Differenze tra le versioni di "Sistema dei Pet"
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==Informazioni Generali== | ==Informazioni Generali== | ||
Il Sistema dei Pet è un sistema, introdotto con la versione 15.5 del client, che permette di allevare, evolvere e far possedere delle abilità ai vostri amici [[Pet]].<br> | Il Sistema dei Pet è un sistema, introdotto con la versione 15.5 del client, che permette di allevare, evolvere e far possedere delle abilità ai vostri amici [[Pet]].<br> | ||
− | Fino ad oggi sono stati implementati | + | Fino ad oggi sono stati implementati 11 tipi di Pet che possiedono queste caratteristiche, e sono: |
− | * [[File:Icona | + | * [[File:Icona Mini Scimmia (sigillo).png|link=Mini Scimmia (sigillo)]][[Mini Scimmia]] |
− | * [[File:Icona | + | * [[File:Icona Mini Ragno (sigillo).png|link=Mini Ragno (sigillo)]][[Mini Ragno]] |
− | * [[File:Icona | + | * [[File:Icona Mini Razador (sigillo).png|link=Mini Razador (sigillo)]][[Mini Razador]] |
− | * [[File:Icona | + | * [[File:Icona Mini Nemere (sigillo).png|link=Mini Nemere (sigillo)]][[Mini Nemere]] |
− | + | * [[File:Icona Mini Drago (sigillo).png|link=Mini Drago (sigillo)]][[Mini Drago]] | |
+ | * [[File:Icona Cucciolo di Meley (sigillo).png|link=Cucciolo di Meley (sigillo)]][[Cucciolo di Meley]] | ||
+ | * [[File:Icona Baashido Bebè (sigillo).png|link=Baashido Bebè (sigillo)]][[Baashido Bebè]] | ||
+ | * [[File:Icona Boia Paffuto (sigillo).png|link=Boia Paffuto (sigillo)]][[Boia Paffuto]] | ||
+ | * [[File:Icona Nessie (sigillo).png|link=Nessie (sigillo)]][[Nessie]] | ||
+ | * [[File:Icona Azraeluccio (sigillo).png|link=Azraeluccio (sigillo)]][[Azraeluccio]] | ||
+ | * [[File:Icona Covata di Exedyar (sigillo).png|link=Covata di Exedyar (sigillo)]] [[Covata di Exedyar]] | ||
+ | * [[File:Icona Mini Alastor Furibondo (sigillo).png|link=Mini Alastor Furibondo (sigillo)]] [[Mini Alastor Furibondo]] | ||
+ | * [[File:Icona_Baby_Comandante_(sigillo).png|Link=Baby Comandante (sigillo)]] [[Baby Comandante]] | ||
+ | <br> | ||
{|width="100%" style="border:1px solid" | {|width="100%" style="border:1px solid" | ||
− | | [[File:Status InGame MiniScimmia.png|center|thumb|Barra Mini Scimmia]] | + | | width="33%"|[[File:Status InGame MiniScimmia.png|center|thumb|Barra Mini Scimmia]] |
− | | width=" | + | | width="33%"| [[File:Status InGame MiniRagno.png|center|thumb|Barra Mini Ragno]] |
+ | | width="33%"|[[File:Status InGame MiniRazador.png|center|thumb|Barra Mini Razador]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Status InGame MiniNemere.png|center|thumb|Barra Mini Nemere]] | ||
+ | | [[File:Status InGame MiniDrago.png|center|thumb|Barra Mini Drago]] | ||
+ | | [[File:Status InGame CuccioloMeley.png|center|thumb|Barra Cucciolo di Meley]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Status InGame BaashidoBebè.png|center|thumb|Barra Baashido Bebè]] | ||
+ | | [[File:Status InGame Boia Paffuto.png|center|thumb|Barra Boia Paffuto]] | ||
+ | | [[File:Status InGame Nessie.png|center|thumb|Barra Nessie]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Status InGame | + | | [[File:Status InGame Azraeluccio.png|center|thumb|Barra Azraeluccio]] |
− | | [[File:Status InGame | + | | [[File:Status InGame Covata di Exedyar.png|center|thumb|Barra Covata di Exedyar]] |
+ | | [[File:Status InGame Mini Alastor1.png|center|thumb|Barra Mini Alastor Furibondo]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Status InGame Baby Comandante.png|center|thumb|Barra Baby Comandante]] | ||
|} | |} | ||
== Uova di Pet == | == Uova di Pet == | ||
− | I Pet possono trovarsi solamente facendo schiudere il relativo Uovo, che viene droppato da particolari mostri all'interno del gioco.<br> | + | I Pet possono trovarsi solamente facendo schiudere il relativo Uovo, che viene droppato da particolari mostri all'interno del gioco oppure in forzieri ottenibili da determinati eventi.<br> |
− | {| width="100%" | + | {| width="100%" {{Prettytable}} |
|-{{Colore01}} | |-{{Colore01}} | ||
− | ! | + | !Uovo |
− | ! | + | !Da dove si ottiene |
+ | |- | ||
+ | |[[File:Icona Uovo di Scimmia.png]] [[Uovo di Scimmia]] | ||
+ | | [[Scimmia di Roccia]], [[Scimmia Camminatrice]], [[Lord Scimmia]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Icona Uovo di Ragno.png]] [[Uovo di Ragno]] | ||
+ | | [[Baronessa Ragno]] | ||
|- | |- | ||
− | + | |[[File:Icona Uovo di Razador.png]] [[Uovo di Razador]] | |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Razador]] |
|- | |- | ||
− | + | |[[File:Icona Uovo di Nemere.png]] [[Uovo di Nemere]] | |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Nemere]] |
|- | |- | ||
− | + | |[[File:Icona Uovo di Drago Blu.png]] [[Uovo di Drago Blu]] | |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Baule Okey Oro]] |
|- | |- | ||
− | + | |[[File:Icona Uovo di Drago Rosso.png]] [[Uovo di Drago Rosso]] | |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Baule della Regina Meley]] |
|- | |- | ||
− | + | |[[File:Icona Uovo di Baashido Bebè.png]] [[Uovo di Baashido Bebè]] | |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Baashido]] |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[File:Icona Uovo di Boia Paffuto.png]] [[Uovo di Boia Paffuto]] |
− | |[[File:Icona Uovo di | + | | [[Scatola Crisantemo]], [[Scatola Mughetto]] |
+ | |- | ||
+ | |[[File:Icona Uovo di Nessie.png]] [[Uovo di Nessie]] | ||
+ | | [[Baule di Idra]] | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Link|Uovo di Azraeluccio}} | ||
+ | | [[Cassa Pet]] | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Link|Uovo di Exedyar}} | ||
+ | | Boss del [[Palazzo del Re Drago]] | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Link|Uovo di Drago Bianco}} | ||
+ | | [[Baule Drago Bianco (difficile)]] | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Link|Uovo Guardia}} | ||
+ | | Ricompensa con 9 Trofei di [[Invasione Sung-Mahi]] | ||
|} | |} | ||
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*Se il nome è troppo corto (ha meno di 4 caratteri) comparirà un messaggio di errore di questo tipo: "Digitare più di 4 caratteri". | *Se il nome è troppo corto (ha meno di 4 caratteri) comparirà un messaggio di errore di questo tipo: "Digitare più di 4 caratteri". | ||
*I nomi dei Pet potranno esser uguali a quelli di altri giocatori, in quanto non sono univoci. | *I nomi dei Pet potranno esser uguali a quelli di altri giocatori, in quanto non sono univoci. | ||
− | *Se il giocatore non ha abbastanza [[Yang]] per cambiare il nome, uscirà un messaggio di errore "Non hai abbastanza Yang" . | + | *Se il giocatore non ha abbastanza [[Yang]] per cambiare il nome, uscirà un messaggio di errore "Non hai abbastanza Yang" |
+ | |||
+ | ===Cambiare Nome=== | ||
+ | Dal 16 Agosto 2016 è disponibile presso l'[[Item Shop]] al prezzo di 49 [[DR]], la [[File:Icona Pergamena del Nome.png|link=Pergamena del Nome]] [[Pergamena del Nome]] che permette di cambiare il nome al tuo pet.<br> | ||
+ | Se cambiate il nome al Pet mentre questo è evocato, basterà che voi lo richiamerete per far sì che la modifica si applichi con successo. | ||
+ | |||
+ | {|align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | !Icona | ||
+ | !Nome | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Pergamena del Nome.png]] | ||
+ | | [[Pergamena del Nome]] | ||
+ | |} | ||
==Interfaccia Grafica del PET== | ==Interfaccia Grafica del PET== | ||
Riga 70: | Riga 123: | ||
*'''Prima riga''': mostra lo sviluppo del tuo pet (1, 2, 3, 4). Vedi [[Sistema dei Pet#Sviluppo Pet|Sviluppo Pet]] per capire meglio. | *'''Prima riga''': mostra lo sviluppo del tuo pet (1, 2, 3, 4). Vedi [[Sistema dei Pet#Sviluppo Pet|Sviluppo Pet]] per capire meglio. | ||
