Differenze tra le versioni di "Discussione:Guerriero"

Riga 6: Riga 6:
  
 
Vedi, non è solo la velocità d'attacco a determinare il numero di colpi. Le spade hanno un'animazione molto più veloce delle spadate. Ovvio che la velocità d'attacco influisce ma non conta solo quella. Prova a guardare l'animazione con una Luna e con un Ferro: a pari velocità d'attacco darai più spadate con la luna. Che la guida va aggiornata non ci sono dubbi ma la pietratura che proponi tu non ba per nulla bene per quanto riguarda i corporali. È vero che hanno estasi ma, a G1 (livello a cui si lascia solitamente Estasi) da solo +16% di velocità di movimento che non è comunque sufficente a raggiungere una buona velocità di movimento. La Difesa, inoltre, viene abbandonata non appena esci dal covo2, i mob al Bosco Rosso, Bosco Fantasma, Carta e Grotta hanno tutti trafiggenti quindi è inutile mettere una Pietra della Difesa che poi verrà trafitta. Nelle corazze con 3 slot si consiglia, per entrambe le classi, una pietratura Fretta/Evasione/Inchino per l'exp e Fretta/Evasione/Vitalità per il PVP. E questo vale non solo per il guerriero ma per qualunque classe --<font color="green">[[Utente:Mystikal|[Wiki Mod] Mystikal]]</font> 11:16, 9 giu 2011 (CEST)
 
Vedi, non è solo la velocità d'attacco a determinare il numero di colpi. Le spade hanno un'animazione molto più veloce delle spadate. Ovvio che la velocità d'attacco influisce ma non conta solo quella. Prova a guardare l'animazione con una Luna e con un Ferro: a pari velocità d'attacco darai più spadate con la luna. Che la guida va aggiornata non ci sono dubbi ma la pietratura che proponi tu non ba per nulla bene per quanto riguarda i corporali. È vero che hanno estasi ma, a G1 (livello a cui si lascia solitamente Estasi) da solo +16% di velocità di movimento che non è comunque sufficente a raggiungere una buona velocità di movimento. La Difesa, inoltre, viene abbandonata non appena esci dal covo2, i mob al Bosco Rosso, Bosco Fantasma, Carta e Grotta hanno tutti trafiggenti quindi è inutile mettere una Pietra della Difesa che poi verrà trafitta. Nelle corazze con 3 slot si consiglia, per entrambe le classi, una pietratura Fretta/Evasione/Inchino per l'exp e Fretta/Evasione/Vitalità per il PVP. E questo vale non solo per il guerriero ma per qualunque classe --<font color="green">[[Utente:Mystikal|[Wiki Mod] Mystikal]]</font> 11:16, 9 giu 2011 (CEST)
 +
 +
Perché non sproteggete anche questa pagina? --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 21:10, 19 mag 2013 (CEST)

Versione delle 20:10, 19 mag 2013

Spesso e volentieri gli spadoni hanno una velocità d'attacco apparentemente inferiore alle spade (ad esempio la Lama di Ferro Rosso ha la stessa velocità d'attacco della Spada della Luna Piena, ovvero il 15% e il Glaive e la Lancia addirittura maggiore della Spada e della Spada Lunga). --Leoria 15:01, 8 giu 2011 (CEST)

Immagino che tu intenda a Cavallo...in realtà il fatto che attacchi più velocemente con lo spadone che con la spada è un'illusione dovuta al fatto che gli spadoni sono più lunghi e appaiono quindi più rapidi nell'attacco; la velocità di spade e spadoni a cavallo è esattamente la stessa, a parità di velocità d'attacco ;) --[Wiki Mod] Son Gohan 18:32, 8 giu 2011 (CEST)

No, non intendevo solo a cavallo, intendevo in generale. Vedevo che si consiglia la spada ai guerrieri corporali perché devono essere veloci, ma ciò non ha molto senso molte volte. Poi penso che la pietratura più adatta ai guerrieri mentali sia fretta/evasione/inchino, mentre per i corporali difesa/evasione/inchino, a causa di Corpo Forte ed Estasi da Combattimento. Oltretutto la guida alla costruzione dei pg andrebbe aggiornata per via delle nuove implementazioni. --Leoria 10:27, 9 giu 2011 (CEST)

Vedi, non è solo la velocità d'attacco a determinare il numero di colpi. Le spade hanno un'animazione molto più veloce delle spadate. Ovvio che la velocità d'attacco influisce ma non conta solo quella. Prova a guardare l'animazione con una Luna e con un Ferro: a pari velocità d'attacco darai più spadate con la luna. Che la guida va aggiornata non ci sono dubbi ma la pietratura che proponi tu non ba per nulla bene per quanto riguarda i corporali. È vero che hanno estasi ma, a G1 (livello a cui si lascia solitamente Estasi) da solo +16% di velocità di movimento che non è comunque sufficente a raggiungere una buona velocità di movimento. La Difesa, inoltre, viene abbandonata non appena esci dal covo2, i mob al Bosco Rosso, Bosco Fantasma, Carta e Grotta hanno tutti trafiggenti quindi è inutile mettere una Pietra della Difesa che poi verrà trafitta. Nelle corazze con 3 slot si consiglia, per entrambe le classi, una pietratura Fretta/Evasione/Inchino per l'exp e Fretta/Evasione/Vitalità per il PVP. E questo vale non solo per il guerriero ma per qualunque classe --[Wiki Mod] Mystikal 11:16, 9 giu 2011 (CEST)

Perché non sproteggete anche questa pagina? --Leoria (discussioni) 21:10, 19 mag 2013 (CEST)