Differenze tra le versioni di "Gilda/Costruzione Terreno"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(→Oggetti) |
(→Edifici Secondari) |
||
Riga 132: | Riga 132: | ||
|Img1=[[File:Tempio degli Avi.png{{!}}200px]] | |Img1=[[File:Tempio degli Avi.png{{!}}200px]] | ||
|Img2=[[File:Tempio degli Avi (livello 2).png{{!}}200px]] | |Img2=[[File:Tempio degli Avi (livello 2).png{{!}}200px]] | ||
− | |Img3=[[File:Tempio degli Avi (livello | + | |Img3=[[File:Tempio degli Avi (livello 3).png{{!}}200px]] |
|Costo = <nowiki/> | |Costo = <nowiki/> | ||
*[[File:Icona Yang.png{{!}}link=Yang]]'''Yang:''' 20.000.000 | *[[File:Icona Yang.png{{!}}link=Yang]]'''Yang:''' 20.000.000 |
Versione delle 13:01, 10 mag 2020
Questa pagina tratta del terreno di Gilda e delle sue funzioni.
Indice
I Requisiti per ottenere il terreno.
Per prima cosa è necessario comprare un terreno. I requisiti necessari sono:
- Livello di gilda 10 o superiore.
- Possedere il quantitativo di yang richiesto.
Il costo del terreno è infatti variabile. Parlando ad uno degli Amministratori dei Terreni presso le prime mappe o nelle due mappe di gilda vi verranno fornite le informazioni sul terreno. L'acquisto è vietato fino al raggiungimento del livello 10 della gilda e della cifra in Yang necessaria.
I terreni possono costare 40, 50, 65 o 70 milioni di Yang e variano in dimensione, i più costosi sono più grandi. Anche in questo caso una gilda di 20 persone può raggiungere la cifra di 70 milioni in 10 giorni se ogni membro dona 350.000 Yang ogni giorno.
Una volta scelta la zona e raggiunto il livello 10 della gilda, insieme alla somma di Yang necessari, potete acquistare il terreno.
Cosa potete fare una volta acquistato il terreno.
Dopo aver effettuato l'acquisto del terreno, l'Amministratore dei Terreni scomparirà, la mappa grande visualizzerà il nome della Gilda sulla bandiera corrispondente , in basso a destra comparirà un'icona nuova "Edificio della Gilda". Tale icona è visibile solo all'interno del terreno della propria gilda e solo se si è a capo della gilda.
Cliccandoci sopra si aprirà una nuova finestra come potete notare dall'immagine sulla vostra destra , in basso a sinistra il terreno in possesso della gilda sarà evidenziato. Inoltre apparirà nella vostra posizione la struttura selezionata in quel momento.
Analizziamo tale finestra in tutte le sue componenti:
È possibile scegliere una struttura cliccando su una delle Unità di costruzione. Vi sono tre Unità di costruzione:
- Edificio Principale: Casa (meglio conosciuta come Castello)
- Edificio Secondario: Alchimisti, Fabbri, ecc...
- Oggetti: alberi, pietre, ecc...
Una volta scelta una struttura, potrete leggerne il costo, cambiarne la posizione tramite il pulsante Cambia e ruotarla come preferite tramite la freccia Z.
Per inserirla, se avete i materiali necessari, cliccate il pulsante Conferma. Le strutture hanno un costo in Yang e in materiali.
Ad oggi, il metodo più conveniente per i materiali è ottenerli tramite le donazioni di gilda una volta raggiunto il livello 20, è tramite le donazioni in Yang o con i Buoni, correlate al sistema delle medaglie del coraggio. A seconda della dimensione della donazione, sono ottenibili 3, 5, o 15 di uno tra
Pietra Fondamenta, Tronco, Compensato.
È anche possibile dropparli da alcuni mostri:
Le Pietre fondamenta si possono trovare da Spirito Tigre Gialla, Spirito Fiamma, Tigre da Battaglia, Schiavo Tigre da Battaglia, Nove Code e Capo Orco.
I Tronchi li potete ottenere da Golem di Ghiaccio, Insetto di Ghiaccio, Gelido Uomo di Ghiaccio, Orca Assassina di Ghiaccio, Leone di Ghiaccio e Regina Ragno.
I Compensati si ottengono da Rana d'Albero Soldato, Rana d'Albero Capobanda, Bogeyman, Fiero Persecutore Oscuro, Boia Brutale, Re Fiamme, Tartaruga Deserto Grande, Persecutore Brutale, Grande Rana d'Albero Capitano, Fiero Mago Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro.
È possibile premere il tasto Ricostruzione per poter modificare gli edifici esistenti o per distruggerli. Modificare la posizione o l'orientamento di un qualunque edificio o oggetto costa 1.000.000 Yang
Il terreno tornerà ad essere libero, se per 2 mesi nessun membro della Gilda accede al gioco, oppure se il capo gilda decide di abbandonarlo iniziando una votazione nella gilda.
