Differenze tra le versioni di "Sibilare"
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Durante lo scatto di Sibilare, la [[Velocità di Movimento]] aumenta di 150 (eludendo il limite di 200). Lo scatto dura fino a circa 3 secondi. La durata dello scatto può essere aumentata se il personaggio che utilizza la skill è in gruppo con un altro personaggio che possiede l'abilità guida almeno a M6, e gli viene assegnato il ruolo "bloccatore" | Durante lo scatto di Sibilare, la [[Velocità di Movimento]] aumenta di 150 (eludendo il limite di 200). Lo scatto dura fino a circa 3 secondi. La durata dello scatto può essere aumentata se il personaggio che utilizza la skill è in gruppo con un altro personaggio che possiede l'abilità guida almeno a M6, e gli viene assegnato il ruolo "bloccatore" | ||
− | Questa [[skill]] fa cadere l'avversario. | + | Questa [[skill]] fa cadere l'avversario e stunna al 100%, tranne quando il nemico ha equipaggiato uno scudo con Difesa contro Svenimento. |
====Numero massimo di colpi==== | ====Numero massimo di colpi==== |
Versione delle 13:18, 23 ott 2011
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Sibilareb.png | Base | Sibilare | Vedi | 12 | 66 | - |
File:Sibilarem.png | Maestro | Frenesia | Vedi | 12 | 122 | - |
File:Sibilareg.png | Gran Maestro | Proiettile | Vedi | 12 | 162 | - |
File:Sibilareg.png | Maestro Perfetto | Sibilare | Vedi | 12 | 210 | - |
Descrizione
Durante lo scatto di Sibilare, la Velocità di Movimento aumenta di 150 (eludendo il limite di 200). Lo scatto dura fino a circa 3 secondi. La durata dello scatto può essere aumentata se il personaggio che utilizza la skill è in gruppo con un altro personaggio che possiede l'abilità guida almeno a M6, e gli viene assegnato il ruolo "bloccatore"
Questa skill fa cadere l'avversario e stunna al 100%, tranne quando il nemico ha equipaggiato uno scudo con Difesa contro Svenimento.
Numero massimo di colpi
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Curiosità
Alcuni mob molto grandi (come la Tartaruga del Deserto Grande o il Drago Rosso) possono anche far fallire questa skill, proprio perchè non si riesce a raggiungere il cerchiolino rosso di selezione.