*'''Seconda riga''': ha la funzione di contenere il nome del Pet. | *'''Seconda riga''': ha la funzione di contenere il nome del Pet. | ||
− | *'''Livello''': livello del pet. Può avere il livello | + | *'''Livello''': livello del pet. Può avere massimo livello 105 e non può superare il livello del giocatore. |
*'''Esperienza''': contiene il quantitativo di esperienza che il tuo Pet possiede. Vedi [[Sistema dei Pet#Esperienza Pet|Esperienza Pet]] per capire meglio. | *'''Esperienza''': contiene il quantitativo di esperienza che il tuo Pet possiede. Vedi [[Sistema dei Pet#Esperienza Pet|Esperienza Pet]] per capire meglio. | ||
*'''Età''': contiene l'età del tuo Pet. | *'''Età''': contiene l'età del tuo Pet. | ||
Riga 86: | Riga 139: | ||
La durata del Pet verrà mostrata nella barra del Pet, e nell'interfaccia Pet una volta evocato.<br> | La durata del Pet verrà mostrata nella barra del Pet, e nell'interfaccia Pet una volta evocato.<br> | ||
La durata del Pet non è variabile, ma è settata in maniera casuale alla nascita dello stesso.<br> | La durata del Pet non è variabile, ma è settata in maniera casuale alla nascita dello stesso.<br> | ||
− | |||
Una cosa particolare è la grafica del sigillo, all'interno dell'inventario, man mano che la durata diminuisce.<br> | Una cosa particolare è la grafica del sigillo, all'interno dell'inventario, man mano che la durata diminuisce.<br> | ||
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==Nutrimento== | ==Nutrimento== | ||
+ | |||
Cliccando il pulsante '''Nutri''' comparirà questa schermata: | Cliccando il pulsante '''Nutri''' comparirà questa schermata: | ||
[[File:IG Nutrimento.png|center]] | [[File:IG Nutrimento.png|center]] | ||
Riga 100: | Riga 153: | ||
* Una volta che il pet nasce, gli viene assegnato una durata massima: con il nutrimento non è possibile andare oltre questo limite. | * Una volta che il pet nasce, gli viene assegnato una durata massima: con il nutrimento non è possibile andare oltre questo limite. | ||
* È possibile nutrire un Pet con un altro Pet deceduto. | * È possibile nutrire un Pet con un altro Pet deceduto. | ||
+ | * È possibile nutrire un Pet vivo utilizzando un {{Link|Boccone Proteico}}, ripristinando il 100% della durata, trascinando il Boccone sul sigillo del Pet. | ||
+ | |||
===Morte del Pet=== | ===Morte del Pet=== | ||
+ | |||
+ | [[File:Nutrimento Pet.png|center]] | ||
+ | <br> | ||
Una volta che la durata del pet va a zero, questo muore.<br> | Una volta che la durata del pet va a zero, questo muore.<br> | ||
− | Usando un | + | Il pet può essere resuscitato in 2 modi: |
− | Se il pet viene resuscitato con il Boccone, solamente il valore dell'età di questo verrà resettato: statistiche assegnate ed eventuali abilità rimarranno invariate.<br> | + | # Usando un 1x {{Link|Boccone Proteico}}, il pet rinasce e la sua durata viene ripristinata del 50%.<br> Se il pet viene resuscitato con il Boccone, solamente il valore dell'età di questo verrà resettato: statistiche assegnate ed eventuali abilità rimarranno invariate. |
+ | # Usando un numero variabile di {{Link|Boccone Proteico Divino|Bocconi Proteici Divini}}, il pet rinasce, la sua durata viene ripristinata al 100%, statistiche assegnate ed eventuali abilità rimangono invariate, il valore dell'età viene ripristinato all'80% del valore che aveva quando è morto.<br> | ||
+ | Per utilizzarli, è necessario aprire la schermata del pet con "P", andare nella terza sezione dal menù in basso (simbolo rosso), e inserire i Bocconi Divini trascinandoli o cliccandoci sopra col tasto destro del mouse:<br> | ||
+ | [[File:Schermata Rianimazione Pet.png|center]]<br> | ||
+ | Il numero di Bocconi Proteici Divini necessari dipende dall'età che aveva il pet alla sua morte, serve un boccone proteico ogni 10 giorni in più. Ecco una tabella con alcuni esempi:<br> | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | ! Età !! N° Bocconi Proteici Divini | ||
+ | |- | ||
+ | | 1~19 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | 20~29 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 30~39 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 40~49 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | 50~59 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 60~69 || 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | 70~79 || 7 | ||
+ | |- | ||
+ | | 80~89 || 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | 90~99 || 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | 100~109 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 110~119 || 11 | ||
+ | |- | ||
+ | | 120~129 || 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | 130~139 || 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | ... || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | 1000~1009 || 100 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Si può vedere come ogni 10 giorni di vita, richiede 1x {{Link|Boccone Proteico Divino}} | ||
==Esperienza Pet== | ==Esperienza Pet== | ||
===Livello=== | ===Livello=== | ||
− | *Il livello massimo pet può esser eguale al livello | + | *Il livello massimo dei pet è 105 e può esser eguale e non superiore al livello del giocatore. |
*Quando il livello del pet eccede il livello del giocatore, questo non sarà possibile evocarlo da quel dato player. | *Quando il livello del pet eccede il livello del giocatore, questo non sarà possibile evocarlo da quel dato player. | ||
*I pet possono rimanere in inventario anche se hanno un livello superiore al giocatore che lo possiede. | *I pet possono rimanere in inventario anche se hanno un livello superiore al giocatore che lo possiede. | ||
*È presente un effetto grafico ogni volta che il Pet sale di livello. | *È presente un effetto grafico ogni volta che il Pet sale di livello. | ||
*È presente un effetto grafico ogni volta che la barra dell'esperienza si riempie. | *È presente un effetto grafico ogni volta che la barra dell'esperienza si riempie. | ||
+ | |||
===Esperienza=== | ===Esperienza=== | ||
Anche i pet prendono exp e pertanto posseggono una barra dell'Esperienza, anche se questa è leggermente variata rispetto a quella di un normale personaggio.<br> | Anche i pet prendono exp e pertanto posseggono una barra dell'Esperienza, anche se questa è leggermente variata rispetto a quella di un normale personaggio.<br> | ||
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*Quando si sacrifica un item per la bolla blu, se l'esperienza donata dall'item è maggiore di quella richiesta per completare la bolla, questa esperienza in più non si disperde ma va a riempire, della quantità rimanente, la bolla del livello successivo; questa procedura funziona solo per un livello in più. Se c'è ancora dell'esperienza superflua, dopo aver riempito la bolla blu una seconda volta, questa viene dispersa. | *Quando si sacrifica un item per la bolla blu, se l'esperienza donata dall'item è maggiore di quella richiesta per completare la bolla, questa esperienza in più non si disperde ma va a riempire, della quantità rimanente, la bolla del livello successivo; questa procedura funziona solo per un livello in più. Se c'è ancora dell'esperienza superflua, dopo aver riempito la bolla blu una seconda volta, questa viene dispersa. | ||
* La procedura descritta nel punto precedente avviene solamente se con l'esperienza blu completa si sale di livello e quindi se si hanno tutte e 4 le bolle rosse complete. Se le bolle rosse sono vuote, l'esperienza dell'item riempie la blu e l'Esperienza superflua viene dispersa. | * La procedura descritta nel punto precedente avviene solamente se con l'esperienza blu completa si sale di livello e quindi se si hanno tutte e 4 le bolle rosse complete. Se le bolle rosse sono vuote, l'esperienza dell'item riempie la blu e l'Esperienza superflua viene dispersa. | ||
