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| − | {{Under Construction}}
| + | __NOTOC__ |
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| | {{Mappe/Layout | | {{Mappe/Layout |
| | |Regno= Zone Neutrali | | |Regno= Zone Neutrali |
| | |Img= Header Tempio Enigma.jpg | | |Img= Header Tempio Enigma.jpg |
| − | |LivelloCampione= 1 | + | |Livello= dal 75 |
| | |Dimensioni= | | |Dimensioni= |
| − | |Info= Gli '''Abissi Boreali (difficile)''' è un dungeon che è accessibile solo dal livello 120 e Livello Campione 1, percorrendo tutto il [[Pendio Boreale]], nel [[Nuovo Continente]], presso il [[Guardiano Spettrale]] | + | |Info= |
| − | | + | Questo nuovo Dungeon è stato inserito con la versione di gioco 22.0 a Febbraio 2022. |
| − | È la versione difficile del dungeon, in contrapposizione con [[Abissi Boreali (facile)]].
| + | Per accedere al Tempio Enigma bisogna possedere una Pergamena del Tesoro (ci sono tre tipi di Pergamene): |
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| + | * [[Pergamena del Tesoro (grado A)]] per il livello Campione 1 |
| − | |Zone limitrofe= [[Pendio Boreale]] | + | ** Questa pergamena è influenzata dalla Volontà di SungMa della mappa di accesso. |
| − | |MappeSuccessive= | + | * [[Pergamena del Tesoro (grado B)]] per i livelli dal 91 al 120 |
| | + | * [[Pergamena del Tesoro (grado C)]] per i livelli dal 75 al 90 |
| | + | |Zone limitrofe=Nessuna |
| | + | |MappeSuccessive=Nessuna |
| | |Mob= <nowiki/> | | |Mob= <nowiki/> |
| − | [[Soldato Rifugio Boreale (ghiaccio, lampo)]] • [[Schermagliatore Rifugio (ghiaccio, lampo)]] • [[Guerriero Rifugio Boreale (ghiaccio, lampo)]] • [[Mago Rifugio Boreale (ghiaccio, lampo)]] • [[Generale Rifugio Boreale (ghiaccio, lampo)]] • [[Condottiero del Rifugio (ghiaccio, lampo)]] | + | <center>'''Prima Fase:'''</center> |
| | + | [[Rana d'Albero Soldato (enigma)]]<br>[[Arahan Oscuro (enigma)]]<br>[[Fanatico Oscuro (enigma)]]<br>[[Guerriero Oscuro (enigma)]]<br>[[Generale di Rana Toro (enigma)]]<br>[[Alto Fanatico (enigma)]]<br>[[Alto Evocatore (enigma)]]<br>[[Rana d'Albero Capobanda (enigma)]]<br>[[Rana d'Albero Capobanda (enigma)]] |
| | + | |Mob2= |
| | + | <center>'''Seconda Fase:'''</center> |
| | + | [[Arciere Infernale (enigma)]]<br>[[Flagellatore Infernale (enigma)]]<br>[[Prete Infernale (enigma)]]<br>[[Erebos (enigma)]]<br>[[Maggiore Infernale (enigma)]]<br>[[Charon (enigma)]] |
| | + | |Mob3= |
| | + | <center>'''Terza Fase:'''</center> |
| | + | [[Guerriero (enigma)]]<br>[[Ninja (enigma)]]<br>[[Sura (enigma)]]<br>[[Shamana (enigma)]]<br>[[Lican (enigma)]] |
| | |Giacimenti= <center>''Nessuno''</center> | | |Giacimenti= <center>''Nessuno''</center> |
| − | |Metin= * [[Uovo Drago Bianco (difficile)]] | + | |Metin= <center>[[Metin Enigma]]</center> |
| − | |NPC= * [[Uovo di Drago Bianco (NPC)]] | + | |NPC= <center>''Nessuno''</center> |
| − | |SungMaSTR=70
| + | |
| − | |SungMaVIT=60
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| − | |SungMaRES=70
| |
| − | |SungMaINT=75
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| | |Boss= | | |Boss= |
| − | *[[Alastor (difficile)]]
| + | <center>[[Charon (enigma)]] • [[Generale Enigma]]</center> |
| − | |Minimappa= Abissi Boreali (difficile).png | + | |Minimappa= Tempio Enigma.png |
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| | |Corpo= <nowiki/> | | |Corpo= <nowiki/> |
