Differenze tra le versioni di "Gilda"

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N.B. per creare una gilda bisogna essere senza gilda da almeno 5 giorni.''
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N.B. per creare una gilda bisogna essere senza gilda da almeno 2 giorni.''
  
 
== F.A.Q. gilda ==
 
== F.A.Q. gilda ==

Versione delle 12:59, 10 apr 2010

Una gilda è una associazione di giocatori creabile in gioco.

Come Creare la gilda

Per creare una gilda bisogna essere minimo al livello 40, poi avere 200k yang e dopo di che andare dal Guardiano della Piazza del Villaggio selezionando il bottone "Crea gilda "

N.B. per creare una gilda bisogna essere senza gilda da almeno 2 giorni.

F.A.Q. gilda

Come dono esperienza alla gilda?

Basta cliccare su "invest." e digitare l’importo di esperienza desiderato.


Come faccio a dichiarare guerra?

Solo il capo gilda lo può fare, cliccando il bottone "Dichiara guerra".


Come faccio a mettere lo stemma?

Solo il capo della gilda lo può mettere, scegliendolo fra quelli predefiniti o uploadandone uno nuovo.


Perche non posso gildare altri pg?

Il capo può scegliere se dare il potere di gildare o cacciare un membro.


Come compro un terreno?

Solo il capo gilda lo può comprare, quando la sua gilda sarà di livello 10 o superiore.


Quanto costa?

Varia dai 40 ai 70 milioni di Yang.


A cosa serve?

Serve per poter costruire il fabbro (armature, armaiolo o gioielliere) e l’alchimista.


Cosa è il fabbro di gilda e quanto costa?

Il fabbro di gilda è un fabbro specializzato solo in una disciplina (es.armature-armi), ha il 10% in più di riuscita, rispetto al fabbro normale, ma l'up costa 5 volte tanto.

Il 5% degli incassi va alla gilda.


E l’alchimista a che cosa serve?

Serve a raffinare i minerali, che poi andranno incastonati negli slot dei gioielli.

Il 5% degli incassi va alla gilda.

Come usare La Gilda

Premendo "Alt + G" si arriva al pannello di controllo della gilda (solo se si è membri) che mostrerà alcune info sulla gilda , e un sistema di messaggi interno. Se chi apre il pannello è un Capogilda , avrà alcune funzioni aggiuntive che permetteranno di controllare la gilda.

Info Gilda

Questa è la pagina iniziale vista dal Capo Gilda.

File:Infogilda.jpg

Premendo il tasto "Invest." si verserà esperienza alla gilda per farla salire di livello.

Premendo Invece "Numeri" si verseranno soldi alla gilda.[Non più Disponibile come opzione]

Premendo "Prendi" SOLO il capo potrà prelevare soldi dalla gilda, per gli altri non sarà possibile.[Non più Disponibile come opzione]

Come si può vedere per i capi sono aggiunti 2 nuovi tasti: Dichiara Guerra, e Scegli Stemma.


Dichiarare Guerra

  • Campo- guerra a campo aperto , come terreno si usa il normale terreno di gioco
  • Arena- si usa l'Arena per le guerre frà gilde
  • Bandiera -Si gioca una battaglia a Cattura la Bandiera (CLB)su una Arena dedicata.


Come Mostrato sopra si avrà la possibilità di scegliere tra 3 tipi di guerre:

Carica Stemma

Premendo il tasto Carica Stemma apparirà questa finestra, in cui è possibile scegliere lo stemma della gilda.

File:Infogildapowa3.png


Messaggi

In Questa finestra la gilda potrà lasciare messaggi, l'unico che potrà cancellarli sarà il capo gilda e chi ha il potere "notizia", inoltre sia il capo e chi ha il già accennato potere "notizia" , può mettere dei messaggi "importanti" che restino sempre in cima , questi si inseriscono mettendo nella bacheca: ! + messaggio da inserire

File:Bacheca.jpg

Membri Gilda

Questa apparirà a tutti i membri, però il capo scegliendo una casella membro potrà dare diverso grado ai membri.

File:Membri Gilda.jpg

Abilità Gilda

Queste sono le abilità gilda, solo il capo può usarle e produrre qualche effetto(quindi consumare la barra dello spirito del drago) tutti gli altri potranno fare solo l'animazione, ma non produrranno nessun effetto.