− | * La quantità di esperienza che un oggetto fornisce alla bolla blu, è pari alla '''META'''' del suo prezzo di vendita dalla [[Bottegaia]] o il | + | * La quantità di esperienza che un oggetto fornisce alla bolla blu, è pari alla '''META'''' del suo prezzo di vendita dalla [[Bottegaia]] o qualsiasi altro NPC. |
+ | * La quantità di esperienza che il pet riceve non va a sottrarsi all'esperienza guadagnata dal giocatore; un pg prenderà la stessa esperienza con o senza il pet. | ||
===Esperienza Necessaria per salire di Livello=== | ===Esperienza Necessaria per salire di Livello=== | ||
Riga 499: | Riga 600: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 87 | | 87 | ||
− | | | + | | 251.433.000 |
− | | | + | | 27.937.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 88 | | 88 | ||
− | | | + | | 276.588.000 |
− | | | + | | 30.732.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 89 | | 89 | ||
− | | | + | | 304.258.500 |
− | | | + | | 33.806.500 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | | + | | 334.408.500 |
− | | | + | | 37.156.500 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 91 | | 91 | ||
− | | | + | | 468.549.900 |
− | | | + | | 52.061.100 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 92 | | 92 | ||
− | | | + | | 515.404.890 |
− | | | + | | 57.267.210 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 93 | | 93 | ||
− | | | + | | 566.945.379 |
− | | | + | | 62.993.931 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 94 | | 94 | ||
− | | | + | | 623.639.916 |
− | | | + | | 69.293.324 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | | + | | 686.003.908 |
− | | | + | | 76.222.656 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 96 | | 96 | ||
− | | | + | | 754.604.299 |
− | | | + | | 83.844.922 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 97 | | 97 | ||
− | | | + | | 830.064.729 |
− | | | + | | 92.229.414 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 98 | | 98 | ||
− | | | + | | 913.071.202 |
− | | | + | | 101.452.355 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 99 | | 99 | ||
− | | | + | | 922.500.000 |
− | | | + | | 102.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | 967.500.000 |
− | | | + | | 107.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 101 | | 101 | ||
− | | | + | | 994.500.000 |
− | | | + | | 110.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 102 | | 102 | ||
− | | | + | | 1.012.500.000 |
− | | | + | | 112.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 103 | | 103 | ||
− | | | + | | 1.026.000.000 |
− | | | + | | 114.000.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 104 | | 104 | ||
− | | | + | | 1.039.500.000 |
− | | | + | | 115.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 105 | | 105 | ||
− | | | + | | 1.057.500.000 |
− | | | + | | 117.500.000 |
|- align="center" | |- align="center" | ||
|} | |} | ||
Riga 602: | Riga 703: | ||
*'''Stadio 2 (Selvatico)''' (Lv41 ~ 80) | *'''Stadio 2 (Selvatico)''' (Lv41 ~ 80) | ||
*'''Stadio 3 (Coraggioso)''' (Lv81 ~ 105) | *'''Stadio 3 (Coraggioso)''' (Lv81 ~ 105) | ||
+ | *'''Stadio 4 (Eroico)''' (Lv81 ~ 105) con Pet a 30 giorni di età. | ||
<br> | <br> | ||
Per far evolvere e sviluppare i Pet è richiesto che la barra dell'Esperienza sia completamente piena. | Per far evolvere e sviluppare i Pet è richiesto che la barra dell'Esperienza sia completamente piena. | ||
Riga 612: | Riga 714: | ||
<br> | <br> | ||
* Per portare il vostro pet da CUCCIOLO a SELVATICO avrete bisogno di: | * Per portare il vostro pet da CUCCIOLO a SELVATICO avrete bisogno di: | ||
− | ** 10 [[Libro del Pet Cucciolo]] [[ | + | ** 10 [[File:Icona Libro del Pet Cucciolo.png{{!}}link=Libro del Pet Cucciolo]] [[Libro del Pet Cucciolo]] |
− | ** 10 unità di [[Sacca di Uova di Ragno]] [[ | + | ** 10 unità di [[File:Icona Sacca di Uova di Ragno.png{{!}}link=Sacca di Uova di Ragno]] [[Sacca di Uova di Ragno]] |
− | ** 10 unità di | + | ** 10 unità di {{Link|Nastro per Capelli Bianco+}} |
− | ** 10 unità di [[Shuriken]] [[ | + | ** 10 unità di [[File:Icona Shuriken.png{{!}}link=Shuriken]] [[Shuriken]] |
− | ** 10 unità di [[Spillone per Capelli]] [[ | + | ** 10 unità di [[File:Icona Spillone per Capelli.png{{!}}link=Spillone per Capelli]] [[Spillone per Capelli]] |
− | ** 5 unità di [[Uniforme Nera+]] [[ | + | ** 5 unità di [[File:Icona Uniforme Nera+.png{{!}}link=Uniforme Nera+]] [[Uniforme Nera+]] |
− | ** 5 unità di [[Pezzo di Ghiaccio+]] [[ | + | ** 5 unità di [[File:Icona Pezzo di Ghiaccio+.png{{!}}link=Pezzo di Ghiaccio+]] [[Pezzo di Ghiaccio+]] |
**'''Condizione''': livello '''40''' del pet e la barra dell'Esperienza piena. | **'''Condizione''': livello '''40''' del pet e la barra dell'Esperienza piena. | ||
* Per portare il vostro pet da SELVATICO a CORAGGIOSO avrete bisogno di:<br> | * Per portare il vostro pet da SELVATICO a CORAGGIOSO avrete bisogno di:<br> | ||
− | **10 [[Libro del Pet Selvatico]] [[ | + | **10 [[File:Icona Libro del Pet Selvatico.png{{!}}link=Libro del Pet Selvatico]] [[Libro del Pet Selvatico]] |
− | ** 2 unità di [[Perla Rossa]] | + | ** 2 unità di [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]] |
− | ** 10 unità di [[Crema per il Viso]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Crema per il Viso.png{{!}}link=Crema per il Viso]] [[Crema per il Viso]] |
− | ** 10 unità di [[Pelliccia di Yeti]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Pelliccia di Yeti+.png{{!}}link=Pelliccia di Yeti+]] [[Pelliccia di Yeti+]] |
− | ** 10 unità di [[Ornamento]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Ornamento.png{{!}}link=Ornamento]] [[Ornamento]] |
− | ** | + | ** 10 unità di [[File:Icona Matassa.png{{!}}link=Matassa]] [[Matassa]] |
− | ** 5 unità del [[Libro delle Maledizioni+]]. | + | ** 5 unità del [[File:Icona Libro delle Maledizioni+.png{{!}}link=Libro delle Maledizioni+]] [[Libro delle Maledizioni+]]. |
**'''Condizione''': livello '''80''' del pet e la barra dell'Esperienza piena. | **'''Condizione''': livello '''80''' del pet e la barra dell'Esperienza piena. | ||
* Per portare il vostro pet da CORAGGIOSO a ADDESTRAMENTO EROICO avrete bisogno di:<br> | * Per portare il vostro pet da CORAGGIOSO a ADDESTRAMENTO EROICO avrete bisogno di:<br> | ||
− | **10 [[Libro del Pet Coraggioso]] [[ | + | **10 [[File:Icona Libro del Pet Coraggioso.png{{!}}link=Libro del Pet Coraggioso]] [[Libro del Pet Coraggioso]] |
− | ** 10 unità di [[Medicina Sconosciuta]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png{{!}}link=Medicina Sconosciuta+]] [[Medicina Sconosciuta+]] |
− | ** 2 unità di [[Perla Bianca]] | + | ** 2 unità di [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]] |
− | ** 2 unità di [[Perla Blu]] | + | ** 2 unità di [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]] |
− | ** 10 unità di [[Ricordo del Demone]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Ricordo del Demone+.png{{!}}link=Ricordo del Demone+]] [[Ricordo del Demone+]] |
− | ** 10 unità di [[Dente d'Orco]] | + | ** 10 unità di [[File:Icona Dente d'Orco+.png{{!}}link=Dente d'Orco+]] [[Dente d'Orco+]] |
− | ** 5 unità di [[Cinghia Blu]]. | + | ** 5 unità di [[File:Icona Cinghia Blu.png{{!}}link=Cinghia Blu]] [[Cinghia Blu]]. |
**'''Condizione''': livello 81 del pet e un'età minima di 30 giorni. | **'''Condizione''': livello 81 del pet e un'età minima di 30 giorni. | ||
<br> | <br> | ||
