Differenze tra le versioni di "Metin dell'Ombra"

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|Consigli= Questo [[Metin]] è facile da rompere per l'attacco che si ha intorno a questo livello, ma molto difficile da reggere. Come arma sicuramente una [[Spada della Luna Piena|Luna]] o un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] con almeno 30 [[Danni Medi|medi]]; come elmo è consigliabile un 21 o un 41 (utilissimi i bonus [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]]); una buona corazza del 18/34/42 con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]]; gli [[Stivali di Pelle]] sono comodissimi poichè la più grande difficoltà di questo metin è la grossa quantità di arcieri che spawna (soprattutto [[Serpente Arciere|serpenti]]), con magari anch'essi con [[HP]] e [[Possibilità di Schivare Frecce]], magari qualche [[Critico]] che non guasta mai, come scudo è comodo uno con [[Difesa contro Svenimento|antistun]], poichè spawna dei mob che [[Stun|stunnano]] e se si hanno anche scorpioni/[[Bandito del Deserto|banditi]] addosso potrebbe essere fatale, e magari anche con [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|blocco]]; un [[Bracciale d'Argento]]/[[Bracciale di Platino]]/[[Bracciale Lacrime di Cielo]] con [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]; degli [[Orecchini d'Ebano]] con [[Resistenza Freccia]] (e, magari, anche con [[Resistenza Veleno]], ma non è indispensabile) e, infine, una collana qualsiasi (magari quelle che danno punti status per la classe o una [[Collana Lacrime di Cielo]]) con [[HP]] e [[Critici]]. Non è molto importante la [[Rigenerazione HP]] poichè i mob che spawna hanno un'elevata % di [[Veleno|avvelenare]], per cui la [[Rigenerazione HP]] sarà quasi sempre azzerata. Questo [[Metin]] è il più difficile per questo livello, perciò a meno che non si abbia un equipaggiamento uppato e con bei bonus, è preferibile concentrarsi sul [[Metin dell'Anima]] o i [[Metin del Diavolo]] (che nonostante il loro livello sono molto più facili). Se non si reggono gli arcieri, il metodo migliore sarebbe quello di staccarsi dal [[metin]] e killarli (nonostante sia una grossa perdita di tempo, quando iniziano ad essere molti è molto difficile reggere se non si è full +9). Se spawna dei [[Bandito del Deserto|banditi]] è anche qui preferibile staccarsi dal [[metin]] e killarli, poichè hanno tantissimi [[HP]] e non si killano normalmente con semplici spadate da cavallo, per cui se spawnano molto probabilmente si avranno addosso fino alla distruzione del [[metin]]. I mob comunque non hanno una grossa percentuale di [[Trafiggente|trafiggenti]], per cui si può alzare molto la propria [[difesa]] senza alcun problema.
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|Altro= * Ci sono due "vie" per questo [[Metin]]: <br>
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- In [[Deserto]] sono molto più rari da trovare, tuttavia diminuirà il rischio che arrivi un [[PG]] ostile e che rubi il [[metin]]; <br>
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- In [[Valle]] sono facilissimi da trovare, però se si è in [[CH]] molto affollati è quasi sicuro che qualche [[PG]] venga a rubarlo. <br>
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|Titolo1= [[Valle di Seungryong]]
* Pare che possa [[Gergo#B|buggare]] i mob che ne escono, proprio come se fossero buggati nel muro anche se il muro non è presente. Il [[bug]] è stato riscontrato soprattutto con gli [[Giovane Uomo Scorpione|Uomini Scorpione]] e, anche se più raramente, con i [[Bandito del Deserto|Banditi]]. Non si sa se questo fenomeno, che si riscontra anche nei mostri del [[Metin del Diavolo]], sia un bug vero e proprio, se dipenda da qualcosa oppure se sia una cosa voluta.
