Differenze tra le versioni di "Template:Chunk+15"
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== CAVEAT! == | == CAVEAT! == | ||
− | Il Template Chunk fa uso dell'estensione [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Loops Loops]; si tenga presente che la Wiki può gestire '''fino a un massimo di 400 cicli per pagina''': se il limite viene sforato, al posto del risultato della funzione Loops richiamata, verrà mostrato un messaggio d'errore. | + | Il Template Chunk+15 fa uso dell'estensione [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Loops Loops]; si tenga presente che la Wiki può gestire '''fino a un massimo di 400 cicli per pagina''': se il limite viene sforato, al posto del risultato della funzione Loops richiamata, verrà mostrato un messaggio d'errore. |
== Utilizzo del Template == | == Utilizzo del Template == | ||
− | Il template '''Chunk''' è un template pensato per facilitare di molto la modifica delle pagine Armi, Armature, Gioielli, ecc. Attualmente tali pagine sono dei ''Wall of Text'' assolutamente incomprensibili di codice, e modificarne un pezzo può diventare molto impegnativo. | + | Il template '''Chunk+15''' è un template pensato per facilitare di molto la modifica delle pagine Armi, Armature, Gioielli, ecc. Attualmente tali pagine sono dei ''Wall of Text'' assolutamente incomprensibili di codice, e modificarne un pezzo può diventare molto impegnativo. |
Per ripulire per bene tali pagine è possibile usare questo template, che non fa altro che spostare tutta la parte di codice via dalle pagine principali e presentare un'interfaccia molto più intuitiva (tipo i template Mob/Layout ecc.) | Per ripulire per bene tali pagine è possibile usare questo template, che non fa altro che spostare tutta la parte di codice via dalle pagine principali e presentare un'interfaccia molto più intuitiva (tipo i template Mob/Layout ecc.) | ||
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il template viene richiamato in questo modo: | il template viene richiamato in questo modo: | ||
− | <nowiki>{{Chunk | <livello item> | <nome item> | <corpo del template> }}</nowiki> | + | <nowiki>{{Chunk+15 | <livello item> | <nome item> | <corpo del template> }}</nowiki> |
dove il "corpo del template" è costituito da una serie di dichiarazioni di variabili del tipo: | dove il "corpo del template" è costituito da una serie di dichiarazioni di variabili del tipo: | ||
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=== Template Ausiliari === | === Template Ausiliari === | ||
La cosa in più da sapere su questo template è che alcune variabili (quasi tutte in verità) sono ''Elenchi'', e non singoli numeri. Per gestire gli elenchi ho creato tre template ausiliari che devono essere usati in questo: questi sono: | La cosa in più da sapere su questo template è che alcune variabili (quasi tutte in verità) sono ''Elenchi'', e non singoli numeri. Per gestire gli elenchi ho creato tre template ausiliari che devono essere usati in questo: questi sono: | ||
− | * '''Elenco''': è un elenco di esattamente 16 oggetti, generalmente diversi fra loro. Viene richiamato con | + | * '''Elenco+15''': è un elenco di esattamente 16 oggetti, generalmente diversi fra loro. Viene richiamato con |
<nowiki>{{Elenco|Oggetto1|Oggetto2|...|Oggetto10}}</nowiki> | <nowiki>{{Elenco|Oggetto1|Oggetto2|...|Oggetto10}}</nowiki> | ||
Avrete già capito che questo template viene usato per definire attacco, attacco magico, velocità d'attacco, ecc. Ad esempio, l'attacco verrà dichiarato come: | Avrete già capito che questo template viene usato per definire attacco, attacco magico, velocità d'attacco, ecc. Ad esempio, l'attacco verrà dichiarato come: | ||