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In caso si tratti di un'abilità Passiva, questa viene mostrata in alto dello schermo, come un bonus passivo classico.<br> | In caso si tratti di un'abilità Passiva, questa viene mostrata in alto dello schermo, come un bonus passivo classico.<br> | ||
Il numero di abilità che può imparare un pet è deciso dalla sorte (un massimo di 3 abilità) quando il pet nasce dall'uovo.<br> | Il numero di abilità che può imparare un pet è deciso dalla sorte (un massimo di 3 abilità) quando il pet nasce dall'uovo.<br> | ||
− | + | Dalla versione di gioco 16.3 il numero delle abilità viene mostrato dopo che viene assegnato un nome al pet.<br> | |
+ | Dalla versione di gioco 17.3 è possibile resettare le abilità precedentemente imparate: una singola abilità a scelta usando l'item [[Pet Revertus]] o tutte la abilità usando l'item [[Pet Reverti]], senza costi aggiuntivi per essere usati. La cancellazione è irreversibile. | ||
+ | ===Insegnare le abilità al pet=== | ||
+ | Per far apprendere al pet una data abilità, è necessario trascinare il libro desiderato sopra uno slot vuoto di un pet allo stadio di sviluppo Eroico. L'insegnamento non può fallire, e una volta appresa l'abilità è possibile aumentarne il livello pagando 2kk per ciascuno, fino al massimo, che è attualmente 20. | ||
===Tipo di Abilità=== | ===Tipo di Abilità=== | ||
− | Esistono | + | Esistono 23 abilità che i Pet possono imparare. <br> |
Le Abilità dei Pet, così come quelle dei Personaggi, si differenziano in Attive e Passive. | Le Abilità dei Pet, così come quelle dei Personaggi, si differenziano in Attive e Passive. | ||
====Abilità Attive==== | ====Abilità Attive==== | ||
− | {|width="100%" | + | {|width="100%" {{Prettytable}} |
|-align="center" {{Colore01}} | |-align="center" {{Colore01}} | ||
| width="35px"| Icona | | width="35px"| Icona | ||
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| [[Rinnovo]] | | [[Rinnovo]] | ||
| Gli HP del giocatore vengono ripristinati non appena scendono sotto il 20%. | | Gli HP del giocatore vengono ripristinati non appena scendono sotto il 20%. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro del Rinnovo}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Invincibilità.png]] | | [[File:Icona Invincibilità.png]] | ||
| [[Invincibilità]] | | [[Invincibilità]] | ||
| Rende il giocatore invicibile per un lasso di tempo limitato. | | Rende il giocatore invicibile per un lasso di tempo limitato. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro dell'Invincibilità}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Guarigione.png]] | | [[File:Icona Guarigione.png]] | ||
| [[Guarigione]] | | [[Guarigione]] | ||
| Possibilità di eliminare gli effetti di avvelenamento, di sanguinamento e di rallentamento. | | Possibilità di eliminare gli effetti di avvelenamento, di sanguinamento e di rallentamento. | ||
− | | align="left"| [[File:Icona | + | | align="left"| {{Link|Libro della Guarigione}} |
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Leggerezza.png]] | ||
+ | | [[Leggerezza]] | ||
+ | | Possibilità di attivare gli effetti di [[Passo Piumato]] | ||
+ | | align="left"| {{Link|Libro della Leggerezza}} | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | I valori qua riportati, di seguito, sono stati raccolti da pet livello 105 con skill a livello 20. Si consiglia un approfondimento nelle singole pagine delle abilità. | ||
+ | <div class="tabber" style="width:100%;"> | ||
+ | <div class="tabbertab"> | ||
+ | <h2>Rinnovo</h2> | ||
+ | <div style="position:relative;left:-5px; margin-bottom:5px"> | ||
+ | {|width="100%" {{Prettytable}} | ||
+ | |-align="center" {{Colore01}} | ||
+ | | width="100px"| Pet | ||
+ | | width="100px"| Livello Pet | ||
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+ | | Poss. Attivazione | ||
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+ | | [[Mini Scimmia]] | ||
+ | | 105 | ||
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+ | | rowspan="12" | +7067 [[HP]] | ||
+ | | rowspan="2" | +7067 [[HP]] | ||
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+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | |- align="center" | ||
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+ | | rowspan="3" | +7333 [[HP]] | ||
+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[Mini Nemere]] | ||
+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | | +7333 [[HP]] | ||
+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | sotto al 20% | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | |- align="center" | ||
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+ | | +7000 [[HP]] | ||
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+ | | sotto al 20% | ||
+ | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="tabbertab"> | ||
+ | <h2>Invincibilità</h2> | ||
+ | <div style="position:relative;left:-5px; margin-bottom:5px"> | ||
+ | {|width="100%" {{Prettytable}} | ||
+ | |-align="center" {{Colore01}} | ||
+ | | width="100px"| Pet | ||
+ | | width="100px"| Livello Pet | ||
+ | | width="100px"| Livello Skill | ||
+ | | width="100px"| Valor Base | ||
+ | | width="100px"| Valor Minimo | ||
+ | | width="100px"| Valor Massimo | ||
+ | | Poss. Attivazione | ||
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+ | | 105 | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
+ | | 2.6 secondi | ||
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+ | | 20 | ||
+ | | 2.7 secondi | ||
+ | | 2.7 secondi | ||
+ | | 2.7 secondi | ||
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+ | | 105 | ||
+ | | 20 | ||
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+ | |- align="center" | ||
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+ | | 2.7 secondi | ||
+ | | 2.7 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[Azraeluccio]] | ||
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+ | | 20 | ||
+ | | 2.7 secondi | ||
+ | | 2.8 secondi | ||
+ | | 2.9 secondi | ||
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+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
+ | <div class="tabbertab"> | ||
+ | <h2>Guarigione</h2> | ||
+ | <div style="position:relative;left:-5px; margin-bottom:5px"> | ||
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+ | | rowspan="4" | 41% | ||
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====Abilità Passive==== | ====Abilità Passive==== | ||
− | {|width="100%" | + | {|width="100%" {{Prettytable}} |
|-align="center" {{Colore01}} | |-align="center" {{Colore01}} | ||
| width="35px"| Icona | | width="35px"| Icona | ||
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| [[Berserker]] | | [[Berserker]] | ||
| Il valore d'attacco del giocatore aumenta. | | Il valore d'attacco del giocatore aumenta. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro del Berserker}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[File:Icona Anti Magia.png]] | + | | [[File:Icona Anti-Magia (abilità pet).png]] |
− | | [[Anti-Magia | + | | [[Anti-Magia (abilità pet)]] |
| La magia dell'avversario viene interrotta. | | La magia dell'avversario viene interrotta. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro Anti-Magia}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[File:Icona Accelerazione | + | | [[File:Icona Accelerazione (abilità pet).png]] |
− | | [[Accelerazione | + | | [[Accelerazione (abilità pet)]] |
| Il tempo di ricarica delle abilità del giocatore diminuisce. | | Il tempo di ricarica delle abilità del giocatore diminuisce. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro dell'Accelerazione}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Perforazione.png]] | | [[File:Icona Perforazione.png]] | ||
