Differenze tra le versioni di "Anima del Lupo Purpureo"
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+ | [[en:Crimson Wolf Soul]] | ||
+ | [[fr:Âme du loup pourpre]] | ||
+ | [[hu:Bíborfarkas-lélek]] |
Versione attuale delle 23:14, 16 gen 2020
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Anima del lupo purpureo | Vedi | 12 | 32 + 3 al sec | 48 | |
Maestro | Evocazione del Lupo purpureo | Vedi | 15 | 140 + 13 al sec | 75 | |
Gran Maestro | Possessione del lupo purpureo | Vedi | 18 | 216 + 20 al sec | 94 | |
Maestro Perfetto | Anima del lupo purpureo | Vedi | 22 | 320 + 30 al sec | 120 |
Descrizione
- L'armatura dell'avversario viene ignorata
La skill fornisce una percentuale di colpi trafiggenti (12% a P con 90 INT, 15% con 120 INT, 17% con 140 INT)
Questa skill è influenzata da INT.
Il valore d'attacco fornito da questa skill è inferiore rispetto ad Aura e Lama magica con lo status di base, ma Purpureo cresce meglio con lo status (INT), a maggior ragione considerando che i Lican possono usare un artiglio con 12 INT per potenziarla per poi rimettere l'arma principale, nel caso non dispongano di questo bonus in quest'ultima.
A P, ogni punto di Intelligenza aumenta il valore d'attacco di 5 punti, tuttavia, non è influenzata da alcun modo dal livello del Lican.
Bonus Aumento Durata Anima del Lupo Purpureo
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Durata Anima Lupo Purpureo +X s che aumenta la durata dell'abilità dei secondi indicati. L'effetto è immediato ma non verrà riportato in nessun tooltip. Con un valore del bonus abbastanza alto è possibile far durare l'abilità più del suo tempo di ricarica.
Valore del Bonus |
---|
+1s |
+2s |
+3s |
+4s |
+5s |
+6s |
+7s |
+8s |
+9s |
+10s |
Bonus Difesa utilizzando Anima del Lupo Purpureo
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Bonus Difesa per X sec utilizzando Anima del Lupo Purpureo.
Questo bonus permette di incrementare il valore di Difesa del personaggio dopo che viene usata per X secondi.
Viene fornito +50 di Difesa fisso, non modificabile.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
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1 secondo |
2 secondi |
3 secondi |
4 secondi |
5 secondi |
6 secondi |
7 secondi |
8 secondi |
9 secondi |
10 secondi |