Differenze tra le versioni di "Alastor (difficile)"
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(L'Alastor difficile è lampo!) |
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{{Mostri/Layout | {{Mostri/Layout | ||
|Img= Alastor (facile).png | |Img= Alastor (facile).png | ||
− | |Liv=135 | + | |Liv=135 |
− | |Grado=5 | + | |Grado=5 |
− | |EXP=0 | + | |EXP=0 |
− | |EXPCampione=548 | + | |EXPCampione=548 |
− | |Elemento= | + | |Elemento=Lampo |
− | |Bonus=[[Forza del | + | |Bonus=[[Forza del Lampo]] |
− | |InterazioniRes= | + | |InterazioniRes= |
|InterazioniStatus=ARV | |InterazioniStatus=ARV | ||
|Sottocategoria= Mostri Boreali | |Sottocategoria= Mostri Boreali | ||
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}} | }} | ||
|Drop=<nowiki/> | |Drop=<nowiki/> | ||
− | * {{Link|Yang}} | + | *{{Link|Yang}} |
− | * {{Link|Guarigione Mercenario Lenta}} | + | *{{Link|Guarigione Mercenario Lenta}} |
|Altro= Effettua differenti attacchi: | |Altro= Effettua differenti attacchi: | ||
− | * Attacco fisico Disarcionante: attacco ad area con possibilità di disarcionare, a sinistra e a destra. | + | *Attacco fisico Disarcionante: attacco ad area con possibilità di disarcionare, a sinistra e a destra. |
− | * Attacco ad area, evoca ghiacci dal soffitto e li fa cadere addosso ai giocatori | + | *Attacco ad area, evoca ghiacci dal soffitto e li fa cadere addosso ai giocatori |
− | * Abilità '''Protezione del Drago''': attacco ad area; il drago chiude le ali per 3 secondi e restituisce il danno accumulato a tutti i giocatori attorno a sè. | + | *Abilità '''Protezione del Drago''': attacco ad area; il drago chiude le ali per 3 secondi e restituisce il danno accumulato a tutti i giocatori attorno a sè. |
− | * Abilità '''Freddo Letale''': attacco ad area di zone ghiacciate (massimo 8) all'interno della mappa; se il giocatore entra nella zona ghiacciata, gli vengono sottratti 20.000 HP e viene applicato un debuff. | + | *Abilità '''Freddo Letale''': attacco ad area di zone ghiacciate (massimo 8) all'interno della mappa; se il giocatore entra nella zona ghiacciata, gli vengono sottratti 20.000 HP e viene applicato un debuff. |
− | ** Il debuff si accumula (fino a un massimo di 7 volte) e danneggia tutti i personaggi per una quantità pari al 7% dei loro HP massimi ogni 10 secondi (massimo quindi, 49% ad ogni attivazione). | + | **Il debuff si accumula (fino a un massimo di 7 volte) e danneggia tutti i personaggi per una quantità pari al 7% dei loro HP massimi ogni 10 secondi (massimo quindi, 49% ad ogni attivazione). |
− | * Modalità '''Berserker''' | + | *Modalità '''Berserker''' |
− | ** La modalità Berserker non termina, può solo aumentare di al massimo 3 volte, incrementando la sua furia e aumentandone gli effetti. | + | **La modalità Berserker non termina, può solo aumentare di al massimo 3 volte, incrementando la sua furia e aumentandone gli effetti. |
− | ** La modalità prevede una cura degli HP del drago (30%, 40%, 50%) e un aumento del danno (20%, 30%, 40%). | + | **La modalità prevede una cura degli HP del drago (30%, 40%, 50%) e un aumento del danno (20%, 30%, 40%). |
− | ** La modalità prevede uno spawn aggiuntivo di 4 gruppi di mostri. | + | **La modalità prevede uno spawn aggiuntivo di 4 gruppi di mostri. |
− | ** La modalità prevede un attacco ad area nella mappa, in base al numero dei partecipanti del dungeon. Questo attacco è ogni 15 secondi e rimuove il 50% della vita del giocatore colpito. | + | **La modalità prevede un attacco ad area nella mappa, in base al numero dei partecipanti del dungeon. Questo attacco è ogni 15 secondi e rimuove il 50% della vita del giocatore colpito. |
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Versione delle 18:16, 5 dic 2024
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