| − | == Condizioni d'Accesso == | + | Si può accedere al Tempio Enigma sia da soli che in gruppo. Più ampio è il gruppo e maggiori saranno le ricompense droppate. Quando si entra nel tempio, solo il leader del gruppo può usare la pergamena. |
| − | È necessario avere i seguenti requisiti per poter entrare in questo dungeon:
| + | == Fase 1 == |
| − | * Livello Campione 1 o superiore
| + | Una volta entrati nel Dungeon il capogruppo dovrà creare l'istanza interagendo con il [[Portale Enigma]] scegliendo l'opzione '''Inizia la battaglia'''. |
| − | * Possedere x3 {{Link|Chiave Ghiacciata}} per ogni giocatore del gruppo
| + | Dopo circa un minuto uscirà un notice che ci informa che possiamo iniziare la battaglia. |
| − | * Un gruppo di almeno 4 giocatori
| + | |
| − | * Ogni giocatore deve aver completato la missione [[Il potere di Confucio]]
| + | In questa prima fase dobbiamo uccidere tutti i mostri che compariranno. |
| | + | Uccisi tutti i mostri comparirà [[Charon (enigma)|Charon]] accompagnato da altri mostri |
| | + | |
| | + | == Fase 2 == |
| | + | Uccidiamo [[Charon (enigma)|Charon]] e tutti i mostri che lo accompagnano. Uccisi tutti i mostri comparirà un [[Metin Enigma]] che dovremo distruggere. Distrutto il [[Metin Enigma]] compariranno 4 [[Portale Enigma]] in cima ad ogni scalinata presente. Il capogruppo sceglierà uno dei quattro per procedere alla Fase 3. |
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| − | == Informazioni del Dungeon == | + | == Fase 3 == |
| − | * È un dungeon ad istanza; tutti i giocatori possono accedervi in contemporanea
| + | Accedendo alla fase 3 ci potranno capitare due scenari: |
| − | * Non c'è tempo di attesa tra i vari tentativi
| + | # Compariranno 10 [[Metin Enigma]] che dovremo distruggere fino a trovare quello corretto. |
| − | * È possibile rinascere sul posto e rinascere in città (in questo caso, vi porterà al punto di partenza del dungeon)
| + | ## Quando si distrugge un metin non autentico verrà creata un'esplosione che ci ucciderà immediatamente quindi è consigliabile scappare per non essere travolti. |
| − | * Anche se si rinasce in città, in questo posto è comunque possibile perdere EXP campione.
| + | # Compariranno tanti avversari [[Guerriero (enigma)|Guerrieri]], [[Ninja (enigma)|Ninja]], [[Sura (enigma)|Sura]], [[Shamana (enigma)|Shamane]] e [[Lican (enigma)|Lican|]]. Eliminiamo tutti gli avversari fino a quando non compare il [[Generale Enigma]]. |
| − | * Se dopo 3 minuti dalla morte, non si fa alcuna azione, si verrà teletrasportati fuori dal dungeon di fronte al [[Guardiano Spettrale]]
| + | ## Può capitare che uccidendo tutti gli avversari non compaia il [[Generale Enigma]]. Compariranno 4 portali e scegliendone uno compariranno nuovi avversari. |
| − | * Non è possibile utilizzare la trasformazione
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| − | * Massimo 8 persone nel gruppo
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| − | * Tempo Limite: 30 minuti
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| − | * Se non si avvia il dungeon entro 3 minuti dopo averlo creato, questo si chiude in automatico e i personaggi già all'interno verranno cacciati.
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| − | * Una volta che il dungeon è avviato, non è possibile modificare il gruppo (aggiungere o togliere membri) e solo i membri dello stesso gruppo possono accedere alla stessa istanza.
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| − | * Non si possono utilizzare oggetti di teletrasporto (es., Fede, Papiri del Luogo, etc).
