Differenze tra le versioni di "Anello dell'Esperienza"
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*[[Cassetta di Ebano Rossa]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Lussuosa]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Gialla]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Verde Chiaro]] (3h), [[Scrigno di Ferro]], [[Cassetta di Ferro]], [[Scatola di Ferro]] (1h/3h), [[Forziere Re dei Ragni]] (1h), [[Forziere del Nove Code]] (1h), [[Forziere del Capo Orco]] (1h), [[Forziere del Demone]] (1h), [[Forziere Tartaruga Deserto]] (1h), [[Forziere Re delle Fiamme]] (1h), [[Forziere Tigre Gialla]] (1h), [[Scrigno dell'Oscurità]] (1h) | *[[Cassetta di Ebano Rossa]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Lussuosa]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Gialla]] (3h), [[Cassetta d'Ebano Verde Chiaro]] (3h), [[Scrigno di Ferro]], [[Cassetta di Ferro]], [[Scatola di Ferro]] (1h/3h), [[Forziere Re dei Ragni]] (1h), [[Forziere del Nove Code]] (1h), [[Forziere del Capo Orco]] (1h), [[Forziere del Demone]] (1h), [[Forziere Tartaruga Deserto]] (1h), [[Forziere Re delle Fiamme]] (1h), [[Forziere Tigre Gialla]] (1h), [[Scrigno dell'Oscurità]] (1h) | ||
− | *[[Metin Tu-Young]] (1h), [[Metin Jeon-Un]] (1h), [[Metin della Sciagura]] (1h), [[Metin dell'Incandescenza]] (1h) | + | *[[Metin Tu-Young]] (1h), [[Metin Jeon-Un]] (1h), [[Metin della Sciagura]] (1h), [[Metin dell'Incandescenza]] (1h), [[Metin del Bosco]] (1h) |
*[[Testa di Teschio]] (1h), [[Testa di Teschio Brutale]] (1h), [[Capo Rosso]] (1h), [[Capo Rosso Brutale]] (1h), [[Rakshasa]] (1h), [[Martyaxwar]] (1h), [[Lord Gnoll]] (1h), [[Gnoll Guardia Suprema]] (1h), [[Generale Kappa]] (1h), [[Tritone]] (1h), [[Generale Aragosta]] (1h), [[Re Granchio]] (1h), [[Gargoyle]] (1h), [[Re Wobba]] (1h), [[Arge]] (1h), [[Polifemo]] (1h), [[Principe Lemure]] (1h), [[Guardia del Corpo Lemure]] (1h), [[Capitano Schrack]] (1h), [[Il Grande Orco]] (1h), [[Principe Ochao]] (1h), [[Mille Guerrieri]] come [[Drop Alternativo]] da livello 86 (1h). | *[[Testa di Teschio]] (1h), [[Testa di Teschio Brutale]] (1h), [[Capo Rosso]] (1h), [[Capo Rosso Brutale]] (1h), [[Rakshasa]] (1h), [[Martyaxwar]] (1h), [[Lord Gnoll]] (1h), [[Gnoll Guardia Suprema]] (1h), [[Generale Kappa]] (1h), [[Tritone]] (1h), [[Generale Aragosta]] (1h), [[Re Granchio]] (1h), [[Gargoyle]] (1h), [[Re Wobba]] (1h), [[Arge]] (1h), [[Polifemo]] (1h), [[Principe Lemure]] (1h), [[Guardia del Corpo Lemure]] (1h), [[Capitano Schrack]] (1h), [[Il Grande Orco]] (1h), [[Principe Ochao]] (1h), [[Mille Guerrieri]] come [[Drop Alternativo]] da livello 86 (1h). | ||
*Ricompensa [[Invita i tuoi amici!]] del livello 50 e 70. | *Ricompensa [[Invita i tuoi amici!]] del livello 50 e 70. | ||
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*Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]]. | *Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]]. | ||
*L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. | *L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. | ||
− | *L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. | + | *L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]], [[Sottobosco]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. |
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Versione delle 14:45, 20 mag 2016
Necessario per le Missioni | |
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Prezzo: 61/115/199 DR
Ecco quanto ti sarà accreditato: 61/115/199 DB
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Info
DescrizioneDurante le prime guerre la necessità di essere protetti e stare al sicuro, così come quella di avere dei soldati valorosi, erano delle assolute priorità. Non tutti tornavano a casa dai campi battaglia, perciò le difese iniziavano a scarseggiare. Le truppe di riserva erano costituite da giovani abitanti dei villaggi, che mancavano totalmente di esperienza. Agli studiosi fu quindi dato il compito di trovare un modo per accelerare il percorso formativo delle nuove reclute. Così venne creato l'Anello dell'Esperienza. Esso aumenta del 50% la capacità di fare esperienza per 7/15/30 giorni (solo in battaglia). |