Differenze tra le versioni di "Attacco+"
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Uppare questa skill come auto-potenziamento è decisamente sconveniente, in quanto il potenziamento d'Attacco è minimo, neanche lontanamente paragonabile alle altre skill potenzianti l'attacco ([[Aura della Spada]] e [[Lama Magica]]). Anche a P, Attacco+ non arriva a dare che 55 punti di Attacco aggiuntivi (meno di un decimo di Lama Magica), essendo così inutile al PG singolo che la usa. Può avere utilità se buffata a molti giocatori assieme, come ai membri di un [[Gruppo EXP]] o di una [[Gilda]] in guerra, o del proprio regno in una rissa, o così via. | Uppare questa skill come auto-potenziamento è decisamente sconveniente, in quanto il potenziamento d'Attacco è minimo, neanche lontanamente paragonabile alle altre skill potenzianti l'attacco ([[Aura della Spada]] e [[Lama Magica]]). Anche a P, Attacco+ non arriva a dare che 55 punti di Attacco aggiuntivi (meno di un decimo di Lama Magica), essendo così inutile al PG singolo che la usa. Può avere utilità se buffata a molti giocatori assieme, come ai membri di un [[Gruppo EXP]] o di una [[Gilda]] in guerra, o del proprio regno in una rissa, o così via. | ||
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Ogni punto [[Int]] aumenta l'efficacia di questa skill di circa lo 0.015% (a livello base). | Ogni punto [[Int]] aumenta l'efficacia di questa skill di circa lo 0.015% (a livello base). |
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Particolarità della skill
Assieme a Velocità, Benedizione, Riflessione e Aiuto del Drago, è tra le skill di "Buff", ossia che può essere attivata anche su un PG diverso dal proprio.
Uppare questa skill come auto-potenziamento è decisamente sconveniente, in quanto il potenziamento d'Attacco è minimo, neanche lontanamente paragonabile alle altre skill potenzianti l'attacco (Aura della Spada e Lama Magica). Anche a P, Attacco+ non arriva a dare che 55 punti di Attacco aggiuntivi (meno di un decimo di Lama Magica), essendo così inutile al PG singolo che la usa. Può avere utilità se buffata a molti giocatori assieme, come ai membri di un Gruppo EXP o di una Gilda in guerra, o del proprio regno in una rissa, o così via.
Aumento della skill in funzione dell'INT
Ogni punto Int aumenta l'efficacia di questa skill di circa lo 0.015% (a livello base).