| [[Perforazione]] | | [[Perforazione]] | ||
| Incrementa la possibilità di effettuare un colpo perforante. | | Incrementa la possibilità di effettuare un colpo perforante. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro della Perforazione}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Vampiro.png]] | | [[File:Icona Vampiro.png]] | ||
| [[Vampiro]] | | [[Vampiro]] | ||
| All'avversario vengono sottratti degli [[HP]]. | | All'avversario vengono sottratti degli [[HP]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro del Vampiro}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Fantasmi.png]] | | [[File:Icona Fantasmi.png]] | ||
| [[Fantasmi]] | | [[Fantasmi]] | ||
| All'avversario vengono sottratti degli [[MP]]. | | All'avversario vengono sottratti degli [[MP]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro dei Fantasmi}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Intoppo.png]] | | [[File:Icona Intoppo.png]] | ||
| [[Intoppo]] | | [[Intoppo]] | ||
| Aumenta la possibilità di bloccare attacchi corporali | | Aumenta la possibilità di bloccare attacchi corporali | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro dell'Intoppo}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Riflesso.png]] | | [[File:Icona Riflesso.png]] | ||
| [[Riflesso]] | | [[Riflesso]] | ||
| I danni subiti dal giocatore, verranno riflessi sull'avversario. | | I danni subiti dal giocatore, verranno riflessi sull'avversario. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro dello Specchio}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Drop di Yang.png]] | | [[File:Icona Drop di Yang.png]] | ||
| [[Drop di Yang]] | | [[Drop di Yang]] | ||
| La probabilità di droppare [[Yang]] viene incrementata. | | La probabilità di droppare [[Yang]] viene incrementata. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro del Drop di Yang}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Portata.png]] | | [[File:Icona Portata.png]] | ||
| [[Portata]] | | [[Portata]] | ||
| Aumenta la portata dell'arco del giocatore. | | Aumenta la portata dell'arco del giocatore. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro della Portata}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Resistenza (Guerriero).png]] | | [[File:Icona Resistenza (Guerriero).png]] | ||
| [[Resistenza (Guerriero)]] | | [[Resistenza (Guerriero)]] | ||
| Fornisce un valore di [[Resistenza contro Guerrieri]]. | | Fornisce un valore di [[Resistenza contro Guerrieri]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro Resistenza (Guerriero)}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Resistenza (Ninja).png]] | | [[File:Icona Resistenza (Ninja).png]] | ||
| [[Resistenza (Ninja)]] | | [[Resistenza (Ninja)]] | ||
| Fornisce un valore di [[Resistenza contro Ninja]]. | | Fornisce un valore di [[Resistenza contro Ninja]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro Resistenza (Ninja)}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Resistenza (Sura).png]] | | [[File:Icona Resistenza (Sura).png]] | ||
| [[Resistenza (Sura)]] | | [[Resistenza (Sura)]] | ||
| Fornisce un valore di [[Resistenza contro Sura]]. | | Fornisce un valore di [[Resistenza contro Sura]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro Resistenza (Sura)}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Resistenza (Shamani).png]] | | [[File:Icona Resistenza (Shamani).png]] | ||
| [[Resistenza (Shamani)]] | | [[Resistenza (Shamani)]] | ||
| Fornisce un valore di [[Resistenza contro Shamani]]. | | Fornisce un valore di [[Resistenza contro Shamani]]. | ||
− | | align="left"| | + | | align="left"| {{Link|Libro Resistenza (Shamani)}} |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| [[File:Icona Resistenza (Lican).png]] | | [[File:Icona Resistenza (Lican).png]] | ||
| [[Resistenza (Lican)]] | | [[Resistenza (Lican)]] | ||
| Fornisce un valore di [[Resistenza contro Lican]]. | | Fornisce un valore di [[Resistenza contro Lican]]. | ||
− | | align="left"| [[File:Icona Libro | + | | align="left"| {{Link|Libro Resistenza (Lican)}} |
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Mastro Birraio.png]] | ||
+ | | [[Mastro Birraio]] | ||
+ | | Fornisce un aumento della guarigione delle pozioni. | ||
+ | | align="left"| {{Link|Libro del Mastro Birraio}} | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Cacciamostri.png]] | ||
+ | | [[Cacciamostri]] | ||
+ | | Fornisce un valore di [[Forte contro Mostri]] | ||
+ | | align="left"| {{Link|Libro dei Cacciamostri}} | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Perspicacia.png]] | ||
+ | | [[Perspicacia]] | ||
+ | | Fornisce un valore di [[Exp]] bonus | ||
+ | | align="left"| {{Link|Libro della Perspicacia}} | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | [[File:Icona Succhiavita.png]] | ||
+ | | [[Succhiavita]] | ||
+ | | Fornisce un valore di [[Possibilità di Rigenerare HP]] | ||
+ | | align="left"| {{Link|Libro Succhiavita}} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | I valori qua riportati, di seguito, sono stati raccolti da pet livello 105 con skill a livello 20. Si consiglia un approfondimento nelle singole pagine delle abilità. | ||
+ | <div class="tabber" style="width:100%;"> | ||
+ | <div class="tabbertab"> | ||
+ | <h2>Berserker</h2> | ||
+ | <div style="position:relative;left:-5px; margin-bottom:5px"> | ||
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+ | | width="100px"| Pet | ||
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* I bonus o gli slot per le abilità e la durata del pet sono generati in maniera del tutto '''CASUALE'''. | * I bonus o gli slot per le abilità e la durata del pet sono generati in maniera del tutto '''CASUALE'''. | ||
* Si possono evocare contemporaneamente due tipi di Pet. Uno classico e uno che rientra nel Sistema dei Pet; quindi per esempio posso avere evocato sia il [[Porky]] che il [[Mini Scimmia]]. | * Si possono evocare contemporaneamente due tipi di Pet. Uno classico e uno che rientra nel Sistema dei Pet; quindi per esempio posso avere evocato sia il [[Porky]] che il [[Mini Scimmia]]. | ||
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[[de:Pet-System]] | [[de:Pet-System]] | ||
[[en:Pet System]] | [[en:Pet System]] | ||
− | [[es: | + | [[es:Sistema de mascotas]] |
[[fr:Système de familiers]] | [[fr:Système de familiers]] | ||
[[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | [[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | ||
+ | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
+ | [[nl:Huisdier Systeem]] | ||
[[pl:System Zwierząt Domowych]] | [[pl:System Zwierząt Domowych]] | ||
[[pt:Sistema de Pets]] | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
+ | [[ro:Sistemul de animalute]] | ||
[[tr:Pet Sistemi]] | [[tr:Pet Sistemi]] |
Versione attuale delle 09:39, 1 ott 2024
Indice
- 1 Informazioni Generali
- 2 Uova di Pet
- 3 Nomi dei Pet
- 4 Interfaccia Grafica del PET
- 5 Durata del Pet
- 6 Nutrimento
- 7 Esperienza Pet
- 8 Sviluppo Pet
- 9 Abilità dei Pet
- 10 Rinnovo
- 11 Invincibilità
- 12 Guarigione
- 13 Berserker
- 14 Anti-Magia
- 15 Accelerazione
- 16 Perforazione
- 17 Vampiro
- 18 Fantasmi
- 19 Intoppo
- 20 Riflesso
- 21 Drop di Yang
- 22 Portata
- 23 Resistenza Guerriero
- 24 Resistenza Ninja
- 25 Resistenza Sura
- 26 Resistenza Shamana
- 27 Resistenza Lican
- 28 Teoria dell'Evoluzione dei Pet
- 29 Note Generali
Informazioni Generali
Il Sistema dei Pet è un sistema, introdotto con la versione 15.5 del client, che permette di allevare, evolvere e far possedere delle abilità ai vostri amici Pet.