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|Testo1=[[File:SpawnOmbra&Persecutori.gif|300px|[[Valle di Seungryong]]]]
* Se ne trovano 3 per CH in [[Valle]] e 2 in [[Deserto]].
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|Consigli= Questo [[metin]] è facile da rompere per l'[[attacco]] che si ha intorno a questo [[livello]], ma molto difficile da reggere. Come [[Armi|arma]] l'ideale è sicuramente una [[Spada della Luna Piena|Luna]] o un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] con almeno 30 [[Danni Medi|medi]]; come [[Elmi|elmo]] è consigliabile uno indossabile dal livello 21 o quello dal 41 (utilissimi i bonus [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Possibilità di Avvelenamento|veleno]]); una buona [[Corazze|corazza]] del 18/34/42 con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Difesa Frecce]]; gli [[Stivali di Pelle]] sono comodissimi poiché la più grande difficoltà di questo metin è la grossa quantità di arcieri che spawna (soprattutto [[Serpente Arciere|serpenti]]), magari anch'essi con HP e Possibilità di Schivare Frecce e se è presente qualche [[critico]] ancora meglio. Come [[Scudi|scudo]] è comodo uno con [[Difesa contro Svenimento|antistun]], poiché spawna dei mob che [[Possibilità di Svenimento|stunnano]] e se si hanno anche scorpioni/[[Bandito del Deserto|banditi]] addosso potrebbe essere fatale e magari anche con [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|blocco]]; un [[Bracciale d'Argento]]/[[Bracciale di Platino]] con Danni Assorbiti da HP; degli [[Orecchini d'Ebano]] con [[Difesa Frecce]] (e, magari, anche con [[Resistenza Veleno]], ma non è indispensabile) ed, infine, una [[Collane|collana]] qualsiasi (magari quelle che danno punti [[status]]) con HP e critici. La [[Rigenerazione HP]] è inutile poiché i [[mob]] che spawna hanno un'elevata % di avvelenare. Questo Metin è il più difficile per questo livello, perciò a meno che non si abbia un equipaggiamento [[Gergo di Metin#U|uppato]] e con bei [[bonus]], è preferibile concentrarsi sul [[Metin dell'Anima]] o i [[Metin del Diavolo]] (che nonostante il loro livello sono molto più facili). Se non si reggono gli arcieri, il metodo migliore sarebbe quello di staccarsi dal metin e [[Gergo di Metin#K|killarli]] (nonostante sia una grossa perdita di tempo, quando iniziano ad essere molti è molto difficile reggere se non si è full +9). Se spawna dei banditi è anche qui preferibile staccarsi dal metin e killarli, poiché hanno tantissimi HP e non si killano, normalmente, con semplici spadate da [[cavallo]], per cui se spawnano molto probabilmente si avranno addosso fino alla distruzione del metin.
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|Altro= *Ci sono due "vie" per questo metin:<br>
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- In Deserto sono molto più rari da trovare, tuttavia diminuirà il rischio che arrivi un [[PG]] ostile e che rubi il metin;<br>
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- In Valle sono facilissimi da trovare, però se si è in [[CH]] molto affollati è quasi sicuro che qualche PG venga a rubarlo.<br>
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*Se ne trovano 3 per CH in Valle e 2 in Deserto.
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*Alcuni mostri (nello specifico i [[Bandito del Deserto|banditi del deserto]] e i guerrieri scorpioni), talvolta tendono ad incastrarsi sotto il PG a cavallo senza essere sbalzati, consentendo di ucciderli facilmente.
  