− | <nowiki>|Att={{Elenco|10-13|15-18|...}}</nowiki> | + | <nowiki>|Att={{Elenco+15|10-13|15-18|...}}</nowiki> |
− | '''NOTATE''' che il separatore tra un campo e l'altro è il ''pipe'' singolo, non doppio! Questo perché stiamo passando al template 10-13, 15-18, ecc. come parametri, e ciò che il template Elenco fa non è altro che disporli in colonne. | + | '''NOTATE''' che il separatore tra un campo e l'altro è il ''pipe'' singolo, non doppio! Questo perché stiamo passando al template 10-13, 15-18, ecc. come parametri, e ciò che il template Elenco+15 fa non è altro che disporli in colonne. |
− | *'''MonoElenco''': come Elenco, ma accetta solo 1 parametro, e pone tutti i | + | *'''MonoElenco+15''': come Elenco, ma accetta solo 1 parametro, e pone tutti i 16 oggetti dell'elenco uguali fra loro. Utile per non dover stare a chiamare Elenco+15 e dargli 16 parametri uguali: |
− | <nowiki>|VelAtk={{MonoElenco|22}}</nowiki> | + | <nowiki>|VelAtk={{MonoElenco+15|22}}</nowiki> |
− | *'''ElencoNome''': quest'ultimo template è come Elenco, ma accetta un parametro in più: infatti il parametro iniziale viene usato come '''nome''' dell'elenco. Questo serve per definire righe in più della tabella, che non abbiano nomi | + | *'''ElencoNome+15''': quest'ultimo template è come Elenco, ma accetta un parametro in più: infatti il parametro iniziale viene usato come '''nome''' dell'elenco. Questo serve per definire righe in più della tabella, che non abbiano nomi |
− | di default; ad esempio, se una particolare arma ha un bonus "Forte vs Mezzi", per dirlo al template chunk si farà dichiarerà all'interno del corpo: | + | di default; ad esempio, se una particolare arma ha un bonus "Forte vs Mezzi", per dirlo al template chunk+15 si farà dichiarerà all'interno del corpo: |
− | <nowiki>|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Mezzi|10%|11%|...}}</nowiki> | + | <nowiki>|Extra1={{ElencoNome+15|Forte vs Mezzi|10%|11%|...}}</nowiki> |
== Corpo del Template == | == Corpo del Template == | ||
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*<nowiki>{{{Prezzo}}}</nowiki>: prezzo di vendita (variabile singola) | *<nowiki>{{{Prezzo}}}</nowiki>: prezzo di vendita (variabile singola) | ||
− | *<nowiki>{{{Costo}}}</nowiki>: costo dell'up (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Costo}}}</nowiki>: costo dell'up (Elenco+15) |
− | *<nowiki>{{{Mat1}}}</nowiki>: materiale per miglioramento 1 (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Mat1}}}</nowiki>: materiale per miglioramento 1 (Elenco+15) |
− | *<nowiki>{{{Mat2}}}</nowiki>: materiale per miglioramento 2 (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Mat2}}}</nowiki>: materiale per miglioramento 2 (Elenco+15) |
Più altri che dipendono dal Tipo di Item: | Più altri che dipendono dal Tipo di Item: | ||
'''Arma/Spada/Campana/Ventaglio:''' | '''Arma/Spada/Campana/Ventaglio:''' | ||
− | *<nowiki>{{{Att}}}</nowiki>: attacco (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Att}}}</nowiki>: attacco (Elenco+15) |
− | *<nowiki>{{{AttM}}}</nowiki>: attacco magico (Elenco) | + | *<nowiki>{{{AttM}}}</nowiki>: attacco magico (Elenco+15) |
− | *<nowiki>{{{VA}}}</nowiki>: velocità d'attacco (''da non confondere con Valore Attacco! Infatti la dicitura è stata cambiata nel template per evitare confusioni'') (Elenco o MonoElenco) | + | *<nowiki>{{{VA}}}</nowiki>: velocità d'attacco (''da non confondere con Valore Attacco! Infatti la dicitura è stata cambiata nel template per evitare confusioni'') (Elenco+15 o MonoElenco+15) |
