Differenze tra le versioni di "Terra Santa"
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|Regno= Zone Neutrali | |Regno= Zone Neutrali | ||
|Img= terrasanta.png | |Img= terrasanta.png | ||
− | |Info= | + | |Info=A questa mappa si accede dopo l'apertura del sigillo nella [[Guerre tra i Regni|mappa precedente]]. |
− | + | La Terra santa si puo' presentare come una terra simile al monte oppure come un ambiente simile al terreno delle gilde. | |
− | + | ||
− | Lo scopo di | + | Prima un regno apre il sigillo, prima arriva in questa terra. |
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+ | Il primo obiettivo è quello di killare i pg dei regni avverari per raggiungere un certo numero di kill, che puo' variare di volta in volta. | ||
+ | Quando un pg muore a questo punto della guerra, viene teletraspostato all'entrata della mappa; se supera un certo numero di morti (variabile, spesso 3) verra' teletrasportato nel punto di rinascita del primo villaggio del suo regno e non potra' rientrare in guerra. | ||
+ | |||
+ | I primi due regni che raggiungono il numero di kill richiesti possono continuare la guerra, mentre i pg del regno "perdente" vengono automaticamente esclusi e riportati al primo villaggio del proprio regno. | ||
+ | |||
+ | Rimasti i giocatori di due regni, la mappa si riempie di mob. | ||
+ | |||
+ | Lo scopo rimane quello di killare gli avversari dell'altro regno rimasto, per raggiungere il numero di kill richiesto (variabile). | ||
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+ | Il primo regno che raggiunge tale valore vince, mentre i pg dell'altro regno vengono riportati al loro primo villaggio. | ||
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+ | A questo punto i giocatori rimasti devono killare il [[Nove Code Elitario ]] per concludere la guerra. | ||
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|Zone limitrofe= [[Guerre tra i Regni]]. | |Zone limitrofe= [[Guerre tra i Regni]]. | ||
|Giacimenti= ''Nessuno''. | |Giacimenti= ''Nessuno''. | ||
|Metin= ''Nessuna''. | |Metin= ''Nessuna''. | ||
|NPC= ''Nessuna''. | |NPC= ''Nessuna''. | ||
− | |Mob= | + | |Mob= ''Nessuna'' |
− | |Boss= '' | + | |Boss= ''[[Nove Code Elitario]]''. |
|Minimappa= miniterrasanta.png | |Minimappa= miniterrasanta.png | ||
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Versione delle 19:54, 4 mar 2011
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