Differenze tra le versioni di "Forza di Vita"

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La '''Forza di Vita''' (VIT) è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]]. L'aumento della VIT provoca:
 
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* l'incremento degli [[HP]] di 40 punti per ogni punto VIT
 
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* l'incremento della [[Difesa]] di 1 punto per ogni punto VIT
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* l'incremento della [[Difesa]] di 3 punti ogni 4 punti VIT
 
* l'incremento degli [[AP]] di 5 punti per ogni VIT
 
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* l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali).
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* l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali e dei [[Lican]]).
 
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* l'incremento dell'[[Attacco#Espressione dell'Attacco Fisico, Leggi di Mystikal-Gohan|Attacco Fisico]] dei [[Lican]] di 1 per ogni punto VIT
 
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.  
 
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.  
  
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* [[Guerriero]]: 4
 
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* [[Sura]]: 3
 
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Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56.
 
Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56.
 
90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP.
 
90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP.
 
Il massimo valore di VIT si può ottenere avendo:
 
 
* Maxato la Forza di Vita
 
* Un arma con Forza di Vita +12
 
* Uno scudo con Forza di Vita +12
 
* Una [[Collana d'Ebano]] +9 con 3 ebani inseriti o una [[Collana con Granati]] +9 con 3 granati inseriti
 
* Degli [[Orecchini con Zaffiri]] +9 con 3 zaffiri inserite
 
* Una [[Pietra del Drago Onice]] Leggendaria, Eccellente e +6
 
 
In questo modo si ottiene un valore di VIT pari a '''152'''.
 
  
 
==Bonus del Cavallo==
 
==Bonus del Cavallo==

Versione attuale delle 18:03, 15 lug 2019

La Forza di Vita (VIT) è uno dei 4 Status di un PG. L'aumento della VIT provoca:

  • l'incremento degli HP di 40 punti per ogni punto VIT
  • l'incremento della Difesa di 3 punti ogni 4 punti VIT
  • l'incremento degli AP di 5 punti per ogni VIT
  • l'incremento del danno di alcune skill fisiche (in particolare quelle dei Guerrieri Mentali e dei Lican).
  • l'incremento dell'Attacco Fisico dei Lican di 1 per ogni punto VIT

La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è maxato per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.

Come tutti gli Status, VIT non può essere alzato oltre i 90 punti.

Curiosità

I valori iniziali di VIT sono:

Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56. 90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP.

Bonus del Cavallo

Salendo sul Cavallo il valore di questo Status viene portato ad un minimo, che è 18 per il Cavallo Principiante (livello 1), 30 per il Cavallo Medio (livello 11) e 36 per il Cavallo Esperto (livello 21). Se si possiede già più Vit del valore minimo dato dal Cavallo, salendovi non aumenterà ulteriormente.

Se la propria Vit base è minore del valore minimo fornito dal Cavallo e, di conseguenza, salendovi essa viene portata a tale valore, si riscontrerà solo un aumento della Difesa, non degli HP.

Bonus da Oggetti

Forza di Vita è anche un Bonus presente su alcuni Item, quali:

Livelli del Bonus

Bonus possibili di Forza di Vita
+2
+4
+6
+8
+12

Bonus presenti di base sugli oggetti

Il Bonus VIT è presente di base sui seguenti oggetti: Orecchini d'Argento, Orecchini di Perle, Orecchini di Ametista, Collana d'Ebano, Collana con Granati e Orecchini con Zaffiri.
Inoltre è presente come bonus di base sulla Pietra del Drago Onice

Link utili