Differenze tra le versioni di "Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang"
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+ | La percentuale di bonus presente in equipaggiamento è quindi univocamente correlata alla frequenza di manifestazione dell'evento, ma non incide sulla quantità di Yang droppata. | ||
− | ' | + | Il bonus risulta efficace anche se equipaggiato poco prima dell'uccisione del mostro; nel caso di boss o di mostri che sono abitualmente uccisi in gruppo, è preferibile che sia equipaggiato dal PG che viene effettivamente targettato dal mob considerato. |
+ | La creazione di un gruppo non vanifica l'efficienza del bonus e al momento della raccolta degli Yang, la somma maggiorata sarà equamente ripartita tra tutti i membri del gruppo che si trovano nel range di caduta delle monete. | ||
− | + | Nonostante si tratti di una probabilità e non di una garanzia di drop maggiorato, l'utilizzo continuativo di questo bonus può determinare, sul lungo tempo, un considerevole incremento dei guadagni. | |
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+ | Se i mostri uccisi non sono boss, la somma di yang maggiorata viene automaticamente raccolta anche dalla Terza Mano. | ||
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+ | Questo Bonus non si somma alla [[fortuna]], all'abilità [[Drop di Yang]] dei [[Sistema dei Pet|pet evolvibili]] e nemmeno alla [[Medaglia della Fortuna]], in quanto hanno una funzione diversa. | ||
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+ | Il bonus, originariamente reperibile anche sulle Skin per Arma+, era stato rimosso da queste ultime. | ||
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
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*[[Possibilità sull'EXP Bonus]] | *[[Possibilità sull'EXP Bonus]] | ||
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+ | [[fr:Chance d'abandonner le double de Yangs]] |
Versione attuale delle 23:24, 31 gen 2020
Il Bonus Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang fornisce una probabilità nel determinare la caduta di una quantità di Yang approssimativamente pari al doppio della somma che si sarebbe normalmente droppata in assenza del bonus.
L'evento determinato dal bonus non subisce fluttuazioni degne di nota ed è sempre uguale a sé stesso indipendentemente dalla percentuale di bonus equipaggiata, dal momento che, in ogni caso, l'effetto che determina è un semplice raddoppio della somma di Yang droppata. La percentuale di bonus presente in equipaggiamento è quindi univocamente correlata alla frequenza di manifestazione dell'evento, ma non incide sulla quantità di Yang droppata.
Il bonus risulta efficace anche se equipaggiato poco prima dell'uccisione del mostro; nel caso di boss o di mostri che sono abitualmente uccisi in gruppo, è preferibile che sia equipaggiato dal PG che viene effettivamente targettato dal mob considerato. La creazione di un gruppo non vanifica l'efficienza del bonus e al momento della raccolta degli Yang, la somma maggiorata sarà equamente ripartita tra tutti i membri del gruppo che si trovano nel range di caduta delle monete.
Nonostante si tratti di una probabilità e non di una garanzia di drop maggiorato, l'utilizzo continuativo di questo bonus può determinare, sul lungo tempo, un considerevole incremento dei guadagni.
Se i mostri uccisi non sono boss, la somma di yang maggiorata viene automaticamente raccolta anche dalla Terza Mano.
Questo Bonus non si somma alla fortuna, all'abilità Drop di Yang dei pet evolvibili e nemmeno alla Medaglia della Fortuna, in quanto hanno una funzione diversa.
Indice
Item che hanno Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang di base
Il bonus si trova di base nella Cintura di Lusso.
Item che supportano il Bonus Doppio drop di Yang
Livelli del Bonus
Percentuali Possibili di Droppare Doppi Yang |
2% |
4% |
6% |
8% |
20% |
Curiosità
Il bonus, originariamente reperibile anche sulle Skin per Arma+, era stato rimosso da queste ultime.
Di recente, a seguito di un sondaggio internazionale tenutosi presso le communities di Metin2, il bonus è tornato ad essere reperibile sulle skin fornite dal Buono per Skin per Arma+.