Differenze tra le versioni di "Cavallo Esperto"
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− | Il cavallo esperto è l'ultimo cavallo che si può ottenere. Quando il personaggio si trova in sella a questo cavallo, può usare, oltre alle caratteristiche dei precedenti cavalli, le | + | Il cavallo esperto è l'ultimo [[cavallo]] che si può ottenere. Quando il personaggio si trova in sella a questo cavallo, può usare, oltre alle caratteristiche dei precedenti cavalli, le [[Abilità d'Equitazione]] (3 abilità per classe, tranne per il [[Ninja]], che ne ha 4). |
− | Queste abilità si allenano come le altre abilità, ovvero leggendo libri. In questo caso si usa il [[Libro Arte Equitazione]] [[File: | + | Queste abilità si allenano come le altre abilità, ovvero leggendo libri. In questo caso si usa il [[Libro Arte dell'Equitazione]] [[File:Icona Libro Arte dell'Equitazione.png]]. |
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− | '''Consiglio:''' ''Fatevi accompagnare da un [[Guerriero]] mentale, che reggerà i golem senza attaccarli, mentre voi li colpirete prendendoli di punta con la vostra arma, facendoli cadere sul posto senza scagliarli lontano. Di fatto, colpendoli in modo continuo, è impossibile non portare a termine la missione, in quanto la rigenerazione del mostro è pressoché annullata.''<br><br> | + | '''Consiglio:''' ''Fatevi accompagnare da un [[Guerriero]] mentale, che reggerà i golem senza attaccarli, mentre voi li colpirete prendendoli di punta con la vostra [[arma]], facendoli cadere sul posto senza scagliarli lontano. Di fatto, colpendoli in modo continuo, è impossibile non portare a termine la missione, in quanto la [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] del mostro è pressoché annullata.''<br><br> |
'''9)''' Uccidi 20 [[Tigre da Battaglia]] | '''9)''' Uccidi 20 [[Tigre da Battaglia]] | ||
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[[File:animazioneattaccocavalloesperto.gif|thumb|right|L'animazione dell'attacco cavalcando un Cavallo Esperto]] | [[File:animazioneattaccocavalloesperto.gif|thumb|right|L'animazione dell'attacco cavalcando un Cavallo Esperto]] | ||
− | *'''Completare la missione-esame:''' uccidere 300 [[Demone Arciere|demoni arcieri]], che si trovano al primo piano della [[Torre dei Demoni|Torre]]. Richiesta anche qui la [[Medaglia d'Equitazione]]. In caso di fallimento, la medaglia viene perduta.<br><br> | + | '''N.B.2:''' ''Mentre si sta compiendo la missione si può [[Gergo#S|sloggare]] e cambiare [[CH]] tranquillamente, la missione non verrà annullata e verranno conteggiate tutte le uccisioni fatte in precedenza. |
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+ | '''N.B.3:''' Quando sono stati uccisi tutti i [[Gergo#M|mob]] della missione corrente (ed è comparsa la pergamena che dice di tornare dallo [[Stalliere]]), si può scendere da cavallo e anche farsi uccidere ma la missione non fallirà. | ||
+ | *'''Completare la missione-esame:''' uccidere 300 [[Demone Arciere|demoni arcieri]], che si trovano al primo piano della [[Torre dei Demoni|Torre]], entro 30 minuti. Richiesta anche qui la [[Medaglia d'Equitazione]]. In caso di fallimento, la medaglia viene perduta.<br><br> | ||
− | '''N.B.:''' ''Questa missione si può fare in gruppo. Se il personaggio che deve svolgere la missione è il capogruppo, tutte le uccisioni del gruppo verranno conteggiate.''<br><br> | + | '''N.B.:''' ''Questa missione si può fare in gruppo. Se il personaggio che deve svolgere la missione è il capogruppo, tutte le uccisioni del gruppo verranno conteggiate. La missione-esame può essere effettuata subito dopo aver portato il [[Cavallo]] al livello 20, senza dover aspettare 24 ore.''<br><br> |
− | *'''Aspettare | + | *'''Aspettare il [[Libro Militare a Cavallo]]:''' dopo circa 24 ore dalla conclusione della missione, è possibile ritirare il [[Libro Militare a Cavallo]] [[File:Icona_Libro_Militare_a_Cavallo.png]] dallo [[Stalliere]] (Costo: 1.000.000 [[Yang]]), tuttavia, se la missione viene fatta di sera, la mattina seguente potrete già ritirare il [[Libro Militare a Cavallo]] (Quindi dopo circa 6 ore). |
== Colorazioni del cavallo == | == Colorazioni del cavallo == | ||
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== |
Versione attuale delle 17:27, 6 feb 2020
Il cavallo esperto è l'ultimo cavallo che si può ottenere. Quando il personaggio si trova in sella a questo cavallo, può usare, oltre alle caratteristiche dei precedenti cavalli, le Abilità d'Equitazione (3 abilità per classe, tranne per il Ninja, che ne ha 4). Queste abilità si allenano come le altre abilità, ovvero leggendo libri. In questo caso si usa il Libro Arte dell'Equitazione .
N.B.: Non si possono usare le skills sul cavallo, però le abilità di potenziamento, come Aura della Spada o Corpo Forte, possono essere attivate prima di salire a cavallo, mantenendo il potenziamento per tutta la durata della skill. La skill Spirito della Fiamma non fa danno da cavallo.
