Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare MP"

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|Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare MP''' è quasi sconosciuto.
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|Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare MP''' si trova esclusivamente nel [[Bracciale di Giada]], [[Bracciale Cristallo delle Anime]], nel [[Bracciale con Rubini]] e nella [[Pietra del Drago Granato]].
Si trova esclusivamente nel [[Bracciale di Giada]], [[Bracciale Cristallo delle Anime]] e nel [[Bracciale con Rubini]] ma non se ne conosce la funzione.
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Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un [[mob]].
Pare che '''NON''' funzioni come [[Danni Assorbiti da MP]] (non verificato), né che permetta di rigenerare istantaneamente gli MP ripristinati dalle Pozioni o simili. È pertanto possibile che sia [[bug|buggato]], ma non è un'ipotesi verificata. Secondo un'altra ipotesi fornisce una probabilità di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) a seguito di attacchi corporali (questa ipotesi sta venendo testata).
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Gli [[MP]] vengono ripristinati istantaneamente.
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Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da [[Magistrato Setaou]] e [[Veggente Setaou]].
 
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|Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus [[Danni Assorbiti da MP]]. Il massimo raggiungibile è 10%.
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|Se si ha equipaggiato un oggetto con ''Possibilità di Rigenerare MP'' è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio [[PG]], proprio come per il bonus [[Danni Assorbiti da MP]].
 
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Il bonus si può quindi rivelare utile nel [[Gergo di Metin#P|PvM]] in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. [[Bosco Rosso]]), ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi all'uccisione del bersaglio) nel [[Gergo di Metin#P|PvP]].
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==Voci correlate==
 
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*[[MP]]
 
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*[[Rigenerazione MP]]
 
*[[Rigenerazione MP]]
*[[Danni assorbiti da MP]]
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*[[Danni Assorbiti da MP]]
*[[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]
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*[[Possibilità di Prendere MP dall'Avversario]]
*[[Possibilità di rigenerare HP]]
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*[[Possibilità di Rigenerare HP]]
  
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]
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[[fr:Chance de restaurer les PM]]

Versione attuale delle 19:59, 20 mag 2019

Effetti
Il bonus Possibilità di Rigenerare MP si trova esclusivamente nel Bracciale di Giada, Bracciale Cristallo delle Anime, nel Bracciale con Rubini e nella Pietra del Drago Granato.

Fornisce una probabilità fissa (10%, indipendentemente dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un mob. Gli MP vengono ripristinati istantaneamente. Non ha effetto sui mostri "resuscitati" da Magistrato Setaou e Veggente Setaou.

Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare MP è possibile notare occasionalmente delle striscioline blu che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus Danni Assorbiti da MP.

Esempio di funzionamento

Supponendo di disporre del bonus 5% Possibilità di Rigenerare MP, e di 5.000 MP, all'uccisione di un mostro si ha il 10% di probabilità (ergo capiterà orientativamente con 1 mostro su 10) che si rigenerino automaticamente 250 MP.
Il bonus si può quindi rivelare utile nel PvM in mappe nelle quali i mostri assorbono MP dal giocatore (es. Bosco Rosso), ma risulta sostanzialmente inutile (attivandosi all'uccisione del bersaglio) nel PvP.

Formula Rigenerazione HP-MP.png

Voci correlate