Differenze tra le versioni di "Possibilità sull'EXP Bonus"
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Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è '''+80%''' per i [[Ninja]] e '''+60%''' per gli altri (senza contare i bonus temporanei). | Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è '''+80%''' per i [[Ninja]] e '''+60%''' per gli altri (senza contare i bonus temporanei). | ||
− | In media, l'exp bonus effettiva che si ottiene utilizzando questo bonus è pari a '''X%*(3/10)''', quindi avendo +60% possibilità sull'exp bonus si otterrà mediamente un aumento dell'exp totale ricevuta del +18%. | + | In media, l'exp bonus effettiva che si ottiene utilizzando questo bonus è pari a '''X%*(3/10)''', quindi avendo +60% possibilità sull'exp bonus si otterrà mediamente un aumento dell'exp totale ricevuta del +18% (24% per i ninja). |
==Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus== | ==Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus== |
Versione delle 07:58, 13 mag 2012
Il Bonus Possibilità sull'Exp Bonus rappresenta la probabilità di ottenere, da un Mob, il 30% in più di exp (valore fisso).
Il massimo livello raggiungibile di Exp Bonus è +80% per i Ninja e +60% per gli altri (senza contare i bonus temporanei).
In media, l'exp bonus effettiva che si ottiene utilizzando questo bonus è pari a X%*(3/10), quindi avendo +60% possibilità sull'exp bonus si otterrà mediamente un aumento dell'exp totale ricevuta del +18% (24% per i ninja).
Indice
Item che supportano il Bonus Possibilità sull'EXP Bonus
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di EXP Bonus |
2% |
4% |
6% |
8% |
20% |
Item che hanno Possibilità sull'EXP Bonus come bonus di base
Questo Bonus si trova di base sui seguenti oggetti: Scarpe di Giada, Arco Drago Blu.