Differenze tra le versioni di "Discussione:Possibilità di Rigenerare HP"
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P.S.: mi ricordo che poco tempo fa avevo visto un thread sul forum, diceva di aver scoperto la mia stessa identica cosa ma su un server ufficiale, soltanto che diceva che la % influiva anche sull'attivazione. | P.S.: mi ricordo che poco tempo fa avevo visto un thread sul forum, diceva di aver scoperto la mia stessa identica cosa ma su un server ufficiale, soltanto che diceva che la % influiva anche sull'attivazione. | ||
il topic è questo -> http://board.it.metin2.gameforge.com/board123-archivi/board124-archivio/board371-archivio-aiuto-e-domande/385972-scoperta-finalmente-l-utilità-del-bonus-di-possibilità-di-rigenerare-hp/?s=036fd140c7dcd34b4f8a6f63b036bc7bc34bee36 (non è spam eh, è del forum ufficiale asd) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:54, 5 set 2014 (CEST) | il topic è questo -> http://board.it.metin2.gameforge.com/board123-archivi/board124-archivio/board371-archivio-aiuto-e-domande/385972-scoperta-finalmente-l-utilità-del-bonus-di-possibilità-di-rigenerare-hp/?s=036fd140c7dcd34b4f8a6f63b036bc7bc34bee36 (non è spam eh, è del forum ufficiale asd) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:54, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | Allora: è stato detto dal WA di non parlare del test. In quanto eseguito su un server non ufficiale, non solo non conta nulla (altrimenti possiamo anche discutere del funzionamento della 6^ skill per i Guerrieri partendo da test effettuati lì... peccato che qui nemmeno ci sia), ma non è nemmeno permesso parlarne su questa piattaforma o sul forum. | ||
+ | Se volete discuterne, utilizzate i canali privati. Testo rimosso. --'''[<span style="color:green">Wiki Moderator</span>]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:06, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | Per fortuna ho fatto in tempo a leggere il messaggio di Clyky che è stato cancellato.<br> | ||
+ | Tralasciando il fatto che quasi tutti i retro hanno i bonus e le skill che sono presi/e pari pari dall'ufficiale... proprio non capisco, anche sforzandomi, perché sia stato "potato" il suo messaggio: aveva semplicemente detto ciò che aveva fatto per vedere se il bonus funzionava o no e i suoi test si possono ripetere BENISSIMO anche sull'ufficiale... Tant'è che se non avesse inizialmente detto che questi test li aveva svolti in un privato nessuno se ne sarebbe accorto, voi compresi.<br> | ||
+ | Quindi ho capito che non si possa parlare di retro-server qui e sul forum '''(cosa che tra l'altro mi era già nota)''', ma in questo caso proprio non capisco perché cancellare ciò che aveva scritto... E comunque io l'avevo chiesto solo per riprovare a fare gli stessi test sull'ufficiale visto che spessissimo, come ho già detto, i bonus e le skill nei retro (a parte alcuni bonus e altri bonus powosi che si inventano loro, chiaro) non sono altro che quelli di metin normale copiati di sana pianta. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:43, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | Senza dilungarmi troppo sul resto del discorso, i test devono essere svolti sul server ufficiale. Punto, tanti parametri potrebbero essere diversi, cosa che in passato è stata verificata. | ||
