Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout"

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+
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        |Spadone= {{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Guerriero/Armi#Spadoni_Guerriero|Spadoni]]}}
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        |Pugnale= {{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Ninja/Armi#Pugnali_Ninja|Pugnali]]}}
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        |Campana= {{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Shamano/Armi#Campane_Shamano|Campane]]}}
|-
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        |Ventaglio= {{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Shamano/Armi#Ventagli_Shamano|Ventagli]]}}
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|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Slot'''
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+
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+
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{{!}}}
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}}<!--
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-->
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|!valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;" width="100%" colspan="4"{{!}}'''6° e 7° Bonus'''
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{{!}} ''Per inserire il 6° e 7° Bonus in quest'arma è necessario {{Link|{{{Item67}}}}}<br>Per maggiori informazioni vedi [[Sistema del 6° e 7° Bonus]]
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{{!}} {{Craft/67Bonus|Item={{PAGENAME}}|Frammento={{{Item67}}}}}
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|
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{{!}} rowspan="2" {{!}}  ''Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
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}}
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 +
-->{{#if: {{{ComeSiOttiene| }}} |
 +
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 +
!valign="top" align="center" style="border:1px solid #512410; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="110%" colspan="1"{{!}}'''Come si ottiene'''
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{{!}}-
 +
{{!}} {{{ComeSiOttiene}}}
 +
{{!}}-
 +
{{!}}}
 +
}}<!--
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-->{{#if: {{{Craft| }}} |
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{{{!}} class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%"
 +
!valign="top" align="center" style="border:1px solid #512410; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="110%" colspan="2"{{!}}'''Crafting'''
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
{{!}}  
 
{{!}}  
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+
{{{!}} width="100%" {{Prettytable}}  
 
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!Prima Possibilità
+
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!Craft  
 
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+
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+
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{{!}}-
 
{{!}}-
 
{{!}}}
 
{{!}}}
{{{!}} {{Prettytable}}
+
{{!}}}
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+
}}<!--
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+
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!valign="top" align="center" style="border:1px solid #512410; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="110%" colspan="2"{{!}}'''Epicizzazione'''
 
{{!}}-
 
{{!}}-
{{!}} {{{SecondaScelta}}}
+
{{!}}  
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!Descrizione
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+
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|!valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;" width="100%" colspan="4"{{!}}'''Come si ottiene'''
+
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{{#if: {{{Informazioni| }}} | ! valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="3" {{!}} '''Informazioni Aggiuntive'''
 
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{{!}}-
 
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! colspan="11" width="700px" style="border:2px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;"| '''Bonus'''
 
|-
 
|-
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}}
 
}}
 
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 75 |
 
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 75 |
 +
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#1f0e02;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 +
{{!}}-
 +
}}
 +
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Artiglio di Astore |
 +
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#1f0e02;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 +
{{!}}-
 +
}}
 +
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 105 |
 
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#1f0e02;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#1f0e02;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 
{{!}}-
 
