Differenze tra le versioni di "Anello dell'Esperienza"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(Aggiunti link e altre piccole correzioni.) |
(Aggiunto drop, rivisto link preesistenti.) |
||
Riga 7: | Riga 7: | ||
|Funzione=Aumenta l'exp che si riceve dai mostri del 50% (durata: 7, 15, o 30 giorni). | |Funzione=Aumenta l'exp che si riceve dai mostri del 50% (durata: 7, 15, o 30 giorni). | ||
|Drop= | |Drop= | ||
− | *[[Item Shop]], [[Forziere | + | *[[Item Shop]], [[Forziere Re dei Ragni]] (1h), [[Forziere del Nove Code]] (1h), [[Forziere del Capo Orco]] (1h), [[Forziere del Demone]] (1h), [[Forziere Tartaruga Deserto]] (1h), [[Forziere Re delle Fiamme]] (1h), [[Cassetta di Ebano Rossa]], [[Cassetta d'Ebano Lussuosa]], [[Forziere Tigre Gialla]] (1h), [[Metin Tu-Young]] (1h), [[Metin Jeon-Un]] (1h), [[Metin della Sciagura]] (1h), [[Scrigno dell'Oscurità]] (1h), [[Testa di Teschio]] (1h), [[Testa di Teschio Brutale]] (1h), [[Capo Rosso]] (1h), [[Capo Rosso Brutale]] (1h), [[Rakshasa]] (1h), [[Martyaxwar]] (1h), [[Lord Gnoll]] (1h), [[Gnoll Guardia Suprema]] (1h), [[Generale Kappa]] (1h), [[Tritone]] (1h), [[Generale Aragosta]] (1h), [[Re Granchio]] (1h), [[Gargoyle]] (1h), [[Re Wobba]] (1h), [[Arge]] (1h), [[Polifemo]] (1h), [[Principe Lemure]] (1h), [[Guardia del Corpo Lemure]] (1h), [[Capitano Schrack]] (1h), [[Il Grande Orco]] (1h). |
*[[Drop Alternativo]] dal [[Mille Guerrieri]] (1h) | *[[Drop Alternativo]] dal [[Mille Guerrieri]] (1h) | ||
*[[Scrigno di Ferro]] (1h/3h) | *[[Scrigno di Ferro]] (1h/3h) | ||
Riga 15: | Riga 15: | ||
*Esiste un [[bug]] sull'anello di durata 1h che fa sì che in certi casi (casualmente) esso non fornisca il bonus sull'exp previsto. | *Esiste un [[bug]] sull'anello di durata 1h che fa sì che in certi casi (casualmente) esso non fornisca il bonus sull'exp previsto. | ||
*Esistono 3 tipi di Anello dell'Esperienza: il primo tipo si equipaggia come un oggetto normale e viene posizionato in uno degli [[Inventario|Slot Item Shop]]; questo tipo di anello può essere successivamente disequipaggiato come un qualunque [[item]]. Il secondo tipo è uguale al primo, con la differenza che non si può disequipaggiare. Il terzo tipo (quello che si acquista all'[[Item Shop]]) invece si attiva automaticamente subito dopo l'acquisto e fa comparire un'[[Icone dei Bonus|icona]] nell'angolo in alto a sinistra dell'[[HUD]]. | *Esistono 3 tipi di Anello dell'Esperienza: il primo tipo si equipaggia come un oggetto normale e viene posizionato in uno degli [[Inventario|Slot Item Shop]]; questo tipo di anello può essere successivamente disequipaggiato come un qualunque [[item]]. Il secondo tipo è uguale al primo, con la differenza che non si può disequipaggiare. Il terzo tipo (quello che si acquista all'[[Item Shop]]) invece si attiva automaticamente subito dopo l'acquisto e fa comparire un'[[Icone dei Bonus|icona]] nell'angolo in alto a sinistra dell'[[HUD]]. | ||
− | * Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]]. | + | *Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]]. |
− | * L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. | + | *L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'Item Shop, [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85 e 90, '''NON''' è commerciabile. |
− | * L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. | + | *L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al [[PG]] a cui si vuole passare. |
}} | }} | ||
Versione delle 17:32, 11 nov 2014
Necessario per le Missioni | |
| |
Altro | |
|