+ | Come ha detto Merak, puoi organizzarti tramite i canali privati con Clyky se lo desideri, non sulla Wiki. Il messaggio è stato "potato" perché, come hai detto tu stesso, non si può parlare di test e contenuti di server non GF nelle piattaforme GF.--'''[<span style="color:green">Wiki Moderator</span>]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 18:02, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | A quanto pare non mi sono fatto capire... Ma vabbhe mi fermo qui.... Non si sa mai che si generi troppo "spam" in questa pagina discussione... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:18, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | i bonus hanno lo stesso identico funzionamento dell'ufficiale, dato che i source sono gli stessi. ma comunque non fa niente e chiudiamo qui il discorso che non voglio beccarmi un blocco, euro, se hai bisogno di parlarmi mandami un pm sul forum ufficiale, e scusate i "casini" che ho portato. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 18:59, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | Non è detto. --'''[<span style="color:green">Wiki Moderator</span>]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 19:47, 5 set 2014 (CEST) | ||
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+ | Avrei una domanda riguardo questo bonus (che vale anche per il bonus [[Possibilità di Rigenerare MP]]): avete scritto che non funziona coi mob resuscitati... stessa cosa vale per i demoni in torre? Perché quando killi alcuni mob in torre spawna un '''nuovo''' mob, quindi credo sia un caso diverso dai mob che vengono '''resuscitati''' dai magistrati e veggenti. Vorrei quindi una risposta chiarificatrice su questo punto. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 16:12, 15 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Il bonus funziona anche sui mob spawnati della torre. Quest'ultimi sono differenti dai mob resuscitati. L'uccisione di un mob preclude l'uscita di quello successivo, con i seatou non è così. --[[Utente:Olthir|<font color="green">'''[WM] Olthir'''</font>]] 16:52, 15 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Preclude nel senso che se killi un [[Vile Demone Lanciere]], con questo bonus nell'equip, dopo non spawna un [[Vile Spirito Guerriero]]? Forse non ho ben capito quello che intendi. ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:04, 15 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Mi sono perso un "non" per strada. Le due situazioni che stai comparando sono completamente diverse: una prevede un resuscito di un mob, l'altra uno spawn di un altro mob. Nel primo caso non funziona, nel secondo funziona il bonus (perchè stai killando un mob nuovo e non è stato "resuscitato" da qualche altro mob). --[[Utente:Olthir|<font color="green">'''[WM] Olthir'''</font>]] 17:16, 15 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Si appunto questo avevo detto. L'ho chiesto visto che ci tenevo ad avere la certezza assoluta... Sempre meglio chiedere per sicurezza. <.< -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:56, 15 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Modifico le pagine per fugare ogni dubbio ;) '''[<span style="color:green">Wiki Moderator</span>]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 03:55, 16 feb 2015 (CET) | ||
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+ | Non manca qualche formula che spieghi come funziona il bonus? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:17, 5 mag 2015 (CEST) |
Versione attuale delle 17:17, 5 mag 2015
Intanto ho fatto lo Stub, poi se volete sistemarla no problem. Raptor Longe
ho testato personalmente piu volte questo bonus, e ho riscontrato un funzionamento simile a "danni assorbiti da hp". indossando infatti solo un bracciale d'ebano, e non avendo il bonus "danni assorbiti da hp" da nessuna parte apparivano comunque i fili rossi su una percentuale di spadate inflitte a un mob. reputo quindi dubbio l'effetto che tu gli hai attribuito. in ogni caso attendiamo conferme da altri giocatori.--ex[Wiki Admin]Octopus 12:38, 11 mar 2010 (UTC)
Forum Metin2, risposta di un GM.[1]Raptor Longe
perfetto! allora i fili rossi a cosa servono? (la domanda ovviamente è diretta al GM)--ex[Wiki Admin]Octopus 09:18, 12 mar 2010 (UTC)
In effetti in questo topic c'è un utente che la pensa come octopus...però ce ne sono altri che dicono di avere prove che ha ragione il GM...a chi credere?--[Wiki Mod] Son Gohan 09:46, 14 nov 2010 (CET)