'''Spadone/Pugnale/Arco:''' | '''Spadone/Pugnale/Arco:''' | ||
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'''Armatura/Scudo/Scarpe:''' | '''Armatura/Scudo/Scarpe:''' | ||
− | *<nowiki>{{{Dif}}}</nowiki>: difesa (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Dif}}}</nowiki>: difesa (Elenco+15) |
− | *<nowiki>{{{VM}}}</nowiki>: velocità di movimento (Elenco o MonoElenco) | + | *<nowiki>{{{VM}}}</nowiki>: velocità di movimento (Elenco+15 o MonoElenco+15) |
'''Elmo:''' | '''Elmo:''' | ||
− | *<nowiki>{{{Dif}}}</nowiki> (Elenco) | + | *<nowiki>{{{Dif}}}</nowiki> (Elenco+15) |
'''Collana:''' | '''Collana:''' | ||
− | *<nowiki>{{{VelMag}}}</nowiki>: velocita' magia (Elenco) | + | *<nowiki>{{{VelMag}}}</nowiki>: velocita' magia (Elenco+15) |
'''Bracciale:''' | '''Bracciale:''' | ||
− | *<nowiki>{{{VA}}}</nowiki> (Elenco) | + | *<nowiki>{{{VA}}}</nowiki> (Elenco+15) |
'''Cintura''' | '''Cintura''' | ||
− | *<nowiki>{{{SIP}}}</nowiki> (Elenco) | + | *<nowiki>{{{SIP}}}</nowiki> (Elenco+15) |
− | Se uno di questi parametri non viene messo, verrà mostrato un "-" o un "?" a seconda del parametro. '''NOTA BENE:''' se inserite i parametri tramite Elenco, ''dovete'' specificare tutti i 10 parametri! Ad esempio, per il materiale da up, si farà così: | + | Se uno di questi parametri non viene messo, verrà mostrato un "-" o un "?" a seconda del parametro. '''NOTA BENE:''' se inserite i parametri tramite Elenco+15, ''dovete'' specificare tutti i 10 parametri! Ad esempio, per il materiale da up, si farà così: |
− | <nowiki>|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|1 x<br>[[File:Perla_Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca|Link]]|?|?|?|?}}</nowiki> | + | <nowiki>|Mat1={{Elenco+15|-|-|-|-|-|1 x<br>[[File:Perla_Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca|Link]]|?|?|?|?}}</nowiki> |
=== Parametri Extra === | === Parametri Extra === | ||
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I parametri Extra1, Extra2, ecc. sono usati per includere bonus particolari dell'item (ciò che prima veniva fatto da "Specialità"): se ad esempio il nostro item ha un bonus Resistenza Magia, potremo inserire tale bonus così: | I parametri Extra1, Extra2, ecc. sono usati per includere bonus particolari dell'item (ciò che prima veniva fatto da "Specialità"): se ad esempio il nostro item ha un bonus Resistenza Magia, potremo inserire tale bonus così: | ||
− | <nowiki>|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Magia|1%|2%|3%|...}}</nowiki> | + | <nowiki>|Extra1={{ElencoNome+15|Resistenza Magia|1%|2%|3%|...}}</nowiki> |
Il grande vantaggio di questo design è che non c'è bisogno di creare template specifici per item con bonus particolari; basta aggiungere come Extra tutte le particolarità dell'item. | Il grande vantaggio di questo design è che non c'è bisogno di creare template specifici per item con bonus particolari; basta aggiungere come Extra tutte le particolarità dell'item. | ||
− | '''NOTATE''' che gli Extra sono template ''ElencoNome'', ovvero è necessario (ovviamente) specificare come primo argomento il ''nome'' del bonus particolare. | + | '''NOTATE''' che gli Extra sono template ''ElencoNome+15'', ovvero è necessario (ovviamente) specificare come primo argomento il ''nome'' del bonus particolare. |
=== Esempio === | === Esempio === | ||
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Slot=3 | Slot=3 | ||
|Tipo=Spada | |Tipo=Spada | ||