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| − | * Una volta nell'istanza, non si può teletrasportare in altre mappe come la [[Zona da Combattimento]] o mappe Evento (tramite pulsante accanto al radar)
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| − | * Una volta che il tempo è terminato, i giocatori verranno teletrasportati di fronte al [[Guardiano Spettrale]]
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| − | * Qualsiasi giocatore che si disconnetterà avrà tempo massimo di un minuto per poter rientrare nell'istanza; altrimenti verrà cacciato dal gruppo
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| − | * Se il capo gruppo si disconnette, verrà scelto un nuovo capogruppo dopo che quest'ultimo viene cacciato dal gruppo.
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| − | == Avvio dell'Istanza ==
| + | * Distruggendo la roccia metin autentica o il [[Generale Enigma]] comparirà una [[Ricompansa Enigma]]. Dopo averlo distrutto compariranno 4 [[Abbandona Tempio Enigma|Portali]] ai quattro lati della stanza. Scegliendo quello giusto potremo accedere alla Stanza Segreta altrimenti usciremo dal dungeon. |
| − | * Una volta entrato nel dungeon, spawnerà un [[Uovo di Drago Bianco (NPC)]] che permetterà di avviare l'istanza. | |
| − | * Solamente il capogruppo potrà interagire con l'NPC.
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| − | * Dopo aver parlato con l'NPC, verranno scalate le x3 {{Link|Chiave Ghiacciata}}
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| − | * Da questo momento, tutte le interazioni tra i giocatori sono bloccate.
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| − | == Struttura del Dungeon == | + | == Stanza Segreta == |
| − | Il dungeon è composto da due aree.
| + | La stanza segreta è la stanza delle ricompense finali. |
| | + | Qui avremo 3 minuti di tempo per distruggere più bauli possibili. Ognuno di esso può droppare diversi item in base al livello del dungeon. |
| | + | * [[Tempio Enigma (bonus A)]] |
| | + | * [[Tempio Enigma (bonus B)]] |
| | + | * [[Tempio Enigma (bonus C)]] |
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| − | === Area Principale ===
| + | * La probabilità di trovare la stanza segreta aumenta in base al livello della pergamena e al numero dei componenti del gruppo. |
| − | * L'Area Principale è quella dell'avvio e dove si affronta [[Alastor (difficile)]]; può essere attaccato direttamente dai giocatori. | |
| − | * Ogni 18 secondi, spawnano mostri fino ad un massimo di 36 mostri sulla mappa, fintanto che il Boss è in vita.
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| − | * Durante il dungeon, nell'area secondaria, vengono spawnate [[Uova Drago Bianco (difficile)]] da distruggere
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| − | * Ogni tot secondi durante la battaglia, [[Alastor (difficile)]] entrerà in '''Modalità Berserker'''.
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| − | * La modalità Berserker non termina, può solo aumentare di al massimo 3 volte, incrementando la sua furia e aumentandone gli effetti.
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| − | * C'è la possibilità di bloccare la modalità Berserker distruggendo le Uova e un messaggio di sistema ne annuncerà la riuscita.
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| − | * Ogni volta che la modalità Berserker viene attivata e accumulata (max 3), un messaggio di sistema ne annuncia lo scatto.
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| − | ** Se il numero di Uova non scende sotto una soglia prefissata (5, 10 e 15 dipende da quante volte è entrato in Berserker, precedentemente), la modalità Berserker verrà attivata (o ri-attivata migliorata).
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| − | ** La modalità prevede una cura degli HP del drago (30%, 40%, 50%) e un aumento del danno (20%, 30%, 40%).
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| − | ** La modalità prevede uno spawn aggiuntivo di 4 gruppi di mostri, in aggiunta al limite massimo di mostri (24).
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| − | ** La modalità prevede un attacco ad area nella mappa, in base al numero dei partecipanti del dungeon. Questo attacco è ogni 15 secondi e rimuove il 50% della vita del giocatore colpito.
