Differenze tra le versioni di "Corpo Forte"
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A livelli alti, in PvP non è sempre conveniente attivare Corpo Forte, in quanto si diventa più sensibili ai colpi [[Trafiggenti]], e si rischia di subire danni superiori ai 1000 a seguito di semplici spadate, specialmente se il nemico ha un'alta % di trafiggenti nell'equip. | A livelli alti, in PvP non è sempre conveniente attivare Corpo Forte, in quanto si diventa più sensibili ai colpi [[Trafiggenti]], e si rischia di subire danni superiori ai 1000 a seguito di semplici spadate, specialmente se il nemico ha un'alta % di trafiggenti nell'equip. | ||
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Versione delle 12:19, 25 set 2010
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Corpoforteb.png | Base | Corpo Forte | Vedi | {{{Tempo1}}} | {{{MP1}}} | - |
File:Corpofortem.png | Maestro | Corpo di ferro | Vedi | {{{Tempo2}}} | {{{MP2}}} | - |
File:Corpoforteg.png | Gran Maestro | Corpo di acciaio | Vedi | {{{Tempo3}}} | {{{MP3}}} | - |
File:Corpoforteg.png | Maestro Perfetto | Corpo Forte | Vedi | {{{Tempo4}}} | {{{MP4}}} | - |
Particolarità della skill
Dopo un certo livello della skill, a seconda della Velocità Magia, il tempo di durata della skill supera quello di ricarica; è quindi possibile riattivare Corpo Forte prima che finisca il suo effetto, assicurandosi così di avere la skill sempre attiva.
A livelli alti, in PvP non è sempre conveniente attivare Corpo Forte, in quanto si diventa più sensibili ai colpi Trafiggenti, e si rischia di subire danni superiori ai 1000 a seguito di semplici spadate, specialmente se il nemico ha un'alta % di trafiggenti nell'equip.
Corpo Forte non ripara dai danni magici, in quanto non fornisce Difesa Magica.