Il Cavallo Esperto mangia solo ed esclusivamente Ginseng Rosso
Indice
Come ottenere il cavallo esperto
- Completare le 9 missioni preparatorie: consistono nell'uccidere i mostri indicati dalla missione.
Per ottenere le missioni bisogna parlare con lo Stalliere e consegnargli una Medaglia d'Equitazione per ogni missione. Il tempo da attendere tra una missione e l'altra varia da 18 a 30 ore. In caso di fallimento per essere stati uccisi o per essere scesi da cavallo sarà necessario attendere ulteriori 18-30 ore per ripetere la missione senza però perdere la Medaglia d'Equitazione
Le 9 missioni preparatorie sono:
1) Uccidi 5 Bo
2) Uccidi 5 Chuong
Consiglio: Se avete dei Forzieri Luce di Luna con voi è il momento giusto per aprirli: c'è una possibilità che, invece di ricevere un item, dal forziere fuori escano dei mob, tra cui Chuong e il suo gruppo. Quindi dopo aver accettato la missione, iniziate ad aprire il maggior numero possibile di forzieri: questa operazione vi può far risparmiare molto tempo.
3) Uccidi 10 Fiero Orco Generale
4) Uccidi 10 Orco Nero
5) Uccidi 10 Persecutore Oscuro
6) Uccidi 10 Ragno Artiglio Velenoso
7) Uccidi 20 Bandito del Deserto
Consiglio: Fatevi accompagnare da un Sura che indebolirà il bandito con le sue magie a distanza, mentre voi lo ucciderete da cavallo. Anziché esplorare tutto il deserto cercando i banditi, conviene entrare dentro l'oasi e far uccidere i mob da qualcun'altro, attendendo il loro respawn. Dentro l'oasi, infatti, pare che tale respawn sia molto più frequente. Oppure è consigliabile fare Metin dell'Ombra poiché spawna i banditi(fate però attenzione a non farvi sorprendere da ondate troppo grandi o a farvi bloccare dai mob, poiché è facile morire in questo modo, non potendo scendere da cavallo).
8) Uccidi 10 Golem di Ghiaccio
Consiglio: Fatevi accompagnare da un Guerriero mentale, che reggerà i golem senza attaccarli, mentre voi li colpirete prendendoli di punta con la vostra arma, facendoli cadere sul posto senza scagliarli lontano. Di fatto, colpendoli in modo continuo, è impossibile non portare a termine la missione, in quanto la rigenerazione del mostro è pressoché annullata.
9) Uccidi 20 Tigre da Battaglia
Consiglio: Fatevi liberare le tigri dagli altri mostri da un Guerriero e fatelo sloggare in modo che le tigri rimaste perdano il bersaglio, dopodichè uccidetele.
N.B.: A missione completata, il fallimento o il successo è RANDOM (casuale). Se avete completato la missione (cioè siete andati e tornati) e la fallite, la Medaglia d'Equitazione non andrà perduta.
N.B.2: Mentre si sta compiendo la missione si può sloggare e cambiare CH tranquillamente, la missione non verrà annullata e verranno conteggiate tutte le uccisioni fatte in precedenza.
N.B.3: Quando sono stati uccisi tutti i mob della missione corrente (ed è comparsa la pergamena che dice di tornare dallo Stalliere), si può scendere da cavallo e anche farsi uccidere ma la missione non fallirà.
- Completare la missione-esame: uccidere 300 demoni arcieri, che si trovano al primo piano della Torre, entro 30 minuti. Richiesta anche qui la Medaglia d'Equitazione. In caso di fallimento, la medaglia viene perduta.
N.B.: Questa missione si può fare in gruppo. Se il personaggio che deve svolgere la missione è il capogruppo, tutte le uccisioni del gruppo verranno conteggiate. La missione-esame può essere effettuata subito dopo aver portato il Cavallo al livello 20, senza dover aspettare 24 ore.
- Aspettare il Libro Militare a Cavallo: dopo circa 24 ore dalla conclusione della missione, è possibile ritirare il Libro Militare a Cavallo dallo Stalliere (Costo: 1.000.000 Yang), tuttavia, se la missione viene fatta di sera, la mattina seguente potrete già ritirare il Libro Militare a Cavallo (Quindi dopo circa 6 ore).
Colorazioni del cavallo
Il colore del cavallo varia a seconda del grado che si ha in una gilda:
- Il personaggio non appartiene a nessuna gilda = bianco
- Il personaggio appartiene a una gilda = marrone
- Il personaggio è capogilda = marrone scuro
Bonus agli Status
Come tutti i Cavalli, il Cavallo Esperto fornisce un bonus agli Status del PG, impostandoli ad un valore minimo mentre si è sul cavallo: in pratica, se si possiedono meno punti Status rispetto al valore minimo, salendo a cavallo i punti diventeranno pari a quel valore. Il valore minimo cambia da Status a Status. A livello 21 i valori sono:
Inoltre, se quando si monta il Cavallo Esperto si ha una difesa inferiore a 200 + Livello del PG, la difesa del PG assumerà tale valore; Per esempio un personaggio di livello 75 con meno di 275 di difesa sul Cavallo Esperto assumerà 275 di difesa.