Differenze tra le versioni di "Combattimento a Cavallo"

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|Sezione= TABELLA
 
|Motivo= Inserire l'animazione della skill fatta con un Ninja e con uno Shamano.}}
 
 
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Al livello 12 il tempo di ricarica di questa skill diminuisce di 1 secondo; questa è l'unica skill che, se alzata, diminuisce il proprio cooldown.
 
Al livello 12 il tempo di ricarica di questa skill diminuisce di 1 secondo; questa è l'unica skill che, se alzata, diminuisce il proprio cooldown.
  
Se si scende da Cavallo a metà skill, il PG si ritroverà nel punto in cui è sceso.
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Se si scende da Cavallo a metà skill, il PG si ritroverà nel punto dal quale aveva iniziato la skill. Per questo motivo, quando si scappa da un gruppo di mob, fino alla fine della skill, si subiscono danni come se si fosse ancora fermi in mezzo ad essi.
  
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
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Se usata alla fine della combo (di 2 colpi) delle spadate da cavallo, trascina con sè il bersaglio colpendolo 2 volte con l'arma (analogamente a come fa [[Vortice del Pugnale]] dei ninja quando viene combato)
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[[fr:Combat équestre]]

Versione attuale delle 00:05, 4 feb 2017

Logo Classe Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica (B\M) MP Necessari (B\M)
Combattimento a Cavallo.png Guerriero Combattimento a cavallo Vedi 4 \ 3 64 \ 100
Combattimento a Cavallo.png Ninja Combattimento a cavallo Vedi o Vedi 4 \ 3 64 \ 100
Combattimento a Cavallo.png Sura Combattimento a cavallo Vedi 4 \ 3 64 \ 100
Combattimento a Cavallo.png Shamano Combattimento a cavallo Vedi 4 \ 3 64 \ 100


Particolarità della skill

Questa skill funziona solamente in sella al cavallo da guerra, e si può imparare solo dal livello 50.

Se usata poco prima dello scadere di Pestone da Cavallo, ne prolunga lo scatto per pochi istanti (per tutta la durata dell'animazione di questa skill). Questo può essere sfruttato per prolungare l'aumento di velocità dato da Pestone.

Al livello 12 il tempo di ricarica di questa skill diminuisce di 1 secondo; questa è l'unica skill che, se alzata, diminuisce il proprio cooldown.

Se si scende da Cavallo a metà skill, il PG si ritroverà nel punto dal quale aveva iniziato la skill. Per questo motivo, quando si scappa da un gruppo di mob, fino alla fine della skill, si subiscono danni come se si fosse ancora fermi in mezzo ad essi.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Se usata alla fine della combo (di 2 colpi) delle spadate da cavallo, trascina con sè il bersaglio colpendolo 2 volte con l'arma (analogamente a come fa Vortice del Pugnale dei ninja quando viene combato)