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[[fr:Metin d'Ombre]]
 
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[[hu:Árnyék metinje]]
 
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[[nl:Metin van Schaduw]]
 
[[pl:Metin Cienia]]
 
[[pl:Metin Cienia]]
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[[ro:Metinul Umbrei]]
 
[[tr:Gölge Metini]]
 
[[tr:Gölge Metini]]

Versione attuale delle 00:01, 28 gen 2021

Metin dell'Ombra.png
Livello
45
Grado
5
Difficoltà
Facile da rompere, ma molto difficile da reggere a causa dei mostri che spawna.
Cosa Spawna
Re Scorpione, Occhio Volante del Deserto, Giovane Uomo Scorpione, Arciere Scorpione, Serpente Spadaccino, Serpente Arciere, Bandito del Deserto.
Bonus "Forte Contro" efficace
Forte contro Rocce Metin
Mappa e Zona di Spawn
Zona Neutrale
Drop
  • Armi:

Icona Spada Barbara.png Spada Barbara, Icona Spada Insanguinata.png Spada Insanguinata, Icona Ascia Gigante.png Ascia Gigante, Icona Picco Glaciale.png Picco Glaciale, Icona Arco degli Occhi Rossi.png Arco degli Occhi Rossi, Icona Arco Foglia di Spina.png Arco Foglia di Spina, Icona Pugnale Diabolico.png Pugnale Diabolico, Icona Pugnale Colpo Diabolico.png Pugnale Colpo Diabolico, Icona Ventaglio Pungolo.png Ventaglio Pungolo, Icona Ventaglio della Fenice.png Ventaglio della Fenice, Icona Campana Albicocca.png Campana Albicocca

  • Armature:

Icona Corazza del Drago.png Corazza del Drago, Icona Corazza Mistica.png Corazza Mistica, Icona Abito Ninja.png Abito Ninja, Icona Vestito del Sole.png Vestito del Sole

  • Gioielli:

Icona Orecchini di Cristallo.png Orecchini di Cristallo

  • Altro:

Icona Pietra delle Anime.png Pietra delle Anime, Icona Libro Abilità.png Libro Abilità, Icona Libro dell'Amnesia.pngLibro dell'Amnesia

Pietre Spirituali droppabili
Icona Pietra Anti Guerriero.pngIcona Pietra Anti Sura.pngIcona Pietra Anti Ninja.pngIcona Pietra Anti Shamano.pngIcona Pietra Anti Lican.pngIcona Pietra del Colpo Mortale.pngIcona Pietra della Perforazione.pngIcona Pietra del Mostro.pngIcona Pietra della Ripetizione.pngIcona Pietra della Difesa.pngIcona Pietra dell'Evasione.pngIcona Pietra della Fretta.pngIcona Pietra dell'Inchino.pngIcona Pietra della Vitalità.pngIcona Pietra della Magia.pngIcona Pietra Anti-Magia (arma).pngIcona Pietra Anti-Magia (armatura).png
Evento Bottino
Questo metin è eleggibile per i drop dell'Evento Bottino
Consigli Utili

Questo metin è facile da rompere per l'attacco che si ha intorno a questo livello, ma molto difficile da reggere. Come arma l'ideale è sicuramente una Luna o un Ferro con almeno 30 medi; come elmo è consigliabile uno indossabile dal livello 21 o quello dal 41 (utilissimi i bonus Possibilità di Schivare Frecce e veleno); una buona corazza del 18/34/42 con HP, Danni Assorbiti da HP e Difesa Frecce; gli Stivali di Pelle sono comodissimi poiché la più grande difficoltà di questo metin è la grossa quantità di arcieri che spawna (soprattutto serpenti), magari anch'essi con HP e Possibilità di Schivare Frecce e se è presente qualche critico ancora meglio. Come scudo è comodo uno con antistun, poiché spawna dei mob che stunnano e se si hanno anche scorpioni/banditi addosso potrebbe essere fatale e magari anche con blocco; un Bracciale d'Argento/Bracciale di Platino con Danni Assorbiti da HP; degli Orecchini d'Ebano con Difesa Frecce (e, magari, anche con Resistenza Veleno, ma non è indispensabile) ed, infine, una collana qualsiasi (magari quelle che danno punti status) con HP e critici. La Rigenerazione HP è inutile poiché i mob che spawna hanno un'elevata % di avvelenare. Questo Metin è il più difficile per questo livello, perciò a meno che non si abbia un equipaggiamento uppato e con bei bonus, è preferibile concentrarsi sul Metin dell'Anima o i Metin del Diavolo (che nonostante il loro livello sono molto più facili). Se non si reggono gli arcieri, il metodo migliore sarebbe quello di staccarsi dal metin e killarli (nonostante sia una grossa perdita di tempo, quando iniziano ad essere molti è molto difficile reggere se non si è full +9). Se spawna dei banditi è anche qui preferibile staccarsi dal metin e killarli, poiché hanno tantissimi HP e non si killano, normalmente, con semplici spadate da cavallo, per cui se spawnano molto probabilmente si avranno addosso fino alla distruzione del metin.

