Differenze tra le versioni di "Battaglia Difensiva"
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* Le due gilde avversarie si affronteranno in battaglia assumendo i seguenti ruoli: attaccante contro difensore | * Le due gilde avversarie si affronteranno in battaglia assumendo i seguenti ruoli: attaccante contro difensore | ||
− | * La guerra si decide sulla base | + | * La guerra si decide sulla base dei round scelti alla dichiarazione: 1, 3 o 5. |
* I membri della gilda possono resuscitare tre volte per round. Dopo che un giocatore viene eliminato tre volte, deve partecipare in veste di spettatore e restare fino al termine della guerra. | * I membri della gilda possono resuscitare tre volte per round. Dopo che un giocatore viene eliminato tre volte, deve partecipare in veste di spettatore e restare fino al termine della guerra. | ||
* Il team attaccante vince quando gli riesce di distruggere il bersaglio entro il tempo stabilito. | * Il team attaccante vince quando gli riesce di distruggere il bersaglio entro il tempo stabilito. | ||
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* Quando tutti i membri del team attaccante muoiono, il team difensore si aggiudica la vittoria. È valido anche il caso opposto. | * Quando tutti i membri del team attaccante muoiono, il team difensore si aggiudica la vittoria. È valido anche il caso opposto. | ||
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Versione attuale delle 11:29, 2 feb 2022
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Mostri delle Guerre tra Gilde
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Focolare (Battaglia Difensiva) | |
Cannone • Balista Pioggia di Frecce • Torre | |
Focolare • Cheeta • Kraton • Charly • Nini • Zulu • Deka Guerriero Scimmia • Oba Guerriero Scimmia • Re Keung • Kiros • Manchu |