Differenze tra le versioni di "Forza di Vita"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(Come da volontà di Deiru, vi segnalo la rimozione di questi massimali, mantenendo dov'è possibile reperirli.) |
|||
(Una versione intermedia di un altro utente non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
La '''Forza di Vita''' (VIT) è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]]. L'aumento della VIT provoca: | La '''Forza di Vita''' (VIT) è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]]. L'aumento della VIT provoca: | ||
* l'incremento degli [[HP]] di 40 punti per ogni punto VIT | * l'incremento degli [[HP]] di 40 punti per ogni punto VIT | ||
− | * l'incremento della [[Difesa]] di | + | * l'incremento della [[Difesa]] di 3 punti ogni 4 punti VIT |
* l'incremento degli [[AP]] di 5 punti per ogni VIT | * l'incremento degli [[AP]] di 5 punti per ogni VIT | ||
* l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali e dei [[Lican]]). | * l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali e dei [[Lican]]). | ||
− | * l'incremento dell'[[Attacco#Espressione dell'Attacco Fisico, Leggi di Mystikal-Gohan|Attacco Fisico]] dei [[Lican]] | + | * l'incremento dell'[[Attacco#Espressione dell'Attacco Fisico, Leggi di Mystikal-Gohan|Attacco Fisico]] dei [[Lican]] di 1 per ogni punto VIT |
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo. | La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo. | ||
Riga 19: | Riga 19: | ||
Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56. | Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56. | ||
90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP. | 90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Bonus del Cavallo== | ==Bonus del Cavallo== |
Versione attuale delle 18:03, 15 lug 2019
La Forza di Vita (VIT) è uno dei 4 Status di un PG. L'aumento della VIT provoca:
- l'incremento degli HP di 40 punti per ogni punto VIT
- l'incremento della Difesa di 3 punti ogni 4 punti VIT
- l'incremento degli AP di 5 punti per ogni VIT
- l'incremento del danno di alcune skill fisiche (in particolare quelle dei Guerrieri Mentali e dei Lican).
- l'incremento dell'Attacco Fisico dei Lican di 1 per ogni punto VIT
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è maxato per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.
Come tutti gli Status, VIT non può essere alzato oltre i 90 punti.
Indice
Curiosità
I valori iniziali di VIT sono:
Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56. 90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP.
Bonus del Cavallo
Salendo sul Cavallo il valore di questo Status viene portato ad un minimo, che è 18 per il Cavallo Principiante (livello 1), 30 per il Cavallo Medio (livello 11) e 36 per il Cavallo Esperto (livello 21). Se si possiede già più Vit del valore minimo dato dal Cavallo, salendovi non aumenterà ulteriormente.
Se la propria Vit base è minore del valore minimo fornito dal Cavallo e, di conseguenza, salendovi essa viene portata a tale valore, si riscontrerà solo un aumento della Difesa, non degli HP.
Bonus da Oggetti
Forza di Vita è anche un Bonus presente su alcuni Item, quali:
Livelli del Bonus
Bonus possibili di Forza di Vita |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+12 |
Bonus presenti di base sugli oggetti
Il Bonus VIT è presente di base sui seguenti oggetti: Orecchini d'Argento, Orecchini di Perle, Orecchini di Ametista, Collana d'Ebano, Collana con Granati e Orecchini con Zaffiri.
Inoltre è presente come bonus di base sulla Pietra del Drago Onice