Differenze tra le versioni di "Danni Assorbiti da MP"
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Se si possiede tale bonus, quando si infligge un danno ad un nemico si guadagna una % come MP in modo instantaneo, in base al danno inflitto in modo istantaneo (senza ritardo, come per le pozioni base). | Se si possiede tale bonus, quando si infligge un danno ad un nemico si guadagna una % come MP in modo instantaneo, in base al danno inflitto in modo istantaneo (senza ritardo, come per le pozioni base). | ||
===Item in cui possiamo trovare questo bonus=== | ===Item in cui possiamo trovare questo bonus=== | ||
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===Livelli del Bonus=== | ===Livelli del Bonus=== | ||
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Versione attuale delle 20:46, 19 lug 2025
Il Bonus Danni assorbiti da MP permette di rigenerare MP quando si infliggono danni tramite attacchi corpo a corpo. La % segnata sul Bonus indica la quantità di MP rigenerati per attacco, NON la probabilità con cui è possibile rigenerare con una spadata. Il Bonus infatti si applica mediamente sempre con la stessa frequenza e non più di una volta su cinque-sei attacchi.
Quando il Bonus si attiva, si vede una strisciolina blu che si sposta dall'arma al PG. Il bonus si trova di base su Elmo Magico e Orecchini Cristallo delle Anime.È possibile trovarlo come bonus su una Pietra del Drago Granato.
Indice
Oggetti che supportano il Bonus Danni Assorbiti da MP
Livelli del Bonus
| Percentuali Possibili di Danni Assorbiti da MP |
| 1% |
| 2% |
| 3% |
| 5% |
| 10% |
Assorbe % di danno come MP (6° e 7° Bonus)
Questa tipologia di bonus è possibile trovarlo nel 6° e 7° Bonus.
Funzionamento Bonus
Se si possiede tale bonus, quando si infligge un danno ad un nemico si guadagna una % come MP in modo instantaneo, in base al danno inflitto in modo istantaneo (senza ritardo, come per le pozioni base).
Item in cui possiamo trovare questo bonus
- Si trova in tutti gli oggetti che supportano il 6° e 7° bonus
Livelli del Bonus
| Percentuali possibili di Bonus Aggiunto |
| 1% |
| 2% |
| 3% |