Differenze tra le versioni di "L'epigrafe"
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*Niente panico, il saggio [[Uriel]] potrà aiutarvi. Correte a chiedergli una traduzione e poi portatela al Comandante. | *Niente panico, il saggio [[Uriel]] potrà aiutarvi. Correte a chiedergli una traduzione e poi portatela al Comandante. | ||
*Una volta che il Comandante avrò finalmente avuto modo di leggere l'iscrizione vi chiederà di annientare la [[Baronessa Ragno]] e vi fornirà un Biglietto del Passaggio per il secondo piano del Covo dei Ragni. Purtroppo il Comandante non è in grado di fornirvi la ricetta per creare la [[Chiave degli Aracnidi]] che serve per poter affrontare la Baronessa Ragno, ma è quasi sicuro che Uriel potrebbe conoscerne il segreto. | *Una volta che il Comandante avrò finalmente avuto modo di leggere l'iscrizione vi chiederà di annientare la [[Baronessa Ragno]] e vi fornirà un Biglietto del Passaggio per il secondo piano del Covo dei Ragni. Purtroppo il Comandante non è in grado di fornirvi la ricetta per creare la [[Chiave degli Aracnidi]] che serve per poter affrontare la Baronessa Ragno, ma è quasi sicuro che Uriel potrebbe conoscerne il segreto. | ||
− | *Correte quindi da Uriel il quale a bassa voce vi svela il segreto: "Quindi il Comandante ti ha dato l'ordine di annientare la Baronessa Ragno? Però l'ingresso alla Caverna Nido è chiuso, e si lascia aprire solo con una Chiave degli Aracnidi. Crearla è molto difficile... ma se mi porterai una [[Sacca | + | *Correte quindi da Uriel il quale a bassa voce vi svela il segreto: "Quindi il Comandante ti ha dato l'ordine di annientare la Baronessa Ragno? Però l'ingresso alla Caverna Nido è chiuso, e si lascia aprire solo con una Chiave degli Aracnidi. Crearla è molto difficile... ma se mi porterai una [[Sacca Veleno di Ragno]], una [[Sacca di Uova di Ragno]], una [[Tela di Ragno]], [[Occhi di Ragno]], [[Zampa di Ragno]] e il [[Veleno della Regina Ragno]] (dura 24 ore), te ne preparerò una." |
*Una volta che avrete trovato tutti gli oggetti per creare la chiave, tornate da Uriel ed incrociate le dita. Infatti la creazione della Chiave degli Aracnidi potrebbe fallire. | *Una volta che avrete trovato tutti gli oggetti per creare la chiave, tornate da Uriel ed incrociate le dita. Infatti la creazione della Chiave degli Aracnidi potrebbe fallire. | ||
|Ricompensa= [[Chiave degli Aracnidi]] | |Ricompensa= [[Chiave degli Aracnidi]] |
Versione delle 13:00, 5 dic 2014
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