− | |Att={{Elenco|135-214|148-227|152-231|159-238|169-248|180-259|205-284|247-326|272-351|344-423|359-442|374-457|389-472|404-487|419-502|449-532}} | + | |Att={{Elenco+15|135-214|148-227|152-231|159-238|169-248|180-259|205-284|247-326|272-351|344-423|359-442|374-457|389-472|404-487|419-502|449-532}} |
− | |VA={{Elenco|+15%|+15%|+16%|+16%|+17%|+17%|+18%|+18%|+18%|+20%|+21%|+22%|+24%|+25%|+27%|+30%}} | + | |VA={{Elenco+15|+15%|+15%|+16%|+16%|+17%|+17%|+18%|+18%|+18%|+20%|+21%|+22%|+24%|+25%|+27%|+30%}} |
− | |Mat1={{Elenco|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|2x<br>[[File:Icona Dente di Drago.png]]<br>[[Dente di Drago]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Razador.png]]<br>[[Corno di Razador]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Nemere.png]]<br>[[Corno di Nemere]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]}} | + | |Mat1={{Elenco+15|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|2x<br>[[File:Icona Dente di Drago.png]]<br>[[Dente di Drago]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Razador.png]]<br>[[Corno di Razador]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Nemere.png]]<br>[[Corno di Nemere]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]}} |
− | |Mat2={{Elenco|-|-|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|1x<br>[[File:Icona Perla Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca]]|1x<br>[[File:Icona Perla Blu.png]]<br>[[Perla Blu]]|1x<br>[[File:Icona Perla Rossa.png]]<br>[[Perla Rossa]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]}} | + | |Mat2={{Elenco+15|-|-|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|1x<br>[[File:Icona Perla Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca]]|1x<br>[[File:Icona Perla Blu.png]]<br>[[Perla Blu]]|1x<br>[[File:Icona Perla Rossa.png]]<br>[[Perla Rossa]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]}} |
− | |Mat3={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]}} | + | |Mat3={{Elenco+15|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]}} |
− | |Costo={{Elenco|-|450.000|530.000|640.000|770.000|1.550.000|3.330.000|5.670.000|7.010.000|8.350.000|9.690.000|11.100.000|12.500.000|14.300.000|16.000.000|19.200.000}} | + | |Costo={{Elenco+15|-|450.000|530.000|640.000|770.000|1.550.000|3.330.000|5.670.000|7.010.000|8.350.000|9.690.000|11.100.000|12.500.000|14.300.000|16.000.000|19.200.000}} |
− | |Extra1={{ElencoNome|[[Danni Abilità]]|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+4%|5%|+7%|+8%|+9%|+10%|+12%|+15%}} | + | |Extra1={{ElencoNome+15|[[Danni Abilità]]|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+4%|5%|+7%|+8%|+9%|+10%|+12%|+15%}} |
}}</pre> | }}</pre> | ||
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Versione delle 15:07, 18 lug 2019
Item da livello {{{1}}}
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Indice
Elenco dei Parametri supportati
Nome variabile | Significato |
---|---|
Tipo | Tipo di item (Arma, Spada, Spadone, Campana, Ventaglio, Pugnale, Arco, Armatura, Elmo, Scudo, Collana, Bracciale, Orecchini, Scarpe, Cintura) |
Prezzo | Prezzo di vendita |
Att | Attacco fisico |
AttM | Attacco magico |
VA | Velocità d'Attacco |
VM | Velocità di Movimento |
VelMag | Velocita' Magia |
Dif | Difesa fisica |
DifM | Difesa magica |
Vit | Vitalita' |
Str | Forza |
Int | Intelligenza |
Dex | Destrezza |
SIP | Numero degli Slot disponibili nell'inventario delle Cinture |
Slot | Numero di slot presenti |
Costo | Costo di up |
Mat1 | Materiale da up 1 |
Mat2 | Materiale da up 2 |
LivMin | Livello minimo |
ExtraN, N=1,...,5 | Bonus speciali |
CAVEAT!