Fino ad oggi sono stati implementati 11 tipi di Pet che possiedono queste caratteristiche, e sono:
- Mini Scimmia
- Mini Ragno
- Mini Razador
- Mini Nemere
- Mini Drago
- Cucciolo di Meley
- Baashido Bebè
- Boia Paffuto
- Nessie
- Azraeluccio
- Covata di Exedyar
- Mini Alastor Furibondo
- Baby Comandante
Uova di Pet
I Pet possono trovarsi solamente facendo schiudere il relativo Uovo, che viene droppato da particolari mostri all'interno del gioco oppure in forzieri ottenibili da determinati eventi.
Le uova non sono eterne, ma hanno una durata di 7 giorni prima che queste scompaiano.
Nomi dei Pet
Cliccando con il tasto destro sull'uovo, comparirà la finestra dell'Incubatrice per poter decidere il nome del tuo futuro Pet.
Questa procedura ha un costo di 100.000 Yang.
Regole per i Nomi
- Se il nome è troppo corto (ha meno di 4 caratteri) comparirà un messaggio di errore di questo tipo: "Digitare più di 4 caratteri".
- I nomi dei Pet potranno esser uguali a quelli di altri giocatori, in quanto non sono univoci.
- Se il giocatore non ha abbastanza Yang per cambiare il nome, uscirà un messaggio di errore "Non hai abbastanza Yang"
Cambiare Nome
Dal 16 Agosto 2016 è disponibile presso l'Item Shop al prezzo di 49 DR, la Pergamena del Nome che permette di cambiare il nome al tuo pet.
Se cambiate il nome al Pet mentre questo è evocato, basterà che voi lo richiamerete per far sì che la modifica si applichi con successo.
Icona | Nome |
---|---|
Pergamena del Nome |
Interfaccia Grafica del PET
La finestra per il controllo del vostro Pet può esser aperta cliccando il tasto P della tastiera o in alternativa premendo, nella barra inferiore di gioco, la parte tra gli slot 3-4 e F1-F2-F3-F4.
In questo caso comprariranno due pulsanti e sceglierete voi se accedere alla schermata del Pet o alla schermata dell' Alchimia della Pietra del Drago.
La schermata Pet si presenta così in gioco:
Organizzazione della IG Pet
L'interfaccia grafica dei Pet è così organizzata:
- In alto a sinistra troviamo l'icona del Pet e conterrà l'icona del sigillo del Pet.
- Prima riga: mostra lo sviluppo del tuo pet (1, 2, 3, 4). Vedi Sviluppo Pet per capire meglio.
- Seconda riga: ha la funzione di contenere il nome del Pet.
- Livello: livello del pet. Può avere massimo livello 105 e non può superare il livello del giocatore.
- Esperienza: contiene il quantitativo di esperienza che il tuo Pet possiede. Vedi Esperienza Pet per capire meglio.
- Età: contiene l'età del tuo Pet.
- Durata:La barra rossa indica il livello di durata residua del tuo Pet. Ordinato in modo descrescente.
- Nutri: Pulsante che permette l'apertura della schermata Nutrimento.
- Sviluppo: Pulsante che permette di sviluppare il vostro pet.
- Item EXP: Pulsante che permette di sacrificare pezzi di equipaggiamento al vostro Pet per incrementare la sua Esperienza.
- Bonus: Bonus forniti casualmente alla nascita del vostro pet.
- HP: % degli HP che il pet fornisce al giocatore
- MP: % degli MP che il pet fornisce al giocatore
- Difesa: % di Difesa che il pet fornisce al giocatore
- Abilità: I pet possono avere al massimo 3 abilità. Per saperne di più vedi Abilità dei Pet.
Durata del Pet
La durata del Pet verrà mostrata nella barra del Pet, e nell'interfaccia Pet una volta evocato.
La durata del Pet non è variabile, ma è settata in maniera casuale alla nascita dello stesso.
Una cosa particolare è la grafica del sigillo, all'interno dell'inventario, man mano che la durata diminuisce.
Sopra il sigillo comparirà un alone che compare gradualmente come se fosse un orologio seguendo il senso orario.
Nutrimento
Cliccando il pulsante Nutri comparirà questa schermata:
È un box 3x3 dove potrete nutrire il vostro Pet e ripristinare la durata rimanente del pet.
- Tutti i pet e le uova possono esser utilizzati come nutrimento per ricaricare la durata rimanente del pet in questione.
- Il valore del recupero che questi danno variano dal tipo di pet e uova, da un minimo del 3% ad un massimo di 5%.
- Una volta che il pet nasce, gli viene assegnato una durata massima: con il nutrimento non è possibile andare oltre questo limite.
- È possibile nutrire un Pet con un altro Pet deceduto.
- È possibile nutrire un Pet vivo utilizzando un Boccone Proteico, ripristinando il 100% della durata, trascinando il Boccone sul sigillo del Pet.
Morte del Pet
Una volta che la durata del pet va a zero, questo muore.
Il pet può essere resuscitato in 2 modi:
- Usando un 1x Boccone Proteico, il pet rinasce e la sua durata viene ripristinata del 50%.
Se il pet viene resuscitato con il Boccone, solamente il valore dell'età di questo verrà resettato: statistiche assegnate ed eventuali abilità rimarranno invariate. - Usando un numero variabile di Bocconi Proteici Divini, il pet rinasce, la sua durata viene ripristinata al 100%, statistiche assegnate ed eventuali abilità rimangono invariate, il valore dell'età viene ripristinato all'80% del valore che aveva quando è morto.
Per utilizzarli, è necessario aprire la schermata del pet con "P", andare nella terza sezione dal menù in basso (simbolo rosso), e inserire i Bocconi Divini trascinandoli o cliccandoci sopra col tasto destro del mouse:
Il numero di Bocconi Proteici Divini necessari dipende dall'età che aveva il pet alla sua morte, serve un boccone proteico ogni 10 giorni in più. Ecco una tabella con alcuni esempi:
Età | N° Bocconi Proteici Divini |
---|---|
1~19 | 1 |
20~29 | 2 |
30~39 | 3 |
40~49 | 4 |
50~59 | 5 |
60~69 | 6 |
70~79 | 7 |
80~89 | 8 |
90~99 | 9 |
100~109 | 10 |
110~119 | 11 |
120~129 | 12 |
130~139 | 13 |
... | ... |
1000~1009 | 100 |
Si può vedere come ogni 10 giorni di vita, richiede 1x Boccone Proteico Divino
Esperienza Pet
Livello
- Il livello massimo dei pet è 105 e può esser eguale e non superiore al livello del giocatore.
- Quando il livello del pet eccede il livello del giocatore, questo non sarà possibile evocarlo da quel dato player.
- I pet possono rimanere in inventario anche se hanno un livello superiore al giocatore che lo possiede.
- È presente un effetto grafico ogni volta che il Pet sale di livello.
- È presente un effetto grafico ogni volta che la barra dell'esperienza si riempie.
Esperienza
Anche i pet prendono exp e pertanto posseggono una barra dell'Esperienza, anche se questa è leggermente variata rispetto a quella di un normale personaggio.
- Se il pet viene evocato, questo prenderà più della metà dell'esperienza ottenuta dal suo evocatore uccidendo i mostri. In caso di morte del personaggio, anche il pet perderà punti exp.
