Differenze tra le versioni di "Estasi da Combattimento"

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Dopo un certo livello della [[skill]], a seconda della [[Velocità Magia]], il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Estasi da Combattimento prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva. Si tratta inoltre dell'unica [[skill]] ad aumentare la [[Velocità d'Attacco]].
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Dopo un certo livello della [[skill]], a seconda della [[Velocità Magia]], il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Estasi da Combattimento prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva.
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Insieme a [[Velocità]] e [[Passo di Piuma]], è l'unica skill che incrementa la [[Velocità di Movimento]]. Si tratta inoltre dell'unica [[skill]] in assoluto ad aumentare la [[Velocità d'Attacco]].
  
 
Attivando Estasi, si diventa più vulnerabili al danno, ossia viene aumentato di una certa percentuale il danno subìto dai [[Mob]]. Questo aumento cresce al crescere del livello della skill.
 
Attivando Estasi, si diventa più vulnerabili al danno, ossia viene aumentato di una certa percentuale il danno subìto dai [[Mob]]. Questo aumento cresce al crescere del livello della skill.

Versione delle 19:13, 24 nov 2010

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Estasidacombattimentob.png Base Estasi da Combattimento Vedi 67 57 64
File:Estasidacombattimentom.png Maestro Rabbia Vedi 108 120 105
File:Estasidacombattimentog.png Gran Maestro Frenesia Vedi 136 164 133
File:Estasidacombattimentog.png Maestro Perfetto Estasi da Combattimento Vedi Vedi 175 225 172


Particolarità della skill

Dopo un certo livello della skill, a seconda della Velocità Magia, il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Estasi da Combattimento prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva.

Insieme a Velocità e Passo di Piuma, è l'unica skill che incrementa la Velocità di Movimento. Si tratta inoltre dell'unica skill in assoluto ad aumentare la Velocità d'Attacco.

Attivando Estasi, si diventa più vulnerabili al danno, ossia viene aumentato di una certa percentuale il danno subìto dai Mob. Questo aumento cresce al crescere del livello della skill.