Differenze tra le versioni di "Salto del Lupo"
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+ | Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Salto del Lupo respinge gli avversari (X% di chance)''. Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno. | ||
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+ | [[fr:Bond de loup]] | ||
+ | [[hu:Farkasugrás]] |
Versione attuale delle 09:43, 1 ott 2019
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Salto del lupo | Vedi | 12 | 45 | - | |
Maestro | Vortice del lupo | Vedi | 12 | 90 | - | |
Gran Maestro | Danza del lupo | Vedi | 12 | 122 | - | |
Maestro Perfetto | Salto del lupo | Vedi | 12 | 165 | - |
Indice
Descrizione
'La skill si presenta graficamente con un salto in dietro e impicchiata sull'obiettivo.'
Colpisce l'obiettivo e obiettivi vicini.
Questa skill è influenzata da STR e DEX.
Questa skill fa cadere l'avversario.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Bonus Salto del Lupo Respinge gli Avversari
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Salto del Lupo respinge gli avversari (X% di chance). Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.
Valore del Bonus |
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1% |
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Bonus Salto del Lupo Stordisce l'Avversario
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Salto del Lupo stordisce l'avversario (X% di chance). Questo bonus permette di stordire l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Lo stordimento dura come un normale stun. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.
Valore del Bonus |
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Bonus Danno Aumentato Salto del Lupo
Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Salto del Lupo +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
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