- La sua barra dell'esperienza è composta da 5 bolle:
- 4 di colore rosso
- 1 di colore blu
- Il 90% dei punti exp sarà ottenuta tramite l'uccisione dei mob (e verranno riempite le bolle di colore rosso), mentre il restante 10% sarà ottenuto dando in sacrificio pezzi di equipaggiamento al Pet (verrà riempita l'ultima bolla, quella di colore blu).
- Quando si sacrifica un item per la bolla blu, se l'esperienza donata dall'item è maggiore di quella richiesta per completare la bolla, questa esperienza in più non si disperde ma va a riempire, della quantità rimanente, la bolla del livello successivo; questa procedura funziona solo per un livello in più. Se c'è ancora dell'esperienza superflua, dopo aver riempito la bolla blu una seconda volta, questa viene dispersa.
- La procedura descritta nel punto precedente avviene solamente se con l'esperienza blu completa si sale di livello e quindi se si hanno tutte e 4 le bolle rosse complete. Se le bolle rosse sono vuote, l'esperienza dell'item riempie la blu e l'Esperienza superflua viene dispersa.
- La quantità di esperienza che un oggetto fornisce alla bolla blu, è pari alla META' del suo prezzo di vendita dalla Bottegaia o qualsiasi altro NPC.
- La quantità di esperienza che il pet riceve non va a sottrarsi all'esperienza guadagnata dal giocatore; un pg prenderà la stessa esperienza con o senza il pet.
Esperienza Necessaria per salire di Livello
Legenda:
- Livello: Livello del pet. Viene calcolata l'esperienza necessaria per completare il livello in questione.
- Esperienza Richiesta: Esperienza ricevuta dai mob per riempire le bolle rosse.
- Item EXP Richiesta: Esperienza ricevuta dagli item per riempire la bolla blu.
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Legame tra Esperienza Pet e Esperienza Personaggio
- Esiste un legame tra l'esperienza rossa del Pet e l'esperienza del Personaggio allo stesso livello. Eccovi la formula:
- Se volete invece ricavare l'Esperienza del Pet, partendo dall'Esperienza del PG, usate la formula inversa:
- Poichè l'esperienza Blu è 1/9 dell'Esperienza totale del Pet, esiste un legame tra l'esperienza blu del Pet e l'esperienza del Personaggio, allo stesso livello. Eccovi la formula:
- Se volete invece ricavare l'Esperienza Blu del Pet, partendo dall'Esperienza del PG, usate la formula inversa:
Sviluppo Pet
I Pet possono svilupparsi, partendo dalla versione base. Lo sviluppo dei Pet avviene attraverso diverse fasi, fino ad arrivare all'ultima, chiamata Sviluppo Speciale.
I pet possono svilupparsi solamente nutrendoli con degli item specifici.
Se non sono presenti gli item, durante lo sviluppo del pet, verrà segnalato un errore.
I Pet hanno 3 livelli di sviluppo:
- Stadio 1 (Cucciolo) (Lv1 ~ 40)
- Stadio 2 (Selvatico) (Lv41 ~ 80)
- Stadio 3 (Coraggioso) (Lv81 ~ 105)
- Stadio 4 (Eroico) (Lv81 ~ 105) con Pet a 30 giorni di età.
Per far evolvere e sviluppare i Pet è richiesto che la barra dell'Esperienza sia completamente piena.
Processo di Sviluppo
I pet devono avere la barra dell'Esperienza completamente piena per svilupparsi, ma il player deve avere anche determinati item per far sì che il suo pet si sviluppi; senza questi, il pet non potrà evolversi.
- Fase 1: da Cucciolo a Selvatico
- Fase 2: da Selvatico a Coraggioso
- Fase 3: da Coraggioso ad Addestramento Eroico
- Per portare il vostro pet da CUCCIOLO a SELVATICO avrete bisogno di:
- 10 Libro del Pet Cucciolo
- 10 unità di Sacca di Uova di Ragno
- 10 unità di Nastro per Capelli Bianco+
- 10 unità di Shuriken
- 10 unità di Spillone per Capelli
- 5 unità di Uniforme Nera+
- 5 unità di Pezzo di Ghiaccio+
- Condizione: livello 40 del pet e la barra dell'Esperienza piena.
- Per portare il vostro pet da SELVATICO a CORAGGIOSO avrete bisogno di:
- 10 Libro del Pet Selvatico
- 2 unità di Perla Rossa
- 10 unità di Crema per il Viso
- 10 unità di Pelliccia di Yeti+
- 10 unità di Ornamento
- 10 unità di Matassa
- 5 unità del Libro delle Maledizioni+.
- Condizione: livello 80 del pet e la barra dell'Esperienza piena.
- Per portare il vostro pet da CORAGGIOSO a ADDESTRAMENTO EROICO avrete bisogno di:
- 10 Libro del Pet Coraggioso
- 10 unità di Medicina Sconosciuta+
- 2 unità di Perla Bianca
- 2 unità di Perla Blu
- 10 unità di Ricordo del Demone+
- 10 unità di Dente d'Orco+
- 5 unità di Cinghia Blu.
- Condizione: livello 81 del pet e un'età minima di 30 giorni.
La durata del Pet non viene influenzata dall'evoluzione dello stesso.
Sviluppo Addestramento Eroico
Quando il pet evolve nell'ultima Fase, questo cambierà il suo colore ed avrà un effetto grafico differente.
Quando il Pet entra in questa fase, può imparare abilità extra.
Abilità dei Pet
Le Abilità dei Pet sono disponibili all'ultimo stadio dell'evoluzione dell'animale, Addestramento Eroico.
Così come quelle dei Personaggi, si differenziano in Attive e Passive.
In caso si tratti di un'abilità Attiva, questa viene utilizzata in una determinata situazione dal Pet.
In caso si tratti di un'abilità Passiva, questa viene mostrata in alto dello schermo, come un bonus passivo classico.
Il numero di abilità che può imparare un pet è deciso dalla sorte (un massimo di 3 abilità) quando il pet nasce dall'uovo.
Dalla versione di gioco 16.3 il numero delle abilità viene mostrato dopo che viene assegnato un nome al pet.
Dalla versione di gioco 17.3 è possibile resettare le abilità precedentemente imparate: una singola abilità a scelta usando l'item Pet Revertus o tutte la abilità usando l'item Pet Reverti, senza costi aggiuntivi per essere usati. La cancellazione è irreversibile.
Insegnare le abilità al pet
Per far apprendere al pet una data abilità, è necessario trascinare il libro desiderato sopra uno slot vuoto di un pet allo stadio di sviluppo Eroico. L'insegnamento non può fallire, e una volta appresa l'abilità è possibile aumentarne il livello pagando 2kk per ciascuno, fino al massimo, che è attualmente 20.
Tipo di Abilità
Esistono 23 abilità che i Pet possono imparare.
Le Abilità dei Pet, così come quelle dei Personaggi, si differenziano in Attive e Passive.
Abilità Attive
Icona | Nome Abilità | Descrizione Abilità | Libro Abilità |
Rinnovo | Gli HP del giocatore vengono ripristinati non appena scendono sotto il 20%. | Libro del Rinnovo | |
Invincibilità | Rende il giocatore invicibile per un lasso di tempo limitato. | Libro dell'Invincibilità | |
Guarigione | Possibilità di eliminare gli effetti di avvelenamento, di sanguinamento e di rallentamento. | Libro della Guarigione | |
Leggerezza | Possibilità di attivare gli effetti di Passo Piumato | Libro della Leggerezza |
I valori qua riportati, di seguito, sono stati raccolti da pet livello 105 con skill a livello 20. Si consiglia un approfondimento nelle singole pagine delle abilità.