Per ricaricare la barra dello spirito del drago bisogna versare yang premendo il tasto "Ricarica" affianco alla barra.

Come Per I Personaggi, alla gilda viene dato un punto ogni volta che salirà di livello.

Amministrazione Gilda

Qui il capo gilda potrà scegliere i vari gradi e poteri da dare ai membri.

File:Amministrazionegilda.jpg

Opzioni Avanzate

I Requisiti per ottenere il terreno.

I requisiti necessari per comprare un terreno di gilda sono due:


  • Livello di gilda 10 o superiore.


  • Possedere il quantitativo di soldi richiesto.

Molti potrebbero pensare che ottenere questi due requisiti sia difficilissimo, ma non è affatto così. Molte gilde soddisfano questi parametri in pochi mesi.

Il livello 10 è facilmente ottenibile, a patto di avere un gruppo affiatato, di expare bene e di essere disposti a rinunciare a parte dell'esperienza ottenuta per donarla in gilda. Ecco una tabella che riporta i quantitativi di exp necessari a ogni livello per passare al successivo e il numero massimo di membri che possono stare in gilda per ogni livello (per completezza è riportata fino al livello massimo).

File:Tabellagilda.jpg

Quindi in totale per il livello 10 sono necessari 101.400.000 punti esperienza. Una gilda con 20 membri può raggiungerli in 10 giorni se ogni membro dona 507.000 punti esperienza al giorno.

Il costo del terreno è invece variabile ed è bene scegliere un terreno prima di cominciare l'accumulo di esperienza e Yang. Per prima cosa, vi recherete da un Amministratore dei Terreni. Li troverete nella prima mappa e nella Zona delle Gilde. Tale personaggio vi fornirà le informazioni sul terreno. L'acquisto vi sarà vietato fino al raggiungimento del livello 10 della gilda e della cifra in Yang necessaria.

Ammterrenij.jpg

I terreni possono costare 40, 50, 65 o 70 milioni di Yang e variano in dimensione, i più costosi sono più grandi. Anche in questo caso una gilda di 20 persone può raggiungere la cifra di 70 milioni in 10 giorni se ogni membro dona 350.000 Yang ogni giorno.

Una volta scelta la zona, raggiunto il livello 10 della gilda e gli Yang necessari, potete acquistare il terreno.

Cosa potete fare una volta acquistato il terreno.

Quando avrete comprato il terreno, l'Amministratore dei Terreni scomparirà (e la prima volta la mappa grande visualizzerà solo la vostra bandierina). In basso a destra comparirà un'icona nuova, Edificio della Gilda. Tale icona è visibile solo all'interno del vostro terreno (solo se il personaggio è il capo della gilda).

File:Iconaed.gilda.jpg

Cliccandoci sopra si aprirà una nuova finestra (vedasi foto a destra), in basso a sinistra e il terreno in possesso della gilda sarà evidenziato. Inoltre apparirà nella vostra posizione la struttura selezionata al momento.

Analizziamo tale finestra in tutte le sue componenti:

File:Finestraterreno.jpg
La finestra delle costruzioni di gilda

E' possibile scegliere una struttura cliccando su una delle Unità di costruzione. Vi sono tre Unità di costruzione:

  • Edificio principale: Casa (meglio conosciuta come Castello)
  • Edificio secondario: Alchimisti, Fabbri, ecc...
  • Oggetti: alberi, pietre, ecc...

Una volta scelta una struttura, potrete leggerne il costo, cambiarne la posizione tramite il pulsante Cambia e ruotarla come preferite tramite la freccia Z.

Per inserirla, se avete i materiali necessari, cliccate il pulsante Conferma. Le strutture hanno un costo in yang e in materiali.

Le pietre Pietre fondamenta si possono trovare dai Guerrieri fiamma, Capo Orco, Tigri da Battaglia.

I Tronchi li potete ottenere da Capo Orco, Yeti e Regina Ragno .


Il Compensato lo si ottiene dai Bogeyman e Re Fiamma.

Il drop è variabile a seconda del livello. Sono comunque facilmente reperibili a prezzi modici al mercato, almeno nei server più vecchi.

Costruzioni del Terreno

Edificio principale

E' il cuore della gilda, l'edificio più importante, che consente di edificare gli altri.

