Differenze tra le versioni di "Anello dell'Esperienza"
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*[[Testa di Teschio]] (1h), [[Testa di Teschio Brutale]] (1h), [[Capo Rosso]] (1h), [[Capo Rosso Brutale]] (1h), [[Rakshasa]] (1h), [[Martyaxwar]] (1h), [[Lord Gnoll]] (1h), [[Gnoll Guardia Suprema]] (1h), [[Generale Kappa]] (1h), [[Tritone]] (1h), [[Generale Aragosta]] (1h), [[Re Granchio]] (1h), [[Gargoyle]] (1h), [[Re Wobba]] (1h), [[Arge]] (1h), [[Polifemo]] (1h), [[Principe Lemure]] (1h), [[Guardia del Corpo Lemure]] (1h), [[Capitano Shrack]] (1h), [[Il Grande Orco]] (1h), [[Principe Ochao]] (1h), [[Bagjanamu]] (1h), [[Mille Guerrieri]] come [[Drop Alternativo]] da livello 86 (1h). | *[[Testa di Teschio]] (1h), [[Testa di Teschio Brutale]] (1h), [[Capo Rosso]] (1h), [[Capo Rosso Brutale]] (1h), [[Rakshasa]] (1h), [[Martyaxwar]] (1h), [[Lord Gnoll]] (1h), [[Gnoll Guardia Suprema]] (1h), [[Generale Kappa]] (1h), [[Tritone]] (1h), [[Generale Aragosta]] (1h), [[Re Granchio]] (1h), [[Gargoyle]] (1h), [[Re Wobba]] (1h), [[Arge]] (1h), [[Polifemo]] (1h), [[Principe Lemure]] (1h), [[Guardia del Corpo Lemure]] (1h), [[Capitano Shrack]] (1h), [[Il Grande Orco]] (1h), [[Principe Ochao]] (1h), [[Bagjanamu]] (1h), [[Mille Guerrieri]] come [[Drop Alternativo]] da livello 86 (1h). | ||
*Ricompensa [[Invita i tuoi amici!]] del livello 50 e 70. | *Ricompensa [[Invita i tuoi amici!]] del livello 50 e 70. | ||
+ | *[[Ruota del Destino/2017]] | ||
|Categoria2= Item Shop | |Categoria2= Item Shop | ||
|Altro=<nowiki/> | |Altro=<nowiki/> |
Versione delle 17:24, 27 mag 2017
Necessario per le Missioni | |
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Altro | |
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Prezzo: 61/115/199 DR
Ecco quanto ti sarà accreditato: 61/115/199 DB
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Info
DescrizioneDurante le prime guerre la necessità di essere protetti e stare al sicuro, così come quella di avere dei soldati valorosi, erano delle assolute priorità. Non tutti tornavano a casa dai campi battaglia, perciò le difese iniziavano a scarseggiare. Le truppe di riserva erano costituite da giovani abitanti dei villaggi, che mancavano totalmente di esperienza. Agli studiosi fu quindi dato il compito di trovare un modo per accelerare il percorso formativo delle nuove reclute. Così venne creato l'Anello dell'Esperienza. Esso aumenta del 50% la capacità di fare esperienza per 7/15/30 giorni (solo in battaglia). |