Differenze tra le versioni di "Colpo di Fiamma"
[versione bozza] | [versione bozza] |
Riga 40: | Riga 40: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | [[File:gcolpofiamma.png|center]] |
+ | |||
+ | ==Descrizione== | ||
Questa è l'unica [[skill]] del [[Sura]] Magia Nera ad essere potenziata da [[Str]]. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4). | Questa è l'unica [[skill]] del [[Sura]] Magia Nera ad essere potenziata da [[Str]]. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4). | ||
Versione delle 15:33, 18 set 2011
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
File:Colpodifiammab.png | Base | Colpo di fiamma | Vedi | 12 | 67 | - |
File:Colpodifiammam.png | Maestro | Colpo infiammato | Vedi | 12 | 130 | - |
File:Colpodifiammag.png | Gran Maestro | Detonazione di fiamme | Vedi | 12 | 174 | - |
File:Colpodifiammag.png | Maestro Perfetto | Colpo di fiamma | Vedi | 12 | 235 | - |
Descrizione
Questa è l'unica skill del Sura Magia Nera ad essere potenziata da Str. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4).
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
Questa skill fa cadere l'avversario.
Numero massimo di colpi
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 15
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.