{{!}}-
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}}
 
}}
 
|}
 
|}
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Coltello Siamese | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
{{#switch: {{{Slot}}}
  {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Chakram Ala di Diavolo | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
          |1={{#ifeq: {{{Tipo}}} | Artiglio | {{Up/Artiglio/1}} | {{Up/{{{Tipo}}}/1-20}} }}
    {{#ifeq: {{{Livello}}} | 80-90 | {{Up/Arma/80}} |
+
          |2={{#switch: {{{Livello}}}
      {{#ifeq: {{{Livello}}} | 30 | {{Up/Arma/30}} |
+
                |30= {{Up/Arma/30}}
        {{#ifeq: {{{Livello}}} | 87-105 | {{Up/Arma/87-105}} |
+
                |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/25-40}} <!-- Il lican non ha un arma con 2 slot dal 25 al 40 -->
          {{#switch: {{{Slot}}}
+
              }}
            |1={{Up/{{{Tipo}}}/1-20}}
+
          |3={{#switch: {{{Tipo}}}
            |2={{Up/{{{Tipo}}}/25-40}}
+
                |Artiglio= {{#switch: {{{Livello}}}
            |3={{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
+
                            |45= {{Up/Artiglio/45}}
          }}
+
                            |60= {{Up/Artiglio/60-75}}
        }}
+
                            |65= {{Up/Artiglio/60-75}}
      }}
+
                            |70= {{Up/Artiglio/60-75}}
    }}
+
                            |75= {{Up/Artiglio/60-75}}
  }}
+
                            |80-90= {{Up/Artiglio/80}}
 +
                            |87-105= {{Up/Arma/87-105}}
 +
                            |105= {{Up/Arma/105}}
 +
                            |#default= ''Errore nel caricamento del Template Up dei Lican''
 +
                          }}
 +
                |#default= {{#switch: {{{Livello}}}
 +
                              |45= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                              |50= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                              |55= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                              |60= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                              |65= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                              |70= {{#switch: {{PAGENAME}}
 +
                                    |Coltello Siamese= {{Up/Pugnale/70-75}}
 +
                                    |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                                  }}
 +
                              |75= {{#switch: {{PAGENAME}}
 +
                                      |Chakram Ala di Diavolo= {{Up/Pugnale/70-75}}
 +
                                      |#default= {{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
                                  }}
 +
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 +
                              |105-115= {{Up/Arma/105-115}}
 +
 
 +
                              |#default= ''Errore nel caricamento del Template. Probabilmente manca il livello!''
 +
                            }}
 +
              }}
 +
          |#default= ''Numero errato di slot. Inserisci da un minimo di 1 ad un massimo di 3 slot''
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
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*'''Slot''': Numero di slot per le pietre spirituali
 
*'''Slot''': Numero di slot per le pietre spirituali
 
*'''Tipo''': In base al tipo dell'arma scrivere uno fra ('''scrivere la 1° lettera maiuscola'''): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
 
*'''Tipo''': In base al tipo dell'arma scrivere uno fra ('''scrivere la 1° lettera maiuscola'''): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
 +
*'''Descrizione''': Descrizione dell'arma se presente
 +
*'''Item67''': Frammento necessario per aggiungere il 6° e 7° Bonus
 
*'''ComeSiOttiene''': Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
 
*'''ComeSiOttiene''': Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
*'''Informazioni''': Informazioni aggiungtive sull'arma '''QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO'''
+
*'''Craft''': Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini del craft dell'item.
 +
Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".
 +
*'''TestoCraft''': Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite craft.
 +
*'''Epicizzazione''': Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini dell'epicizzazione dell'item.
 +
*'''TestoEpicizzazione''':Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Epicizzazione. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite epicizzazione.
 +
*'''Informazioni''': Informazioni aggiuntive sull'arma '''QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO'''
 
Nota bene:
 
Nota bene:
 
Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga): <br>
 
Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga): <br>

Versione attuale delle 13:40, 20 feb 2021


Livello Minimo
{{{Livello}}}
Slot
{{{Slot}}}
Classe
{{{Classe}}}
Icona
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco {{{ATK0}}} {{{ATK1}}} {{{ATK2}}} {{{ATK3}}} {{{ATK4}}} {{{ATK5}}} {{{ATK6}}} {{{ATK7}}} {{{ATK8}}} {{{ATK9}}}
Velocità d'Attacco {{{VATK0}}} {{{VATK1}}} {{{VATK2}}} {{{VATK3}}} {{{VATK4}}} {{{VATK5}}} {{{VATK6}}} {{{VATK7}}} {{{VATK8}}} {{{VATK9}}}

Numero errato di slot. Inserisci da un minimo di 1 ad un massimo di 3 slot



Guida al Template

N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
  • Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
  • Item67: Frammento necessario per aggiungere il 6° e 7° Bonus
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Craft: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini del craft dell'item.

Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".

