Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout"

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(Perchè gli #ifeq sono mainstream!)
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{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Coltello Siamese | {{Up/Pugnale/70-75}} |
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{{#switch: {{{Slot}}}
  {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Chakram Ala di Diavolo | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
          |1={{#ifeq: {{{Tipo}}} | Artiglio | {{Up/Artiglio/1}} | {{Up/{{{Tipo}}}/1-20}} }}
    {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Artiglio di Ferro | {{Up/Artiglio/45}} |
+
          |2={{#switch: {{{Livello}}}
      {{#ifeq: {{{Livello}}} | 80-90 | {{#ifeq: {{{Tipo}}} | Artiglio | {{Up/Artiglio/80}} | {{Up/Arma/80}} }} |
+
                |30= {{Up/Arma/30}}
        {{#ifeq: {{{Livello}}} | 30 | {{Up/Arma/30}} |
+
                |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/25-40}} <!-- Il lican non ha un arma con 2 slot dal 25 al 40 -->
          {{#ifeq: {{{Livello}}} | 87-105 | {{Up/Arma/87-105}} |
+
              }}
            {{#switch: {{{Slot}}}
+
          |3={{#switch: {{{Tipo}}}
              |1={{Up/{{{Tipo}}}/1-20}}
+
                |Artiglio= {{#switch: {{{Livello}}}
              |2={{Up/{{{Tipo}}}/25-40}}
+
                            |45= {{Up/Artiglio/45}}
              |3={{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
+
                            |60= {{Up/Artiglio/60-75}}
              |4={{Up/{{{Tipo}}}/45}}
+
                            |65= {{Up/Artiglio/60-75}}
              |5={{Up/{{{Tipo}}}/60-75}}
+
                            |75= {{Up/Artiglio/60-75}}
              |6={{Up/{{{Tipo}}}/80}}
+
                            |80-90= {{Up/Artiglio/80}}
            }}
+
                            |87-105= {{Up/Arma/87-105}}
          }}
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                            |#default= ''Errore nel caricamento del Template Up dei Lican''
        }}
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                          }}
      }}
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                |#default= {{#switch: {{{Livello}}}
    }}
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                            |45= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
  }}
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                            |60= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
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                            |65= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
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                            |70= {{#switch: {{PAGENAME}}
 +
                                    |Coltello Siamese= {{Up/Pugnale/70-75}}
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                                    |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
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                                  }}
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                            |75= {{#switch: {{PAGENAME}}
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                                    |Chakram Ala di Diavolo= {{Up/Pugnale/70-75}}
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                                    |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
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                                  }}
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                            |80-90= {{Up/{{{Tipo}}}/80}}
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                            |87-105= {{Up/Arma/87-105}}
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                            |#default= ''Errore nel caricamento del Template Up''
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                          }}
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            |#default=''Numero di slot errrato. Inserire un valore dello slot da 1 a 3''
 
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Versione delle 23:35, 30 nov 2014

Livello Minimo
{{{Livello}}}
Slot
{{{Slot}}}
Classe
{{{Classe}}}
Icona
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco {{{ATK0}}} {{{ATK1}}} {{{ATK2}}} {{{ATK3}}} {{{ATK4}}} {{{ATK5}}} {{{ATK6}}} {{{ATK7}}} {{{ATK8}}} {{{ATK9}}}
Velocità d'Attacco {{{VATK0}}} {{{VATK1}}} {{{VATK2}}} {{{VATK3}}} {{{VATK4}}} {{{VATK5}}} {{{VATK6}}} {{{VATK7}}} {{{VATK8}}} {{{VATK9}}}

Numero di slot errrato. Inserire un valore dello slot da 1 a 3



Guida al Template

N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Informazioni: Informazioni aggiungtive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO

Nota bene: Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>

'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>

Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>


I Bonus: I parametri MATK, 1BONUS, 2BONUS sono facoltativi. I parametri LIV vanno inseriti solo nel caso di Livello Minimo variabile con l'up


