Differenze tra le versioni di "Discussione:Estasi da Combattimento"
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Per quanto riguarda l'aumento di vulnerabilità al danno, questi valori: | Per quanto riguarda l'aumento di vulnerabilità al danno, questi valori: | ||
− | 1) 0,5625% | + | |
− | 2) 1,125 | + | 1) 0,5625%<br> |
− | 3) 1,6875% | + | 2) 1,125<br> |
− | 4) 2,25% | + | 3) 1,6875%<br> |
− | 5) 2,8125% | + | 4) 2,25%<br> |
− | 6) 3,375% | + | 5) 2,8125%<br> |
− | 7) 3,9375% | + | 6) 3,375%<br> |
− | 4,5% | + | 7) 3,9375%<br> |
− | 9) 5,0625% | + | 8) 4,5%<br> |
− | 10) 5,625% | + | 9) 5,0625%<br> |
− | 11) 6,1875% | + | 10) 5,625%<br> |
− | 12) 6,75% | + | 11) 6,1875%<br> |
− | 13) 7,3125% | + | 12) 6,75%<br> |
− | 14) 7,875% | + | 13) 7,3125%<br> |
− | 15) 8,4375% | + | 14) 7,875%<br> |
− | 16) 9% | + | 15) 8,4375%<br> |
− | 17) 9,5625% | + | 16) 9%<br> |
− | + | 17) 9,5625%<br> | |
− | 19) 10,6875% | + | 18) 10,125%<br> |
− | 20) 11,25% | + | 19) 10,6875%<br> |
− | M1) 11,8125% | + | 20) 11,25%<br> |
− | M2) 12,375% | + | M1) 11,8125%<br> |
− | M3) 12,9375% | + | M2) 12,375%<br> |
− | M4) 13.5% | + | M3) 12,9375%<br> |
+ | M4) 13.5%<br> | ||
Testati su un Guerriero Corporale (Dropper) con estasi fino a 17 e poi un ultimo test con un Guerierio Corporale con Estasi a M4 Di seguito il test fatto con Estasi M4 (Con un gruppo di Tigri Bianche Affamate quindi erano tre mob identici e con gli stessi valori) | Testati su un Guerriero Corporale (Dropper) con estasi fino a 17 e poi un ultimo test con un Guerierio Corporale con Estasi a M4 Di seguito il test fatto con Estasi M4 (Con un gruppo di Tigri Bianche Affamate quindi erano tre mob identici e con gli stessi valori) | ||
Versione delle 17:12, 23 gen 2011
Per quanto riguarda l'aumento di vulnerabilità al danno, questi valori:
1) 3%
2) 4%
3) 6%
4) 7%
5) 9%
6) 11%
7) 12%
8) 14%
9) 15%
10) 17%
11) 19%
12) 20%
13) 22%
14) 23%
15) 25%
16) 27%
M1) 40%
M2) 41%
M3) 43%
...
furono postati tempo fa sul Forum, e andrebbero testati almeno per vedere se sono più o meno esatti...se lo sono possiamo anche estrapolare quelli successivi forse..--[Wiki Mod] Son Gohan 18:44, 9 nov 2010 (CET)
Per quanto riguarda l'aumento di vulnerabilità al danno, questi valori:
1) 0,5625%
2) 1,125
3) 1,6875%
4) 2,25%
5) 2,8125%
6) 3,375%
7) 3,9375%
8) 4,5%
9) 5,0625%
10) 5,625%
11) 6,1875%
12) 6,75%
13) 7,3125%
14) 7,875%
15) 8,4375%
16) 9%
17) 9,5625%
18) 10,125%
19) 10,6875%
20) 11,25%
M1) 11,8125%
M2) 12,375%
M3) 12,9375%
M4) 13.5%
Testati su un Guerriero Corporale (Dropper) con estasi fino a 17 e poi un ultimo test con un Guerierio Corporale con Estasi a M4 Di seguito il test fatto con Estasi M4 (Con un gruppo di Tigri Bianche Affamate quindi erano tre mob identici e con gli stessi valori)
Danno senza estasi oscilla dai: 59-89
Danno Medio senza estasi: 74 (59+89=148:2=74)
Danno con estasi oscilla dai: 67-101
Danno Medio con estasi: 84 (67+101=168:2=84)
Calcolo Percentuale: 0.5625x24Lv della Skill(M4)=13.5%
74:100=0.74x13.5(%Danno in più)= 9.99 Arrotondato per Difetto a 10 (84 Danno con Estasi meno 74 Danno senza Estasi = 10 Differenza di Danno)
NON SI ASSICURA LA VALIDITA' DEL VALORE(0,5625) PER LIVELLI SUPERIORI A MAESTRO
--Utente:Darkessx 15:48, 23 gen 2011 (CET)