Differenze tra le versioni di "Cavalcature"
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Ogni cavalcatura ha un livello minimo necessario per essere richiamata.<br> | Ogni cavalcatura ha un livello minimo necessario per essere richiamata.<br> | ||
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Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale). | Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale). | ||
Versione delle 12:22, 18 mag 2010
LAVORI IN CORSO | ||
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Indice
Generale
Si possono richiamare usando un apposito sigillo File:Sigillo Animale Giallo.jpg, come un pony.
Ogni cavalcatura ha un livello minimo necessario per essere richiamata.
Hanno il vantaggio di essere in grado di fornire una certa quantità supplementare di difesa e valore d'attacco.
Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" per tenere momentaneamente l'animale).
Dove si trovano
I sigilli si possono trovare all'interno di una Cassetta di Legno Marcia File:Cassetta di Legno Marcia.jpg, droppabile come drop alternativo nella Grotta dell'Esilio.
Nel forziere si può trovare:
Benefici di questi animali
Cinghiale
Utilizzabile da livello 75.
Effetto: Aumenta la difesa di 116 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.
Lupo
Utilizzabile da livello 80.
Effetto: Aumenta la difesa di 141 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.
Tigre
Utilizzabile da livello 85.
Effetto: Aumenta la difesa di 166 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.
Leone
Utilizzabile da livello 85.
Effetto: Aumenta la difesa di 41 punti e il Valore d'Attacco di 320 punti.