Differenze tra le versioni di "Ispirazione"
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+ | Ad esempio quando il capogruppo assegna il ruolo '''Aggressore''' [[File:SkillAggressoreGruppo1.png]] ad un membro gli fornisce un certo quantitativo di [[Attacco|valore d'attacco]] in base al livello della sua abilità [[Guida]], in più, quel membro riceve un quantitativo in più di [[Attacco|valore d'attacco]] in base al livello della sua abilità [[Ispirazione]]. | ||
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Per potenziarla servono i libri {{Link|Ispirazione del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Ispirazione dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Ispirazione dell'Esperto}} (da G1 a P). | Per potenziarla servono i libri {{Link|Ispirazione del Novizio}} (da 0 a M1), {{Link|Ispirazione dell'Adepto}} (da M1 a G1) e {{Link|Ispirazione dell'Esperto}} (da G1 a P). | ||
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Versione attuale delle 13:11, 23 apr 2021
Descrizione Abilità
L'Abilità Secondaria Ispirazione permette di aumentare i bonus standard di ogni ruolo assegnato dal capogruppo tramite l'abilità Guida di un valore prestabilito qualora si facesse parte di un gruppo.
Ad esempio quando il capogruppo assegna il ruolo Aggressore ad un membro gli fornisce un certo quantitativo di valore d'attacco in base al livello della sua abilità Guida, in più, quel membro riceve un quantitativo in più di valore d'attacco in base al livello della sua abilità Ispirazione.
Avanzamento dell'Abilità
Per potenziarla servono i libri Ispirazione del Novizio (da 0 a M1), Ispirazione dell'Adepto (da M1 a G1) e Ispirazione dell'Esperto (da G1 a P). In questa tabella sono mostrati i valori aggiuntivi bonus ottenti dall'abilità.
Livello abilità | Valore di attacco | Velocità di attacco | Max. HP | Durata abilità | Recupero Hp | Difesa |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | +1 | +36 | 1 | 1% | 1% |
2 | +2 | +1 | +41 | 1 | 1% | 1% |
3 | +2 | +1 | +51 | 1 | 1% | 1% |
4 | +2 | +1 | +62 | 1 | 1% | 1% |
5 | +3 | +1 | +72 | 1 | 1% | 1% |
6 | +3 | +1 | +82 | 1 | 1% | 1% |
7 | +3 | +1 | +93 | 1 | 1% | 1% |
8 | +3 | +1 | +103 | 1 | 1% | 1% |
9 | +3 | +1 | +114 | 1 | 2% | 1% |
10 | +3 | +1 | +124 | 1 | 2% | 1% |
11 | +4 | +1 | +134 | 1 | 2% | 1% |
12 | +4 | +1 | +145 | 2 | 2% | 1% |
13 | +4 | +1 | +155 | 2 | 2% | 1% |
14 | +4 | +1 | +166 | 2 | 2% | 1% |
15 | +4 | +1 | +176 | 2 | 2% | 1% |
16 | +5 | +1 | +186 | 2 | 2% | 1% |
17 | +5 | +1 | +197 | 2 | 2% | 1% |
18 | +5 | +1 | +207 | 2 | 2% | 1% |
19 | +5 | +1 | +218 | 2 | 3% | 1% |
M1 | +6 | +1 | +270 | 3 | 3% | 2% |
M2 | +6 | +1 | +280 | 3 | 3% | 2% |
M3 | +6 | +1 | +290 | 3 | 3% | 2% |
M4 | +7 | +1 | +301 | 3 | 3% | 2% |
M5 | +7 | +1 | +311 | 3 | 3% | 2% |
M6 | +7 | +1 | +322 | +3 | 4% | 2% |
M7 | +7 | +1 | +337 | +3 | 4% | 2% |
M8 | +7 | +1 | +353 | +3 | 4% | 2% |
M9 | +8 | +1 | +368 | +3 | 4% | 2% |
M10 | +8 | +1 | +384 | +3 | 4% | 2% |
G1 | +9 | +1 | +436 | +4 | 5% | 2% |
G2 | +9 | +1 | +452 | +4 | 5% | 2% |
G3 | +9 | +1 | +467 | +4 | 5% | 2% |
G4 | +10 | +1 | +483 | +4 | 5% | 2% |
G5 | +10 | +1 | +498 | +4 | 5% | 2% |
G6 | +10 | +1 | +519 | +4 | 5% | 2% |
G7 | +11 | +1 | +540 | +5 | 6% | 3% |
G8 | +11 | +2 | +561 | +5 | 6% | 3% |
G9 | +11 | +2 | +582 | +5 | 6% | 3% |
G10 | +12 | +2 | +608 | +5 | 6% | 3% |
P | +13 | +2 | +660 | +6 | +7% | +3% |
Con Ispirazione a P e ricevendo i bonus da un capogruppo con Guida a P i valori assegnati ad ogni membro del gruppo per ciascun bonus saranno quindi:
Valore di attacco | Velocità di attacco | Max. HP | Durata abilità | Recupero Hp | Difesa |
---|---|---|---|---|---|
13+72 = 85 | 2+4 = 6 | 660+1450 = 2110 | 6+15 = 21 | 7%+3% = 10% | 3%+4% = 7% |