Differenze tra le versioni di "Volontà di Vivere"

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Quest'abilità consiste in un colpo frontale effettuato dopo un breve ritardo. La portata del colpo è più lunga di quel che sembra, ma è comunque minore rispetto a [[Colpo Potente]], al quale in definitiva assomiglia molto come dinamiche: bisogna scegliere bene il momento in cui colpire, in quanto facilmente scansabile.
 
Quest'abilità consiste in un colpo frontale effettuato dopo un breve ritardo. La portata del colpo è più lunga di quel che sembra, ma è comunque minore rispetto a [[Colpo Potente]], al quale in definitiva assomiglia molto come dinamiche: bisogna scegliere bene il momento in cui colpire, in quanto facilmente scansabile.
  
È degno di nota il fatto che Volontà di Vivere ha un valore d'attacco molto alto anche a un solo punto (supera facilmente le altre abilità del Corporale, ma una crescita lentissima, terminando tra [[Sibilare]] e [[Vortice di Spada]] una volta raggiunto il livello Perfetto, di conseguenza, complice l'elevatissimo tempo di ricarica, conviene portarla a Maestro solo dopo tutte le altre.
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È degno di nota il fatto che Volontà di Vivere ha un valore d'attacco molto alto anche a un solo punto (supera facilmente le altre abilità del Corporale, ma ha una crescita lentissima, terminando tra [[Sibilare]] e [[Vortice di Spada]] una volta raggiunto il livello Perfetto, di conseguenza, complice l'elevatissimo tempo di ricarica, conviene portarla a Maestro solo dopo tutte le altre.
  
 
====Numero massimo di bersagli====
 
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Versione delle 00:43, 8 ago 2018

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Volontà di Vivere.png Base Volontà di Vivere Vedi 60 309 -
Icona Luce Vitale.png Maestro Luce Vitale Vedi 60 390 -
Icona Febbre Vitale.png Gran Maestro Febbre Vitale Vedi 60 447 -
Icona Febbre Vitale.png Maestro Perfetto Volontà di Vivere Vedi 60 525 -


Descrizione

Quest'abilità consiste in un colpo frontale effettuato dopo un breve ritardo. La portata del colpo è più lunga di quel che sembra, ma è comunque minore rispetto a Colpo Potente, al quale in definitiva assomiglia molto come dinamiche: bisogna scegliere bene il momento in cui colpire, in quanto facilmente scansabile.

È degno di nota il fatto che Volontà di Vivere ha un valore d'attacco molto alto anche a un solo punto (supera facilmente le altre abilità del Corporale, ma ha una crescita lentissima, terminando tra Sibilare e Vortice di Spada una volta raggiunto il livello Perfetto, di conseguenza, complice l'elevatissimo tempo di ricarica, conviene portarla a Maestro solo dopo tutte le altre.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di quest'abilità è: 5

Se, durante l'esecuzione, vengono coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.