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| − | * Alastor effettua anche un attacco a debuff, che viene identificato dalla presenza di zone ghiacciate (massimo 8) all'interno della mappa; '''se il giocatore entra nella zona ghiacciata, gli vengono sottratti 20.000 HP e viene applicato un debuff.''' | + | == Bonus e Ricompense== |
| − | ** Il debuff si accumula (fino a un massimo di 7 volte) e danneggia tutti i personaggi per una quantità pari al 7% dei loro HP massimi ogni 10 secondi (massimo quindi, 49% ad ogni attivazione). | + | === Ricompense === |
| − | ** Se il debuff è attivo, comparirà un simbolo in alto a sinistra (come il debuff di Sung Mahi) per indicarne la presenza. | + | Una volta completato il dungeon si riceverà una ricompensa tramite [[File:Casella di Posta GM.png]] [[Sistema del Mailing|GM Mail]] |
| − | ** Se non sono presenti alcun giocatore nell'Area Principale, questo attacco non viene lanciato. | + | In base al livello si riceverà uno dei seguenti bauli: |
| | + | * {{Link|Baule Tesoro (grado A)}} |
| | + | * {{Link|Baule Tesoro (grado B)}} |
| | + | * {{Link|Baule Tesoro (grado C)}} |
| | + | ** Questa ricompensa può essere ottenuta ogni 24 ore. |
| | + | === Bonus === |
| | + | Completando il dungeon si riceverà anche un bonus. Questo bonus varia in base ai componenti del gruppo. |
| | + | * Gruppo da 1 a 3 Bonus di 25 punti |
| | + | * Gruppo da 4 a 5 Bonus di 50 punti |
| | + | * Gruppo da 6 a 8 Bonus di 100 punti |
| | + | Una volta raggiunti i 100 punti il bonus viene convertito e avrà una durata di 7 giorni. |
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| − | === Area Secondaria ===
| + | Ottenuto il bonus massimo per 7 giorni si avrà la possibilità di avere: |
| − | * L'Area Secondaria è accessibile dopo aver distrutto un ostacolo (un muro ghiacciato) ed è l'area in cui si trovano varie [[Uova Drago Bianco (difficile)]] | + | * Con il Bonus A completando con successo il dungeon [[Templum Serpens (Dungeon)|Templum Serpens]] o il dungeon [[Abissi Boreali (difficile)|Abissi Boreali]] un {{Link|Baule Bonus Segreto (grado A)}} |
| − | * Ad inizio battaglia, ci sarà 1x Uova; ogni 18 secondi ne verrà spawnata una nuova, fino ad un massimo di 21.
| + | * Con il Bonus B completando con successo il dungeon [[Erebus]] o il dungeon [[Tempio dello Zodiaco]] un {{Link|Baule Bonus Segreto (grado B)}} |
| − | * Il numero di Uova in quest'area influenza l'attacco ad area del Drago; se il numero di Uova raggiunge 2, l'attacco ad area delle zone ghiacciate verrà attivato, nell'Area Principale. | + | * Con il Bonus C completando con successo il dungeon [[Catacombe del Diavolo]] o il dungeon [[Tempio del Drago]] un {{Link|Baule Bonus Segreto (grado C)}} |
| − | ** Questo attacco è preannunciato da un messaggio di sistema: '''"Se non distruggerete entro 10 secondi le uova di drago bianco, il freddo letale di Alastor pervaderà il rifugio!"'''.
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| − | * Ogni 18 secondi vengono spawnati dei mostri, in difesa delle Uova (massimo 24 mostri).
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| − | * Ogni volta che vengono distrutte le [[Uova Drago Bianco (difficile)]] c'è la possibilità elevata di ottenere x1 {{Link|Drago Boreale Furioso (sigillo)}} dalla durata di 70 secondi effettivi. | |
| − | ** La cavalcatura incrementa l'attacco del giocatore del 100% e conferisce il bonus ''Forte contro Rocce Metin'' +50% per poter permettere di distruggere le uova più facilmente.
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| − | ** Quando si droppa una cavalcatura, non se ne può ottenere un'altra per i prossimi 100 secondi.
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| − | == Completamento del Dungeon ==
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| − | * Alla morte di [[Alastor (difficile)]] un notice informerà i giocatori della riuscita del dungeon e che verranno teletrasportati fuori dall'istanza in 20 secondi.
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| − | == Ricompense ==
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| − | * Ogni giocatore, alla fine dell'istanza, avrà la possibilità di ritirare le ricompense dal [[Guardiano Spettrale]].
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| − | * Un notice sarà sempre presente fino a che non si ritireranno le ricompense dall'NPC.
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| − | * Si ottengono x8 {{Link|Baule Drago Bianco (difficile)}}
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