Differenze tra le versioni di "Lama Incantata"

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Versione delle 19:28, 7 nov 2010

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Lama Magica.png Base Lama magica Vedi 0 ?? -
File:Lama MagicaM.png Maestro Spada magica Vedi 0 ?? -
File:Lama MagicaGM.png Gran Maestro Lama degli spiriti Vedi 0 216+20 al sec. -
File:Lama MagicaGM.png Maestro Perfetto Lama magica Vedi 0 ?? -


Particolarità della skill

Assieme a Spirito della Fiamma e Protezione Oscura, Lama Magica è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. A differenza di queste due, però, non possiede tempo di ricarica, ed è quindi possibile attivarla e disattivarla in ogni momento, senza dover attendere la ricarica.

Si tratta inoltre dell'unica skill priva di tempo di ricarica.

A livello M1, ogni aumento del livello del PG corrisponde ad un aumento di Lama Magica di +1.

Una volta portata a Gran Maestro Perfetto, e con full-Int, Lama Magica è la skill che fornisce più attacco di qualunque altra.

Lama Magica non fornisce Attacco Magico.

Pare che i Danni Medi di un Guerriero Corporale con Aura della Spada attivata si sommino non al danno di base, ma al danno finale, compreso il bonus di Aura: questo fa sì che il danno effettuato da un Guerriero Corporale sia maggiore rispetto a quello, ad esempio, di un Sura Armi Magiche con Lama Magica attiva, anche se il bonus di Lama è superiore a quello di Aura.

Aumento della skill in funzione dell'INT

A livello base, ogni punto INT aggiunge 0,48 punti al potenziamento di Lama Magica.

A livello Maestro, ogni punto INT aggiunge 1,5 punti al potenziamento di Lama Magica.

A livello Gran Maestro, ogni punto INT aggiunge 2.46 punti al potenziamento di Lama Magica.