Oggi ho provato a lungo questo bonus col mio AM e (tenendo lama disattivata) non vedevo le striscioline come dice Octo... Non avevo pure io nessun Assorbimento HP nell'equip. Secondo me sarebbe una cosa FANTASTICA se ci fosse una gif. per questo bonus... -- EuroC (discussioni) 17:24, 19 nov 2013 (CET)
Per le prove sto usando un bracciale d'ebano +4 con 20 orchi senza slot, in valle e non vedo differenze con questo bonus (a parte fare molti danni agli orki visto che ha 20 orki ;) )... È veramente un mistero questo bonus... Forse da quando ha fatto le prove Octo hanno cambiato qualcosa con qualche update... Bho! -- EuroC (discussioni) 17:38, 19 nov 2013 (CET)
Forse in mezzo alle meriadi di modifiche di Dipy non è stata vista questa discussione modificata dal sottoscritto. u.u Quindi uppo! -- EuroC (discussioni) 21:03, 19 nov 2013 (CET)
Come sarebbe bello capire come funziona sto bonus, se funziona... anche perché è un bonus di base in oggetti di alto livello, quindi non credo sia un bonus scarso... Col mio bracciale d'ebano 20 orki continuo a non vedere nessuna strisciolina rossa... -- EuroC (discussioni) 03:43, 20 mar 2014 (CET)
mmmhh teoricamente ho scoperto come funziona più o meno questo bonus (e quindi credo pure il corrispettivo degli mp), però non so se posso modificare visto che non sono test fatti sui server ufficiali, teoricamente non dovrebbe cambiare nulla ma aspetto comunque la conferma di qualche mod/admin prima di editare. --Clyky (discussioni) 03:14, 5 set 2014 (CEST)
Se non è stato eseguito su un server GameForge, il test non può essere considerato attendibile. --[Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 03:24, 5 set 2014 (CEST)
ok capito, grazie ;) --Clyky (discussioni) 03:41, 5 set 2014 (CEST)
Prova a rifarli anche su Metin normale questi test...
Che avevi scoperto nel retro, riguardo questo bonus? -- EuroC (discussioni) 12:49, 5 set 2014 (CEST)
Evitiamo di parlare di Retro Server...
Se proprio volete parlare di questa cosa usate altre vie. --[Wiki Admin] Merak 12:54, 5 set 2014 (CEST)
...Era solo per curiosità... o forse la considerate una blasfemia scrivere la parolona "retro-server"? lol
Vorrà dire che ne parleremo in "incognito"... :ninja: -- EuroC (discussioni) 13:06, 5 set 2014 (CEST)
Non è una blasfemia, ma non mi pare il caso di parlare qui, in una piattaforma della GF, di un retro server. --[Wiki Admin] Merak 13:14, 5 set 2014 (CEST)
Ma infatti io volevo solo sapere il test da lui effettuato mica volevo sapere il nome del retro su cui ha fatto queste prove o altro... Vabbhe comunque fa niente.
Riprova a fare le stesse prove anche su metin "normale" che magari scopri qualcosa e poi facci sapere. ;) -- EuroC (discussioni) 13:49, 5 set 2014 (CEST)
Edit by RC
P.S.: mi ricordo che poco tempo fa avevo visto un thread sul forum, diceva di aver scoperto la mia stessa identica cosa ma su un server ufficiale, soltanto che diceva che la % influiva anche sull'attivazione. il topic è questo -> http://board.it.metin2.gameforge.com/board123-archivi/board124-archivio/board371-archivio-aiuto-e-domande/385972-scoperta-finalmente-l-utilità-del-bonus-di-possibilità-di-rigenerare-hp/?s=036fd140c7dcd34b4f8a6f63b036bc7bc34bee36 (non è spam eh, è del forum ufficiale asd) --Clyky (discussioni) 14:54, 5 set 2014 (CEST)
Allora: è stato detto dal WA di non parlare del test. In quanto eseguito su un server non ufficiale, non solo non conta nulla (altrimenti possiamo anche discutere del funzionamento della 6^ skill per i Guerrieri partendo da test effettuati lì... peccato che qui nemmeno ci sia), ma non è nemmeno permesso parlarne su questa piattaforma o sul forum. Se volete discuterne, utilizzate i canali privati. Testo rimosso. --[Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 15:06, 5 set 2014 (CEST)
Per fortuna ho fatto in tempo a leggere il messaggio di Clyky che è stato cancellato.