  • ATK0: Attacco dell'arma a +0
  • ATK1: Attacco dell'arma a +1
  • ATK2: Attacco dell'arma a +2
  • ATK3: Attacco dell'arma a +3
  • ATK4: Attacco dell'arma a +4
  • ATK5: Attacco dell'arma a +5
  • ATK6: Attacco dell'arma a +6
  • ATK7: Attacco dell'arma a +7
  • ATK8: Attacco dell'arma a +8
  • ATK9: Attacco dell'arma a +9

  • MATK0: Attacco Magico dell'arma a +0
  • MATK1: Attacco Magico dell'arma a +1
  • MATK2: Attacco Magico dell'arma a +2
  • MATK3: Attacco Magico dell'arma a +3
  • MATK4: Attacco Magico dell'arma a +4
  • MATK5: Attacco Magico dell'arma a +5
  • MATK6: Attacco Magico dell'arma a +6
  • MATK7: Attacco Magico dell'arma a +7
  • MATK8: Attacco Magico dell'arma a +8
  • MATK9: Attacco Magico dell'arma a +9

  • VATK0: Velocità d'Attacco dell'arma a +0
  • VATK1: Velocità d'Attacco dell'arma a +1
  • VATK2: Velocità d'Attacco dell'arma a +2
  • VATK3: Velocità d'Attacco dell'arma a +3
  • VATK4: Velocità d'Attacco dell'arma a +4
  • VATK5: Velocità d'Attacco dell'arma a +5
  • VATK6: Velocità d'Attacco dell'arma a +6
  • VATK7: Velocità d'Attacco dell'arma a +7
  • VATK8: Velocità d'Attacco dell'arma a +8
  • VATK9: Velocità d'Attacco dell'arma a +9

  • LIV0: Livello minimo a +0
  • LIV1: Livello minimo a +1
  • LIV2: Livello minimo a +2
  • LIV3: Livello minimo a +3
  • LIV4: Livello minimo a +4
  • LIV5: Livello minimo a +5
  • LIV6: Livello minimo a +6
  • LIV7: Livello minimo a +7
  • LIV8: Livello minimo a +8
  • LIV9: Livello minimo a +9

  • 1BONUS: Nome del 1° Bonus dell'arma
  • 1BONUS0: Valore del 1° Bonus dell'arma a +0
  • 1BONUS1: Valore del 1° Bonus dell'arma a +1
  • 1BONUS2: Valore del 1° Bonus dell'arma a +2
  • 1BONUS3: Valore del 1° Bonus dell'arma a +3
  • 1BONUS4: Valore del 1° Bonus dell'arma a +4
  • 1BONUS5: Valore del 1° Bonus dell'arma a +5
  • 1BONUS6: Valore del 1° Bonus dell'arma a +6
  • 1BONUS7: Valore del 1° Bonus dell'arma a +7
  • 1BONUS8: Valore del 1° Bonus dell'arma a +8
  • 1BONUS9: Valore del 1° Bonus dell'arma a +9

  • 2BONUS: Nome del 2° Bonus dell'arma
  • 2BONUS0: Valore del 2° Bonus dell'arma a +0
  • 2BONUS1: Valore del 2° Bonus dell'arma a +1
  • 2BONUS2: Valore del 2° Bonus dell'arma a +2
  • 2BONUS3: Valore del 2° Bonus dell'arma a +3
  • 2BONUS4: Valore del 2° Bonus dell'arma a +4
  • 2BONUS5: Valore del 2° Bonus dell'arma a +5
  • 2BONUS6: Valore del 2° Bonus dell'arma a +6
  • 2BONUS7: Valore del 2° Bonus dell'arma a +7
  • 2BONUS8: Valore del 2° Bonus dell'arma a +8
  • 2BONUS9: Valore del 2° Bonus dell'arma a +9