Differenze tra le versioni di "Template:Mostri/Layout"
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− | [[Categoria:Mostri]][[Categoria:{{{Sottocategoria}}}]]</includeonly> | + | | Fuoco = [[Categoria:Elemento Fuoco]] |
− | </onlyinclude> | + | | Ghiaccio = [[Categoria:Elemento Ghiaccio]] |
− | <noinclude> | + | | Vento = [[Categoria:Elemento Vento]] |
− | [[Categoria:Template|{{PAGENAME}}]] | + | | Terra = [[Categoria:Elemento Terra]] |
+ | | Oscurità = [[Categoria:Elemento Oscurità]] | ||
+ | | Lampo = [[Categoria:Elemento Lampo]] | ||
+ | }}}}</includeonly></onlyinclude> | ||
+ | <noinclude>[[Categoria:Template|{{PAGENAME}}]] | ||
+ | |||
+ | == Guida all'utilizzo == | ||
+ | Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template. | ||
+ | |||
+ | *Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione | ||
+ | *DimImg = Parametro opzionale, da inserire in px, consente di modificare la dimensione dell'immagine | ||
+ | *Liv = Livello del Mostro | ||
+ | *EXP = Exp del Mostro | ||
+ | *EXPCampione = Exp Campione del Mostro | ||
+ | *Grado = Grado del Mostro | ||
+ | *Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento | ||
+ | *Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro | ||
+ | *Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn | ||
+ | *Drop = Contiene i drop del mostro | ||
+ | *Consigli = Parametro opzionale, contiene informazioni per uccidere il mostro | ||
+ | *Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro | ||
+ | *Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc.. | ||
+ | *Sottocategoria2 = Parametro Opzionale. Seconda Sottocategoria del Mostro come per Boss, Speciale, ecc.. | ||
+ | *Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno | ||
+ | *InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili: | ||
+ | **'''S''' = Resiste allo status Stordimento | ||
+ | **'''R''' = Resiste allo status Rallentamento | ||
+ | **'''V''' = Resiste allo status Avvelenamento | ||
+ | **'''B''' = Resiste allo status Sanguinamento | ||
+ | **'''P''' = È immune all'abilità Paura | ||
+ | **'''SR''' = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento | ||
+ | **'''RP''' = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura | ||
+ | **'''SRP''' = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura | ||
+ | **'''SRVP''' = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura | ||
+ | **'''TUTTE''' = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura | ||
+ | **'''NESSUNA''' = Non resiste a nessuno status. | ||
+ | *InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili: | ||
+ | **'''A''' = Il mostro è aggressivo | ||
+ | **'''S''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento | ||
+ | **'''R''' = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento | ||
+ | **'''V''' = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento | ||
+ | **'''C''' = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento | ||
+ | **'''AS''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento | ||
+ | **'''AR''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento | ||
+ | **'''AC''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Caduta | ||
+ | **'''AS''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento | ||
+ | **'''AV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento | ||
+ | **'''RC''' = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento e Caduta | ||
+ | **'''SC''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Caduta | ||
+ | **'''SV''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento | ||
+ | **'''VC''' = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento e Cadura | ||
+ | **'''ARV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere Rallentamento e Avvelenamento | ||
+ | **'''ARC''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento e Cadura | ||
+ | **'''ASC''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Caduta | ||
+ | **'''AVC''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento e Caduta | ||
+ | **'''ASV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento | ||
+ | **'''ASR''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento | ||
+ | **'''SRV''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento | ||
+ | **'''SVC''' = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta | ||
+ | **'''ASVC''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta | ||
+ | **'''ASRV''' = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento | ||
+ | **'''TUTTE'''= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi | ||
+ | **'''NESSUNA''' = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti: | ||
+ | *[[:Categoria:UCMobBonus]] che contiene tutte le pagine con il bonus Forte Contro mancante | ||
+ | *[[:Categoria:UCInterazioniMob]] che contiene tutte le pagine con una delle due interazioni mancanti (InterazioniRes o InterazioniStatus) | ||
+ | *[[:Categoria:UCExpMob]] che contiene tutte le pagine con il parametro EXP vuoto | ||
+ | *[[:Categoria:UCDropMob]] che contiene tutte le pagine con il parametro Drop vuoto. | ||
+ | *[[:Categoria:MobSenzaSottoCategoria]] che contiene tutte le pagine con il parametro SottoCategoria vuoto. | ||
+ | *[[:Categoria:MobSenzaMappaSpawn]] che contiene tutte le pagine con il parametro Luogo vuoto. | ||
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Versione attuale delle 20:54, 14 feb 2022
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Guida all'utilizzo
Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
- Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione
- DimImg = Parametro opzionale, da inserire in px, consente di modificare la dimensione dell'immagine
- Liv = Livello del Mostro
- EXP = Exp del Mostro
- EXPCampione = Exp Campione del Mostro
- Grado = Grado del Mostro
- Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento
- Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
- Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
- Drop = Contiene i drop del mostro
- Consigli = Parametro opzionale, contiene informazioni per uccidere il mostro
- Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
- Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
- Sottocategoria2 = Parametro Opzionale. Seconda Sottocategoria del Mostro come per Boss, Speciale, ecc..
- Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
- InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
- S = Resiste allo status Stordimento
- R = Resiste allo status Rallentamento
- V = Resiste allo status Avvelenamento
- B = Resiste allo status Sanguinamento
- P = È immune all'abilità Paura
- SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
- RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
- TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
- NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
- InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
- A = Il mostro è aggressivo
- S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
- R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
- V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
- C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
- AC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Caduta
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
- RC = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento e Caduta
- SC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- VC = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento e Cadura
- ARV = Il mostro è aggressivo e può infliggere Rallentamento e Avvelenamento
- ARC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento e Cadura
- ASC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- AVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento e Caduta
- ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
- SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- SVC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
- NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo
Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti:
- Categoria:UCMobBonus che contiene tutte le pagine con il bonus Forte Contro mancante
- Categoria:UCInterazioniMob che contiene tutte le pagine con una delle due interazioni mancanti (InterazioniRes o InterazioniStatus)
- Categoria:UCExpMob che contiene tutte le pagine con il parametro EXP vuoto
- Categoria:UCDropMob che contiene tutte le pagine con il parametro Drop vuoto.
- Categoria:MobSenzaSottoCategoria che contiene tutte le pagine con il parametro SottoCategoria vuoto.
- Categoria:MobSenzaMappaSpawn che contiene tutte le pagine con il parametro Luogo vuoto.