  • TestoCraft: Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite craft.
  • Epicizzazione: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini dell'epicizzazione dell'item.
  • TestoEpicizzazione:Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Epicizzazione. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite epicizzazione.
  • Informazioni: Informazioni aggiuntive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO

Nota bene: Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>

'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>

Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>


I Bonus: I parametri MATK, 1BONUS, 2BONUS sono facoltativi. I parametri LIV vanno inseriti solo nel caso di Livello Minimo variabile con l'up


  • ATK0: Attacco dell'arma a +0
  • ATK1: Attacco dell'arma a +1
  • ATK2: Attacco dell'arma a +2
  • ATK3: Attacco dell'arma a +3
  • ATK4: Attacco dell'arma a +4
  • ATK5: Attacco dell'arma a +5
  • ATK6: Attacco dell'arma a +6
  • ATK7: Attacco dell'arma a +7
  • ATK8: Attacco dell'arma a +8
  • ATK9: Attacco dell'arma a +9

  • MATK0: Attacco Magico dell'arma a +0
  • MATK1: Attacco Magico dell'arma a +1
  • MATK2: Attacco Magico dell'arma a +2
  • MATK3: Attacco Magico dell'arma a +3
  • MATK4: Attacco Magico dell'arma a +4
  • MATK5: Attacco Magico dell'arma a +5
  • MATK6: Attacco Magico dell'arma a +6
  • MATK7: Attacco Magico dell'arma a +7
  • MATK8: Attacco Magico dell'arma a +8
  • MATK9: Attacco Magico dell'arma a +9

  • VATK0: Velocità d'Attacco dell'arma a +0
  • VATK1: Velocità d'Attacco dell'arma a +1
  • VATK2: Velocità d'Attacco dell'arma a +2
  • VATK3: Velocità d'Attacco dell'arma a +3
  • VATK4: Velocità d'Attacco dell'arma a +4
  • VATK5: Velocità d'Attacco dell'arma a +5
  • VATK6: Velocità d'Attacco dell'arma a +6
  • VATK7: Velocità d'Attacco dell'arma a +7
  • VATK8: Velocità d'Attacco dell'arma a +8
  • VATK9: Velocità d'Attacco dell'arma a +9

  • LIV0: Livello minimo a +0
  • LIV1: Livello minimo a +1
  • LIV2: Livello minimo a +2
  • LIV3: Livello minimo a +3
  • LIV4: Livello minimo a +4
  • LIV5: Livello minimo a +5
  • LIV6: Livello minimo a +6
  • LIV7: Livello minimo a +7
  • LIV8: Livello minimo a +8
  • LIV9: Livello minimo a +9

  • 1BONUS: Nome del 1° Bonus dell'arma
  • 1BONUS0: Valore del 1° Bonus dell'arma a +0
  • 1BONUS1: Valore del 1° Bonus dell'arma a +1
  • 1BONUS2: Valore del 1° Bonus dell'arma a +2
  • 1BONUS3: Valore del 1° Bonus dell'arma a +3
  • 1BONUS4: Valore del 1° Bonus dell'arma a +4
  • 1BONUS5: Valore del 1° Bonus dell'arma a +5
  • 1BONUS6: Valore del 1° Bonus dell'arma a +6
  • 1BONUS7: Valore del 1° Bonus dell'arma a +7
  • 1BONUS8: Valore del 1° Bonus dell'arma a +8
  • 1BONUS9: Valore del 1° Bonus dell'arma a +9

  • 2BONUS: Nome del 2° Bonus dell'arma
  • 2BONUS0: Valore del 2° Bonus dell'arma a +0
  • 2BONUS1: Valore del 2° Bonus dell'arma a +1
  • 2BONUS2: Valore del 2° Bonus dell'arma a +2
  • 2BONUS3: Valore del 2° Bonus dell'arma a +3
  • 2BONUS4: Valore del 2° Bonus dell'arma a +4
  • 2BONUS5: Valore del 2° Bonus dell'arma a +5
  • 2BONUS6: Valore del 2° Bonus dell'arma a +6
  • 2BONUS7: Valore del 2° Bonus dell'arma a +7
  • 2BONUS8: Valore del 2° Bonus dell'arma a +8
  • 2BONUS9: Valore del 2° Bonus dell'arma a +9