Differenze tra le versioni di "Discussione:MP"
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+ | Solitamente in Metin i bonus vengono conteggiati come [[Attacco#Calcolo del Bonus Risultante|segnato qui]], ovvero si fa: (VALORE BASE)*(1+BONUS 1)*(1+BONUS 2)*..., piuttosto che (VALORE BASE)*(1+SOMMA DI TUTTI I BONUS), e ciò dà ragione a Dipy. C'è da dire che personalmente questa cosa l'ho verificata solo per i bonus di attacco, quindi non so se è vera anche per gli aumenti di HP e MP, però si fa in fretta a verificare. (poi magari qualcuno l'ha già fatto, non so). --[[Utente:Son Gohan|[Wiki Mod] Son Gohan]] ([[Discussioni utente:Son Gohan|discussioni]]) 14:30, 26 gen 2013 (CET) |
Versione attuale delle 14:30, 26 gen 2013
Non ho mai fatto una discussione qui sulla wiki quindi spero di farla nel modo giusto semnza toppare nulla. Voglio parlar in qualche modo con Dipy93. Ieri sera ho visto le ultime modifiche da te effettuate e qualcosa non mi tornava, ho fatto i calcoli e ho modificato, questa mattina hai ri-modificato tu xD. Volevo capire come mai una volta che abbiamo il valore di MP di 7153 e aggiungiamo poi 20%, 20% ed infine 10%(oppure direttamente 50%) a te viene 11330 ed a me 10729. Facciamo il calcolo in % diverso? Volevo sapere come ci sei arrivato. Di conseguenza mi vengono diversi anche i risultati utilizzando il cristallo di energia, non capisco perchè a te, prima di fare sempre il 50% gli Mp massimi risultano 8799 invece dei miei 7217.Calcolando i 2200+64 (di equip e il derivante 10% dell'uso del cristallo)+ 200(gli Mp di base di un pg) 1800 (MP dei 90 punti int)+ 2178 (dei teoretici 22 Mp presi per 99 livelli)+ 775 (Mp assegnati da Guida a P). Facendo quindi ora il 50% a me viene 10825 e non come i tuoi 11432.
Volevo quindi sapere che calcolo fai per arrivare a tali risultati, spero di essere stato ababstanza chiaro. --Yanen (discussioni) 12:23, 26 gen 2013 (CET)
Ti rispondo subito, come hai detto tu il valore da te trovato sarebbe 7153 + il 50%.
Io invece ho calcolato le percentuali di seguito : ho fatto il 20% di 7153 e sommandolo fa 8583,6
poi ho fatto il 20% del valore trovato e ottengo 10300,32 infine il 10% e si ottiene 11330,352 (a cui ho totlo i decimali arrotondando). Stesso procedimento per quando si attiva l'energia e si ottiene 11432. Penso sia corretto il mio di calcolo visto che i bonus non vengono attivati nello stesso istante ma uno dopo l'altro. --[Wiki Supporter] Dipy93 12:39, 26 gen 2013 (CET)
Hai ragione, lo avevo pensato anche io inizialmente ma sembrava un valore troppo grande stentavo a crederci. Comunque giusto per pignoleria,in teoria i punti ricevuti dai livelli non sono 2178, bensì 2156 considerando che i livelli partono da 1 e non da 0. Questo era solo così per essere precisi ma alla fine 22MP non fanno la diferenza.
Grazie delle delucidazioni.--Yanen (discussioni) 14:29, 26 gen 2013 (CET)
Solitamente in Metin i bonus vengono conteggiati come segnato qui, ovvero si fa: (VALORE BASE)*(1+BONUS 1)*(1+BONUS 2)*..., piuttosto che (VALORE BASE)*(1+SOMMA DI TUTTI I BONUS), e ciò dà ragione a Dipy. C'è da dire che personalmente questa cosa l'ho verificata solo per i bonus di attacco, quindi non so se è vera anche per gli aumenti di HP e MP, però si fa in fretta a verificare. (poi magari qualcuno l'ha già fatto, non so). --[Wiki Mod] Son Gohan (discussioni) 14:30, 26 gen 2013 (CET)