Altro
  • Ci sono due "vie" per questo metin:

- In Deserto sono molto più rari da trovare, tuttavia diminuirà il rischio che arrivi un PG ostile e che rubi il metin;
- In Valle sono facilissimi da trovare, però se si è in CH molto affollati è quasi sicuro che qualche PG venga a rubarlo.

  • Se ne trovano 3 per CH in Valle e 2 in Deserto.
  • Alcuni mostri (nello specifico i banditi del deserto e i guerrieri scorpioni), talvolta tendono ad incastrarsi sotto il PG a cavallo senza essere sbalzati, consentendo di ucciderli facilmente.
Metin
Metin Normali
Metin del DoloreMetin della LunaMetin della LottaMetin della BattagliaMetin dell'AviditàMetin della MalvagitàMetin dell'OscuritàMetin della GelosiaMetin dell'AnimaMetin dell'OmbraMetin della DurezzaMetin del DiavoloMetin della CadutaMetin della MorteMetin dell'AssassinoMetin Pung-MaMetin Ma-AnMetin Tu-YoungMetin Jeon-UnMetin delle TenebreMetin dell'IncandescenzaMetin della VanitàMetin della ColleraMetin della SciaguraMetin dell'InfamiaMetin della Percezione (M)Metin della StimaMetin dell'AttenzioneMetin del JinAvamposto TrollAvamposto Myr 1Avamposto Myr 2Metin dello Shiho
Metin dei Dungeon
Metin dell'Orgoglio (FT) (RSV)Metin della Montagna (FT) (RSV)Metin della Solitudine (FT) (RSV)Metin della Vendetta (FT) (RSV)Metin della RitorsioneMetin del Purgatorio (FT) (RSV)Metin del Freddo (FT) (RSV)Colonna del Drago del Nord (FT) (RSV)Metin Creature Arboree (FT) (RSV)Metin del Bosco (FT) (RSV)Statua di ZiStatua di ChouStatua di YinStatua di MaoStatua di ChenStatua di SiStatua di WuStatua di WeiStatua di ShenStatua di YuStatua di XuStatua di HaiMetin del TopoMetin del BufaloMetin della TigreMetin del DragoMetin del SerpenteMetin della ScimmiaMetin del CaneCannone (Tempio dello Zodiaco)Metin del TramontoMetin della FineMetin dell'ApocalisseMetin della DannazioneLegno per RiparazioneUovo di IdraMetin del FuocoMetin del GhiaccioMetin dei FulminiMetin del VentoMetin della NotteMetin della TerraMetin della Durezza (Torre dei Demoni)Metin del Diavolo (Torre dei Demoni)Metin della Morte (Torre dei Demoni)Metin dell'Assassino (Torre dei Demoni)Pietra Demoniaca di InfernaPietra Anime di Inferna
Metin da Eventi
Roccia ImperialeRoccia ChunjoRoccia ShinsooRoccia Jinno
Rana DorataMetin Pasquale (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 95, 100, 105, 120) • Metin dell'AgoniaCassa Rifornimento (BR)Cassa Equipaggiamento (BR)Cassa Rifornimento Speciale (BR)