Differenze tra le versioni di "Discussione:Attacco Sanguinante"
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Da quel che ho capito non solo il Lican può far "sanguinare" ma anche gli altri PG se hanno oggetti che supportano il bonus. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 09:37, 29 nov 2014 (CET) | Da quel che ho capito non solo il Lican può far "sanguinare" ma anche gli altri PG se hanno oggetti che supportano il bonus. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 09:37, 29 nov 2014 (CET) | ||
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+ | Il bonus che intendevo è quello presente sugli oggetti... Comunque ho trovato una Spada Lunga con "Possibilità di resistenza contro l'attacco sanguinante +2 %" il che è abbastanza particolare come cosa. <.< Pensavo di trovare questo bonus ad esempio sugli orecchini come per la resistenza all'avvelenamento e di trovare magari sull'arma il bonus per "insanguinare". <.< Ho fatto delle prove per vedere se l'effetto era contrario a quello che c'è scritto con un PG al 42 dai cani selvaggi e non ho notato assolutamente nulla... <.< -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 19:22, 7 dic 2014 (CET) | ||
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+ | Devono aver ricollocato i bonus dove dovevano essere, quanto al funzionamento già sappiamo che potrebbe essere buggato. | ||
+ | In ogni caso, sposto la pagina e ri-oriento il redirect. --'''[<span style="color:green">Wiki Moderator</span>]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 13:05, 29 mag 2015 (CEST) | ||
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+ | Hmmm devo farci caso se questo bonus oltre sugli elmi e sulle armi può essere trovato anche sugli orecchini... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 16:09, 1 giu 2015 (CEST) | ||
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+ | Ho trovato una campana con "3 % Attacco sanguinante" e quindi ho fatto qualche prova... Comunque mi chiedo come mai sulle armi si trovi "Attacco sanguinante", mentre sugli elmi "Resistenza contro l'attacco sanguinante"... ò.ò Forse hanno fixato qualcosa con l'ultimo riavvio ma non so se hanno toccato questi due bonus... Stavo dicendo che ho usato questa campana per fare qualche test ed effettivamente ora funziona questo bonus. L'animazione dello screen in questa pagina è giusta. Ho fatto sanguinare un PG con 9k di HP e perdeva 516 di HP ogni volta... quindi, su per giù, funziona come il veleno, anche se mi è sembrato che il danno rimanesse costante e non diminuisse.. °-° Potrei aver visto male comunque. xD Poi i Cura con Curare possono guarire dal sanguimento. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 01:50, 19 giu 2015 (CEST) | ||
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+ | Come il veleno, anche Sanguinamento dura la metà sui boss (15secondi, 5 tick).--[[Utente:Enrrique rodrigo|Enrrique rodrigo]] ([[Discussioni utente:Enrrique rodrigo|discussioni]]) 12:27, 28 gen 2021 (CET) | ||
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Da quel che ho capito non solo il Lican può far "sanguinare" ma anche gli altri PG se hanno oggetti che supportano il bonus. -- EuroC (discussioni) 09:37, 29 nov 2014 (CET)
Il bonus che intendevo è quello presente sugli oggetti... Comunque ho trovato una Spada Lunga con "Possibilità di resistenza contro l'attacco sanguinante +2 %" il che è abbastanza particolare come cosa. <.< Pensavo di trovare questo bonus ad esempio sugli orecchini come per la resistenza all'avvelenamento e di trovare magari sull'arma il bonus per "insanguinare". <.< Ho fatto delle prove per vedere se l'effetto era contrario a quello che c'è scritto con un PG al 42 dai cani selvaggi e non ho notato assolutamente nulla... <.< -- EuroC (discussioni) 19:22, 7 dic 2014 (CET)
Devono aver ricollocato i bonus dove dovevano essere, quanto al funzionamento già sappiamo che potrebbe essere buggato. In ogni caso, sposto la pagina e ri-oriento il redirect. --[Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 13:05, 29 mag 2015 (CEST)
Hmmm devo farci caso se questo bonus oltre sugli elmi e sulle armi può essere trovato anche sugli orecchini... -- EuroC (discussioni) 16:09, 1 giu 2015 (CEST)
Ho trovato una campana con "3 % Attacco sanguinante" e quindi ho fatto qualche prova... Comunque mi chiedo come mai sulle armi si trovi "Attacco sanguinante", mentre sugli elmi "Resistenza contro l'attacco sanguinante"... ò.ò Forse hanno fixato qualcosa con l'ultimo riavvio ma non so se hanno toccato questi due bonus... Stavo dicendo che ho usato questa campana per fare qualche test ed effettivamente ora funziona questo bonus. L'animazione dello screen in questa pagina è giusta. Ho fatto sanguinare un PG con 9k di HP e perdeva 516 di HP ogni volta... quindi, su per giù, funziona come il veleno, anche se mi è sembrato che il danno rimanesse costante e non diminuisse.. °-° Potrei aver visto male comunque. xD Poi i Cura con Curare possono guarire dal sanguimento. -- EuroC (discussioni) 01:50, 19 giu 2015 (CEST)
Come il veleno, anche Sanguinamento dura la metà sui boss (15secondi, 5 tick).--Enrrique rodrigo (discussioni) 12:27, 28 gen 2021 (CET)
Pagina aggiornata --[Wiki Admin] Akihiko 13:26, 28 gen 2021 (CET)