Rinnovo
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo | HP d'Attivazione | Poss. Attivazione |
Mini Scimmia | 105 | 20 | +7067 HP | +7067 HP | +7200 HP | sotto al 5% | 58% |
Mini Ragno | 105 | 20 | sotto al 3% | ||||
Mini Razador | 105 | 20 | +7133 HP | +7333 HP | sotto al 20% | ||
Mini Nemere | 105 | 20 | sotto al 20% | ||||
Mini Drago | 105 | 20 | sotto al 20% | ||||
Boia Paffuto | 105 | 20 | +7138 HP | +7200 HP | sotto al 20% | ||
Nessie | 105 | 20 | +7138 HP | +7333 HP | sotto al 20% | ||
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | +7133 HP | +7333 HP | sotto al 20% | ||
Baashido Bebè | 105 | 20 | +7000 HP | +7000 HP | sotto al 20% | ||
Azraeluccio | 105 | 20 | +7133 HP | +7200 HP | sotto al 20% | ||
Covata di Exedyar | 105 | 20 | +7000 HP | +7000 HP | sotto al 20% | ||
Mini Alastor Furibondo | 105 | 20 | +7000 HP | +7000 HP | sotto al 20% |
Invincibilità
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo | Poss. Attivazione |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 2.6 secondi | 2.6 secondi | 2.6 secondi | 53% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 2.6 secondi | 2.8 secondi | ||
Mini Razador | 105 | 20 | 2.6 secondi | 2.6 secondi | ||
Mini Nemere | 105 | 20 | 2.6 secondi | 2.6 secondi | ||
Mini Drago | 105 | 20 | 2.6 secondi | 2.6 secondi | ||
Boia Paffuto | 105 | 20 | 2.7 secondi | 2.7 secondi | 2.7 secondi | |
Nessie | 105 | 20 | 2.8 secondi | 2.9 secondi | 3 secondi | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | ||||
Baashido Bebè | 105 | 20 | 2.7 secondi | 2.7 secondi | 2.7 secondi | |
Azraeluccio | 105 | 20 | 2.7 secondi | 2.8 secondi | 2.9 secondi | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 2.7 secondi | 2.7 secondi | 2.7 secondi | |
Mini Alastor Furibondo | 105 | 20 | 2.7 secondi | 2.7 secondi | 2.7 secondi |
Guarigione
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 35% | 35% | 35% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 35% | 35% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 35% | 35% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 41% | 41% | 61% |
Mini Drago | 105 | 20 | 35% | 35% | 35% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 41% | 41% | 41% |
Nessie | 105 | 20 | 47% | 57% | 67% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | 41% | 41% | 41% |
Azraeluccio | 105 | 20 | |||
Covata di Exedyar | 105 | 20 | |||
Mini Alastor Furibondo | 105 | 20 |
Abilità Passive
I valori qua riportati, di seguito, sono stati raccolti da pet livello 105 con skill a livello 20. Si consiglia un approfondimento nelle singole pagine delle abilità.
Berserker
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | +9% | +9% | +9% |
Mini Ragno | 105 | 20 | |||
Mini Razador | 105 | 20 | 11% | 11% | 14% |
Mini Nemere | 105 | 20 | +9% | +9% | +9% |
Mini Drago | 105 | 20 | 11% | 11% | 14% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 8% | 11% | 16% |
Nessie | 105 | 20 | +8% | +8% | +8% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | 11% | 11% | 13% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 8% | 8% | 8% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 11% | 11% | 13% |
Anti-Magia
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 10% | 10% | 10% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 10% | 10% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 10% | 10% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 11% | 11% | 14% |
Mini Drago | 105 | 20 | 10% | 10% | 10% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 8% | 11% | 16% |
Nessie | 105 | 20 | +10% | +10% | +10% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | |||
Azraeluccio | 105 | 20 | |||
Covata di Exedyar | 105 | 20 |
Accelerazione
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 18% | 18% | 18% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 18% | 18% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 18% | 18% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 18% | 18% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 18% | 18% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 18% | 18% | 18% |
Nessie | 105 | 20 | +19% | +20% | +22% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | +18% | +18% | +18% |
Azraeluccio | 105 | 20 | |||
Covata di Exedyar | 105 | 20 |
Perforazione
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 10% | 10% | 10% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 10% | 10% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 11% | 11% | 13% |
Mini Nemere | 105 | 20 | 10% | 10% | 10% |
Mini Drago | 105 | 20 | 11% | 11% | 13% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 11% | 12% | 13% |
Nessie | 105 | 20 | +10% | +10% | +10% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | |||
Azraeluccio | 105 | 20 | |||
Covata di Exedyar | 105 | 20 |
Vampiro
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Nessie | 105 | 20 | +6% | +6% | +6% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | |||
Baashido Bebè | 105 | 20 | 6% | 7% | 8% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 6% | 7% | 8% |
Fantasmi
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 7% | 7% | 7% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Nessie | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 7% | 7% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 7% | 8% | 10% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 7% | 7% | 7% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 7% | 8% | 10% |
Intoppo
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 14% | 15% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 14% | 15% |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Riflesso
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 7% | 7% | 9% |
Mini Razador | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Mini Nemere | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 6% | 6% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Nessie | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 6% | 7% | 8% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 6% | 6% | 6% |
Drop di Yang
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 10.6% | 10.8% | 11.6% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
Mini Razador | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
Nessie | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 10.8% | 11.2% | 11.6% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 10.8% | 11.2% | 11.6% |
Portata
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 6m | 7m | 9m |
Mini Ragno | 105 | 20 | 7m | 8m | |
Mini Razador | 105 | 20 | 7m | 9m | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 7m | 9m | |
Mini Drago | 105 | 20 | 7m | 9m | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 7m | 7m | 8m |
Nessie | 105 | 20 | 6m | 6m | 6m |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 6m | 6m | 6m |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 6m | 6m | 6m |
Azraeluccio | 105 | 20 | 6m | 7m | 8m |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 6m | 6m | 6m |
Resistenza Guerriero
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Razador | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Azraeluccio | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 12% | 12% |
Resistenza Ninja
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Mini Nemere | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Drago | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Azraeluccio | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 12% | 12% |
Resistenza Sura
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Razador | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Azraeluccio | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 12% | 12% |
Resistenza Shamana
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Razador | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Nemere | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Mini Drago | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Azraeluccio | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 12% | 12% |
Resistenza Lican
Pet | Livello Pet | Livello Skill | Valor Base | Valor Minimo | Valor Massimo |
Mini Scimmia | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Ragno | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Mini Razador | 105 | 20 | 12% | 12% | 12% |
Mini Nemere | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Mini Drago | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Boia Paffuto | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Nessie | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Cucciolo di Meley | 105 | 20 | 12% | 12% | |
Baashido Bebè | 105 | 20 | 13% | 13% | 14% |
Azraeluccio | 105 | 20 | 13% | 14% | |
Covata di Exedyar | 105 | 20 | 13% | 14% |
Teoria dell'Evoluzione dei Pet
Vedi pagina Teoria dell'Evoluzione dei Pet per comprende appieno come un Pet debba esser scelto.
Note Generali
- I pet non hanno HP, MP, potenza d'attacco e di difesa. Hanno solamente skill e tempo di ricarica ( non possono esser attaccati dai mob).
- I pet possono livellare fino al livello del personaggio.
- I pet possono esser resi commerciabili per 30 giorni utilizzando il Trasportino.
- Solo un pet alla volta può esser evocato.
- I pet possono fare danni ai mostri o ai personaggi, ma non possono ricevere danno.
- Tutti i pet sono legati al personaggio.
- Le abilità dei pet sono visualizzate nell'interfaccia Pet e possono esser inserite all'interno degli slot. Le abilità sono utilizzate quando si verificano determinate circostanze.
- I bonus o gli slot per le abilità e la durata del pet sono generati in maniera del tutto CASUALE.
- Si possono evocare contemporaneamente due tipi di Pet. Uno classico e uno che rientra nel Sistema dei Pet; quindi per esempio posso avere evocato sia il Porky che il Mini Scimmia.