Differenze tra le versioni di "Livello"
[versione bozza] | [versione bozza] |
(Annullata la modifica 24833 di Son Gohan (discussione)) |
(→Salire di Livello) |
||
Riga 11: | Riga 11: | ||
* l'aumento di 1 punto alla [[Difesa]] del PG; | * l'aumento di 1 punto alla [[Difesa]] del PG; | ||
* l'aumento di 2 punti all'[[Attacco]] del PG; | * l'aumento di 2 punti all'[[Attacco]] del PG; | ||
− | * la possibilità di equipaggiare [[Riepilogo Items|Oggetti]] nuovi (ogni tot livelli); | + | * la possibilità di aumentare di 1 punto una [[skill]] a scelta; |
+ | * la possibilità di equipaggiare [[Riepilogo Items|Oggetti]] nuovi (ogni tot livelli) o leggere Libri di [[Abilità Standard]] nuovi; | ||
* la possibilità di sbloccare nuove [[Missioni]] (in particolare ad ogni livello è associata una [[Missioni di Caccia|Missione di Caccia]]); | * la possibilità di sbloccare nuove [[Missioni]] (in particolare ad ogni livello è associata una [[Missioni di Caccia|Missione di Caccia]]); | ||
* la possibilità, a certi livelli, di visitare nuove [[Mappa|Mappe]] o interagire con nuovi [[NPC]]. | * la possibilità, a certi livelli, di visitare nuove [[Mappa|Mappe]] o interagire con nuovi [[NPC]]. |
Versione delle 10:55, 3 set 2011
Il Livello di un PG ne esprime la crescita all'interno del Gioco. All'aumentare del suo livello, un PG diventa gradualmente più potente e in grado di affrontare Mob di livello sempre maggiore.
Anche i Mob sono dotati di livello, che varia dall'1 al 100, che ne esprime la potenza, intesa sostanzialmente come numero di HP e portata di danni. Oltre al livello, i Mob possiedono anche un grado, che va dall'1 al 5, più il grado Capo.
Salire di Livello
Per salire di livello occorre totalizzare un certo quantitativo di Esperienza, che diventa sempre maggiore all'aumentare del livello stesso: è possibile raccogliere EXP uccidendo Mob o completando Missioni. Non appena si raggiunge la quota di EXP necessaria, questa viene azzerata e il livello del PG sale di 1.
All'aumento del livello corrisponde:
- l'aumento degli HP del PG di un valore compreso tra 40 e 80;
- l'aumento degli MP di un valore compreso tra 20 e 40;
- l'aumento di 1 punto alla Difesa del PG;
- l'aumento di 2 punti all'Attacco del PG;
- la possibilità di aumentare di 1 punto una skill a scelta;
- la possibilità di equipaggiare Oggetti nuovi (ogni tot livelli) o leggere Libri di Abilità Standard nuovi;
- la possibilità di sbloccare nuove Missioni (in particolare ad ogni livello è associata una Missione di Caccia);
- la possibilità, a certi livelli, di visitare nuove Mappe o interagire con nuovi NPC.
Livelli particolari
Dal livello 15 in poi è possibile duellare con altri PG ed essere killati da PG provenienti da altri Regni (questo è possibile anche prima del 15 se non ci si trova nel proprio Regno). Da questo livello in poi, inoltre, è possibile perdere Punti EXP a seguito della morte.
Dal livello 50 in poi è possibile perdere Item o Yang, a seconda della propria orientazione, se si viene killati da PG con Karma diverso dal proprio.
Il livello 99 è attualmente il livello massimo. A questo livello non è più possibile ottenere EXP in alcun modo.