Costruzioni del Terreno
Con la versione 16.2 del gioco è possibile fare le seguenti cose:
- Il capo della gilda può indire delle votazioni per la vendita di un terreno della gilda.
- Per votare per la vendita è necessario...
- che il Magazzino della Gilda sia vuoto.
- che la gilda intenzionata a vendere il terreno sia almeno di livello 10.
- Il capo della gilda può effettuare la vendita quando si soddisfano le seguenti condizioni:
- Partecipazione alle votazioni: > 50%
- Sì: > 50%
- Una volta che il sondaggio ha avuto esito positivo:
- la vendita può aver luogo se nella cassa della gilda acquirente vi è un adeguato monte di Yang.
- a vendita avvenuta con successo il denaro si troverà nella cassa della gilda che ha venduto il terreno.
- ATTENZIONE: tutte le costruzioni e gli elementi decorativi andranno persi senza alcun rimborso.
- I pagamenti delle imposte per alchimista e fabbro giungono nella cassa della gilda.
- Chi non è membro della gilda paga il 10% di imposte.
- I membri della gilda non pagano imposte.
- Se il denaro presente nel conto della gilda supera la somma massima consentita, ai giocatori non è permesso effettuare il raffinamento.
Dalla versione 16.3 ogni pagamento effettuato per costruzioni, acquisti e ricostruzioni viene effettuato prelevando prima dalla Banca della gilda.
Edificio Principale
Casa | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
È comunemente chiamato Castello perchè è l'edificio principale della gilda. È necessario costruirlo prima di poter costruire qualunque altro edificio. Una volta costruito può essere cambiato di colore o distrutto ma così facendo non si potranno pù aggiungere altri elementi nel terreno fino alla sua ricostruzione. È possibile costruire solo un Castello alla volta. |
Edifici Secondari
Sono gli edifici economici e produttivi della gilda, quelli che portano vantaggi ai membri e ai componenti di tutto il regno e che rendono prestigiosa la gilda.
Fabbro | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Meglio conosciuti come Armaiolo, Fabbricante di Armature e Gioielliere. Una volta scelto uno fra i 3, non sarà più possibile modificarlo se non distruggendolo e ricostruendolo. Il costo per ogni up è 5 volte quello del fabbro normale, ma gli appartenenti alla gilda pagano il 10% in meno. A ogni up da parte di giocatori non facenti parte della gilda, il 10% del costo in yang viene messo nella casse della gilda che ogni martedì passano automaticamente al capogilda. |
Fornace | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Meglio conosciuto come Alchimista . Una volta scelto uno sarà possibile modificarlo parlando con l'alchimista e pagando 3.000.000 Yang. Si può scegliere un alchimista di qualunque minerale, eccetto l'Ambra. Consente di raffinare i minerali grezzi in minerali raffinati allo stesso costo dell'Alchimista (gilda) ma con una probabilità del 60% (30% in più del normale) per il minerale scelto dalla gilda. |
Tempio degli Avi | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Meglio conosciuto come Altare Guardiano delle Battaglie oppure come Altare del Potere. Permette di aumentare il numero massimo dei membri della gilda di 6 per ogni livello di up della struttura (massimo 90 membri). È possibile migliorare la struttura fino a due volte aumentando i membri ad ogni miglioramento. Costo:
|
Magazzino della Gilda | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Qui è possibile depositare o ritirare oggetti per qualsiasi membro della gilda a patto che possieda l'apposita autorizzazione. Valgono le stesse regole del Magazzino eccetto per il fatto che si possono depositare solo item commerciabili direttamente tra personaggi. È possibile migliorare la struttura fino a due volte, sbloccando un ulteriore pagina per il deposito ad ogni miglioramento. Costo:
|
Oggetti
Sono abbellimenti di vario tipo. Di solito sono l'ultima cosa ad essere costruita. Le gilde più importanti ne costruiscono molti (se ne può mettere più di uno per ogni tipologia, senza limiti apparenti), abbellendo il terreno, con composizioni geometriche e armoniose.
Stemma della Gilda | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
È una bandiera generica a solo scopo decorativo, non presenta nessun disegno particolare. |
Pietra Tipo 1 | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Pietre di varia forma solo a scopo decorativo. |
Pietra (Tipo 2) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Pietre di varia forma solo a scopo decorativo. |
Pietra (Tipo 3) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Pietre di varia forma solo a scopo decorativo. |
Pietra (Tipo 4) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Pietre di varia forma solo a scopo decorativo. |
Albero (Tipo 1) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Alberi di varia forma e colore solo a scopo decorativo. |
Albero (Tipo 2) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Alberi di varia forma e colore solo a scopo decorativo. |
Albero (Tipo 3) | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Alberi di varia forma e colore solo a scopo decorativo. |
Bandiera dell'Anniversario | ||
Edificio | Costo | |
|
||
Info | ||
Bandiere decorative di colore diverso celebrative del 10° Anniversario di Metin2 |