Casa(1)

File:Casa(1).jpg

Casa(2)

File:Casa2.jpg

Casa(3)

File:Casa3.jpg


Meglio conosciuto come Castello. Cambia solo il colore delle tegole tra le tre. Il costo è di:

  • Yang: 20.000.000
  • Pietra fondamenta: 20
  • Tronco: 30
  • Compensato: 25

Edificio secondario:

Sono gli edifici economici e produttivi della gilda, quelli che portano vantaggi ai membri e ai componenti di tutto il regno e che rendono prestigiosa la gilda.

Negozio di armi (o armature o Gioielleria)

File:NegozioArm.jpg

Meglio conosciuti come Armaiolo, Fabbricante di Armature e Gioielliere. Credo sia possibile cambiare quello iniziale con uno di tipo diverso, come per gli alchimisti. Il costo per ogni up è 5 volte quello del fabbro normale, ma gli appartenenti alla gilda pagano il 10% in meno. A ogni up da parte di giocatori non facenti parte della gilda, il 10% del costo in yang viene messo nella casse della gilda che ogni martedì passano automaticamente al capogilda.

Il costo è di:

  • Yang: 20.000.000
  • Pietra fondamenta: 20

Tronco: 30

  • Compensato: 20

Fornace di diamanti (o di legno fossile, rame, argento, oro, giada, ebano, perle, platino, cristalli, ametista, lacrima di cielo)

File:Fornace.jpg

Meglio conosciuti come Alchimisti. E' possibile cambiare l'alchimista costruito con uno di tipo diverso.*

  • Può capitare che bug può far scomparire la struttura, il bug è stato verificato quando si cambia da un alchimista di "Lacrime del Cielo" a quello delle "Perle".

Il costo è di:

  • Yang: 20.000.000
  • Pietra fondamenta: 15
  • Tronco: 20
  • Compensato: 25

tempio degli avi:

File:Tempio1.jpg


Meglio conosciuto come Altare Guardiano delle Battaglie. Permette di aumentare il numero massimo dei membri della gilda di 6 per ogni livello di up della struttura. In alcune Gilde è possibile vedere quattro colonnine innalzarsi agli angoli del basamento bianco, che sono dovute al livello di up dei tale strutture. La struttura può essere uppata solo a ogni avanzamento di livello della gilda, quindi il livello massimo dovrebbe essere 10. I costi degli up mi sono sconosciuti.

Il costo è di:

  • Yang: 25.000.000
  • Pietra fondamenta: 25
  • Tronco: 25
  • Compensato: 25

Oggetti

Sono abbellimenti di vario tipo. Di solito sono l'ultima cosa ad essere costruita. Le gilde più importanti ne costruiscono molti (se ne può mettere più di uno per ogni tipologia, senza limiti apparenti), abbellendo il terreno, con composizioni geometriche e armoniose.

stemma della gilda

File:Stemmagildaband.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 3.000.000
  • Pietra fondamenta: 0
  • Tronco: 5
  • Compensato: 5

Pietra1

File:Pietra1.jpg

Pietra2

File:Pietra2.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 300.000
  • Pietra fondamenta: 5
  • Tronco: 0
  • Compensato: 0

Pietra3

File:Pietra3.jpg

Pietra4

File:Pietra4.jpg

Pietra5

File:Pietra5.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 300.000
  • Pietra fondamenta: 7
  • Tronco: 0
  • Compensato: 0

Pietra6

File:Pietra6.jpg

Pietra7

File:Pietra7.jpg

Pietra8

File:Pietra8.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 300.000
  • Pietra fondamenta: 8
  • Tronco: 0
  • Compensato: 0

Pietra9

File:Pietra9.jpg

Pietra10

File:Pietra10.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 300.000
  • Pietra fondamenta: 9
  • Tronco: 0
  • Compensato: 0

tronco1

File:Tronco1.jpg

tronco2

File:Tronco2.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 2.000.000
  • Pietra fondamenta: 0
  • Tronco: 5
  • Compensato: 0

tronco3

File:Tronco3.jpg

tronco4

File:Tronco4.jpg

tronco5

File:Tronco5.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 2.000.000
  • Pietra fondamenta: 0
  • Tronco: 7
  • Compensato: 0

tronco6

File:Tronco6.jpg

tronco7

File:Tronco7.jpg

tronco8

File:Tronco8.jpg

tronco9

File:Tronco9.jpg

Il costo è di:

  • Yang: 2.000.000
  • Pietra fondamenta: 0
  • Tronco: 9
  • Compensato: 0