Tralasciando il fatto che quasi tutti i retro hanno i bonus e le skill che sono presi/e pari pari dall'ufficiale... proprio non capisco, anche sforzandomi, perché sia stato "potato" il suo messaggio: aveva semplicemente detto ciò che aveva fatto per vedere se il bonus funzionava o no e i suoi test si possono ripetere BENISSIMO anche sull'ufficiale... Tant'è che se non avesse inizialmente detto che questi test li aveva svolti in un privato nessuno se ne sarebbe accorto, voi compresi.
Quindi ho capito che non si possa parlare di retro-server qui e sul forum (cosa che tra l'altro mi era già nota), ma in questo caso proprio non capisco perché cancellare ciò che aveva scritto... E comunque io l'avevo chiesto solo per riprovare a fare gli stessi test sull'ufficiale visto che spessissimo, come ho già detto, i bonus e le skill nei retro (a parte alcuni bonus e altri bonus powosi che si inventano loro, chiaro) non sono altro che quelli di metin normale copiati di sana pianta. -- EuroC (discussioni) 17:43, 5 set 2014 (CEST)
Senza dilungarmi troppo sul resto del discorso, i test devono essere svolti sul server ufficiale. Punto, tanti parametri potrebbero essere diversi, cosa che in passato è stata verificata. Come ha detto Merak, puoi organizzarti tramite i canali privati con Clyky se lo desideri, non sulla Wiki. Il messaggio è stato "potato" perché, come hai detto tu stesso, non si può parlare di test e contenuti di server non GF nelle piattaforme GF.--[Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 18:02, 5 set 2014 (CEST)
A quanto pare non mi sono fatto capire... Ma vabbhe mi fermo qui.... Non si sa mai che si generi troppo "spam" in questa pagina discussione... -- EuroC (discussioni) 18:18, 5 set 2014 (CEST)
i bonus hanno lo stesso identico funzionamento dell'ufficiale, dato che i source sono gli stessi. ma comunque non fa niente e chiudiamo qui il discorso che non voglio beccarmi un blocco, euro, se hai bisogno di parlarmi mandami un pm sul forum ufficiale, e scusate i "casini" che ho portato. --Clyky (discussioni) 18:59, 5 set 2014 (CEST)
Non è detto. --[Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 19:47, 5 set 2014 (CEST)
Avrei una domanda riguardo questo bonus (che vale anche per il bonus Possibilità di Rigenerare MP): avete scritto che non funziona coi mob resuscitati... stessa cosa vale per i demoni in torre? Perché quando killi alcuni mob in torre spawna un nuovo mob, quindi credo sia un caso diverso dai mob che vengono resuscitati dai magistrati e veggenti. Vorrei quindi una risposta chiarificatrice su questo punto. -- EuroC (discussioni) 16:12, 15 feb 2015 (CET)
Il bonus funziona anche sui mob spawnati della torre. Quest'ultimi sono differenti dai mob resuscitati. L'uccisione di un mob preclude l'uscita di quello successivo, con i seatou non è così. --[WM] Olthir 16:52, 15 feb 2015 (CET)
Preclude nel senso che se killi un Vile Demone Lanciere, con questo bonus nell'equip, dopo non spawna un Vile Spirito Guerriero? Forse non ho ben capito quello che intendi. ò.ò -- EuroC (discussioni) 17:04, 15 feb 2015 (CET)
Mi sono perso un "non" per strada. Le due situazioni che stai comparando sono completamente diverse: una prevede un resuscito di un mob, l'altra uno spawn di un altro mob. Nel primo caso non funziona, nel secondo funziona il bonus (perchè stai killando un mob nuovo e non è stato "resuscitato" da qualche altro mob). --[WM] Olthir 17:16, 15 feb 2015 (CET)
Si appunto questo avevo detto. L'ho chiesto visto che ci tenevo ad avere la certezza assoluta... Sempre meglio chiedere per sicurezza. <.< -- EuroC (discussioni) 17:56, 15 feb 2015 (CET)
Modifico le pagine per fugare ogni dubbio ;) [Wiki Moderator]Robert Chase | Ufficio 03:55, 16 feb 2015 (CET)
Non manca qualche formula che spieghi come funziona il bonus? -- EuroC (discussioni) 18:17, 5 mag 2015 (CEST)