Differenze tra le versioni di "Abito Cremisi"

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[[Orso Grizzly affamato]], [[Cane selvaggio affamato]], [[Metin della Malvagità]], [[Mi-Jung]], [[Fante Selvaggio]], [[Lupo grigio alfa affamato]]
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Versione attuale delle 11:55, 12 ott 2019

Immagine Abito Cremisi M.png

Immagine Abito Cremisi F.png

Livello Minimo
18
Classe
Ninja
Slot
1
Icona
Icona Abito Cremisi.png
6° e 7° Bonus
Per inserire il 6° e 7° Bonus in quest'armatura è necessario Icona Frammento Grigio.png Frammento Grigio
Per maggiori informazioni vedi Sistema del 6° e 7° Bonus
Schermata 6 7 Bonus.png
Frammento Grigio]
Abito Cremisi
Integrazione Forte
Come si ottiene
Informazioni Aggiuntive
Appena si arriva al livello 18 è bene utilizzarlo almeno +6. Viene spesso usato come corazza da corsa pur avendo un malus in velocità movimento superiore all'Abito Azzurro e all'Abito Avorio poiché dà più difesa, risultando utile in zone dove ci sono mob aggressivi che fanno molti danni. Una qualsiasi corazza utilizzabile dal livello 18, +9, può essere tenuta fino al 42.
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Difesa 29 35 41 47 53 59 65 71 77 83
Vel. Mov. -3% -3% -3% -3% -3% -3% -3% -3% -3% -3%
Item per Migliorare
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Item 2xIcona Bile d'Orso.png 1xIcona Ornamento.png 2xIcona Uniforme Nera.png