Differenze tra le versioni di "Volontà SungMa (INT)"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(→Bonus da Oggetti) |
(→Volontà SungMa (INT) in battaglia) |
||
Riga 24: | Riga 24: | ||
===Sistema Bonus Reliquia=== | ===Sistema Bonus Reliquia=== | ||
Dalla versione 20.4, con l'implementazione del [[Sistema Bonus Reliquia]] è possibile trovare questo bonus nella reliquia. | Dalla versione 20.4, con l'implementazione del [[Sistema Bonus Reliquia]] è possibile trovare questo bonus nella reliquia. | ||
− | |||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Colore01}} | |- {{Colore01}} |
Versione delle 12:32, 25 dic 2020
La Volontà SungMa (INT) è uno dei 4 Status SungMa di un PG. L'aumento della Volontà SungMa (INT) provoca il superamento della Maledizione SungMa presente nella mappa corrente, rimuovendo il debuff al personaggio.
Ogni personaggio inizia con 0 punti in Volontà SungMa (INT)
Con una Volontà SungMa (INT) inferiore a quella richiesta dalla mappa, il personaggio soffrirà di un aumento della possibilità di essere stordito o rallentato. Per cui si potrà essere rallentati o storditi anche avedo il bonus Difesa contro Rallentamento o Difesa contro Svenimento
Come tutti gli Status SungMa, Volontà SungMa (INT) può essere alzata anche oltre i 90 punti al contrario dei normali status.
Indice
Bonus da Oggetti
Volontà SungMa (INT) è un bonus ottenibile permanentemente come ricompensa delle seguenti missioni:
- Missione del Biologo di Livello Campione 1 Nuclei purificati (+5 possibile)
- Missione del Biologo di Livello Campione 10 Cristalli Metin (+5 possibile)
- Missione del Biologo di Livello Campione 20 Aggressione nelle caverne (+5 possibile)
Bonus presenti di base sugli oggetti
Il Bonus Volontà SungMa (INT) è presente di base sui seguenti oggetti: Guanti Protezione. Inoltre è ottenibile inserendo una Pietra Demoni o Pietra Potente Demoni in un guanto.
Volontà SungMa (INT) in battaglia
Questa variante del bonus conferisce 15 di Volontà SungMa (INT) per il periodo di tempo prestabilito. Più oggetti con tale bonus sommano la propria durata. Il bonus viene attivato quando il personaggio infligge danni a un avversario o mostro, ed esiste un cooldown interno di 1 minuto, calcolato dall'attivazione, prima che si possa attivare nuovamente.
Sistema Bonus Reliquia
Dalla versione 20.4, con l'implementazione del Sistema Bonus Reliquia è possibile trovare questo bonus nella reliquia.
Durate possibili di Volontà SungMa (INT) in battaglia |
1 secondo |
2 secondi |
3 secondi |
4 secondi |
5 secondi |
6 secondi |
7 secondi |
8 secondi |
10 secondi |