Differenze tra le versioni di "Template:Armi+15/Layout"
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|style="border:2px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;" valign="top" align="center"| '''Bonus''' | |style="border:2px solid; border-color:#1f0e02; background:#1f0e02; color:#f0d9a2;" valign="top" align="center"| '''Bonus''' | ||
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− | |{{{BonusItem}}} | + | | {{{BonusItem}}} |
+ | |- | ||
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{{#switch: {{{Slot}}} | {{#switch: {{{Slot}}} |
Versione delle 09:41, 9 ott 2019
Numero errato di slot. Inserisci da un minimo di 1 ad un massimo di 3 slot |
Guida al Template
N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).
Parametri fondamentali:
- Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
- Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
- Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
- Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
- Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
- ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
- Informazioni: Informazioni aggiuntive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO
Nota bene:
Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>
'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>
Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>
I Bonus: Per indicare tutti i bonus è necessario utilizzare il Template:SlotBonus+15 inserendolo per ogni bonus presente nell'arma nel parametro BonusItem