Differenze tra le versioni di "Anello dell'Esperienza"
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*L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. | *L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. | ||
*L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. | *L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. | ||
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+ | |ImmagineIS=File:Icona IS Anello dell'Esperienza.png | ||
+ | |PosizioneIS=Boost Account | ||
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+ | * +50% di accumulo di esperienza | ||
+ | * Si attiva al prossimo login | ||
+ | * Durata: 7/15/30 giorni | ||
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+ | Durante le prime guerre la necessità di essere protetti e stare al sicuro, così come quella di avere dei soldati valorosi, erano delle assolute priorità. Non tutti tornavano a casa dai campi battaglia, perciò le difese iniziavano a scarseggiare. | ||
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+ | Le truppe di riserva erano costituite da giovani abitanti dei villaggi, che mancavano totalmente di esperienza. Agli studiosi fu quindi dato il compito di trovare un modo per accelerare il percorso formativo delle nuove reclute. | ||
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Versione delle 13:00, 30 apr 2016
Necessario per le Missioni | |
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Prezzo: 61/115/199 DR
Ecco quanto ti sarà accreditato: 61/115/199 DB
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Info
DescrizioneDurante le prime guerre la necessità di essere protetti e stare al sicuro, così come quella di avere dei soldati valorosi, erano delle assolute priorità. Non tutti tornavano a casa dai campi battaglia, perciò le difese iniziavano a scarseggiare. Le truppe di riserva erano costituite da giovani abitanti dei villaggi, che mancavano totalmente di esperienza. Agli studiosi fu quindi dato il compito di trovare un modo per accelerare il percorso formativo delle nuove reclute. Così venne creato l'Anello dell'Esperienza. Esso aumenta del 50% la capacità di fare esperienza per 7/15/30 giorni (solo in battaglia). |