiaccio
Golem Ghiaccio degli Abissi
Grande Strega di Ghiaccio
Insetto di Ghiaccio
Insetto Ghiaccio degli Abissi
Leone di Ghiaccio
Leone Ghiaccio degli Abissi
Nove Code
Orca di Ghiaccio
Orca Ghiaccio degli Abissi
Pezzi di Ghiaccio Abissi
Uomo Ghiaccio degli Abissi
Vile Ghiaccio Incantato
Yeti
Yeti Ghiaccio degli Abissi

Demoni

Completamento 100,00% (29/29)

Bestia Demoniaca
Demone Arciere
Demone Lanciere
Demone Shamano
Demone Soldato
Re dei Demoni
Re dei Demoni Elitario
Vile Spirito Arciere
Vile Spirito Guerriero
Vile Spirito Shamano
Spirito Immortale
Spirito Maestro Spadaccino
Vile Spirito Soldato
Spirito del Caos
Spirito del Rancore
Spirito della Morte
Teschio Volante
Vile Bestia Demoniaca
Vile Demone Arciere
Vile Demone Capobanda
Vile Demone Lanciere
Vile Demone Shamano
Vile Demone Soldato
Vile Spirito Capobanda
Vile Spirito Immortale
Maestro Spada di Teschio
Vile Spirito del Caos
Vile Spirito del Rancore
Vile Teschio Volante

Mostri del Fuoco

Completamento: 100% (6/6)

Fiamma
Guerriero Fiamma
Re Fiamma
Schiavo Tigre da Battaglia
Spirito Fiamma
Tigre da Battaglia

Alberi

Completamento: 50% (5/10)

Albero Fantasma Rosso
Tronco Fantasma Rosso
Dryade Rossa
Salice Fantasma
Salice Fantasma Rosso
Albero Cattivo Rosso
Albero Fantasma
Tronco Fantasma
Dryade
Albero Cattivo

Giganti

Completamento: 100% (9/9)

Distruttore
Golem Gigante di Pietra
Golem di Pietra
Guerriero Ogre
Guerriero con Ascia
Macellaio Ogre
Mangia Sassi
Mille Guerrieri
Vichingo Ogre

Setaou

Completamento : 9,09% (1/11)

Arciere Setaou
Cacciatore Setaou
Capo Setaou
Comandante Setaou
Comandante Yonghan
Capitano Huashin
Guerriero Setaou
Magistrato Setaou
Soldato Setaou
Veggente Setaou
Beran-Setaou

Mostri delle Catacombe Del Diavolo

Completamento 00,00% (0/26)

Cane Infernale
Medusa Infernale
Zombie
Ufficiale Infernale
Guardiano Infernale
Arciere Infernale a Due Teste
Arciere Infernale
Giavellottiere Infernale
Arciere Infernale Adirato
Artiglio Infernale
Flagellatore Infernale
Flagellatore Infernale Adirato
Generale Infernale
Generale Infernale Adirato
Giavellottiere Infernale Adirato
Guerriero Infernale
Guerriero Infernale Adirato
Maggiore Infernale
Maggiore Infernale Adirato
Prete Infernale
Prete Infernale Adirato
Tartaros
Erebos
Charon
Progenie di Azrael
Azrael

Metin

Sono esclusi dalla lista le rocce Metin che si trovano dentro il Tempio del Drago e nel Sotterraneo dei Ragni 3.

Completamento: 47,36% (9/19)

Metin del Dolore
Metin della Lotta
Metin della Battaglia
Metin dell'Avidità
Metin della Malvagità
Metin dell'Oscurità
Metin della Gelosia
Metin dell'Anima
Metin dell'Ombra
Metin della Durezza
Metin del Diavolo
Metin della Caduta
Metin della Morte
Metin dell'Assassino
Metin Pung-Ma
Metin Ma-An
Metin Tu-Young
Metin Jeon-Un
Metin della Ritorsione