Il Template Chunk+15 fa uso dell'estensione Loops; si tenga presente che la Wiki può gestire fino a un massimo di 400 cicli per pagina: se il limite viene sforato, al posto del risultato della funzione Loops richiamata, verrà mostrato un messaggio d'errore.
Utilizzo del Template
Il template Chunk+15 è un template pensato per facilitare di molto la modifica delle pagine Armi, Armature, Gioielli, ecc. Attualmente tali pagine sono dei Wall of Text assolutamente incomprensibili di codice, e modificarne un pezzo può diventare molto impegnativo.
Per ripulire per bene tali pagine è possibile usare questo template, che non fa altro che spostare tutta la parte di codice via dalle pagine principali e presentare un'interfaccia molto più intuitiva (tipo i template Mob/Layout ecc.)
L'utilizzo è piuttosto semplice, ma ci sono un paio di sottigliezze di cui tener conto:
il template viene richiamato in questo modo:
{{Chunk+15 | <livello item> | <nome item> | <corpo del template> }}
dove il "corpo del template" è costituito da una serie di dichiarazioni di variabili del tipo:
|Slot=1
insomma, proprio come nei template che siamo abituati a maneggiare.
NOTA BENE! Dopo il nome item va messo subito il pipe '|' sulla stessa linea, senza andare a capo.
Template Ausiliari
La cosa in più da sapere su questo template è che alcune variabili (quasi tutte in verità) sono Elenchi, e non singoli numeri. Per gestire gli elenchi ho creato tre template ausiliari che devono essere usati in questo: questi sono:
- Elenco+15: è un elenco di esattamente 16 oggetti, generalmente diversi fra loro. Viene richiamato con
{{Elenco|Oggetto1|Oggetto2|...|Oggetto10}}
Avrete già capito che questo template viene usato per definire attacco, attacco magico, velocità d'attacco, ecc. Ad esempio, l'attacco verrà dichiarato come:
|Att={{Elenco+15|10-13|15-18|...}}
NOTATE che il separatore tra un campo e l'altro è il pipe singolo, non doppio! Questo perché stiamo passando al template 10-13, 15-18, ecc. come parametri, e ciò che il template Elenco+15 fa non è altro che disporli in colonne.
- MonoElenco+15: come Elenco, ma accetta solo 1 parametro, e pone tutti i 16 oggetti dell'elenco uguali fra loro. Utile per non dover stare a chiamare Elenco+15 e dargli 16 parametri uguali:
|VelAtk={{MonoElenco+15|22}}
- ElencoNome+15: quest'ultimo template è come Elenco, ma accetta un parametro in più: infatti il parametro iniziale viene usato come nome dell'elenco. Questo serve per definire righe in più della tabella, che non abbiano nomi
di default; ad esempio, se una particolare arma ha un bonus "Forte vs Mezzi", per dirlo al template chunk+15 si farà dichiarerà all'interno del corpo:
|Extra1={{ElencoNome+15|Forte vs Mezzi|10%|11%|...}}
Corpo del Template
Nel corpo del template, ovvero dopo che avete specificato livello e nome dell'item (tramite {{Chunk+15|1|Spada| ad esempio) potete iniziare a inserire i parametri.
Il parametro più importante è {{{Tipo}}}, che specifica se si ha a che fare con un'arma, armatura, ecc. I valori accettati per Tipo sono:
- Arma (deprecato: meglio specificare il tipo di arma)
- Spada
- Spadone
- Pugnale
- Arco
- Ventaglio
- Campana
- Armatura
- Elmo
- Scudo
- Collana
- Bracciale
- Orecchini
- Scarpe
- Cintura
NOTATE il singolare e tenete presente che il template è case sensitive, quindi dovete scriverlo in maiuscolo.
Parametri di default
Di base, la tabella mostrerà i seguenti parametri:
- {{{Prezzo}}}: prezzo di vendita (variabile singola)
- {{{Costo}}}: costo dell'up (Elenco+15)
- {{{Mat1}}}: materiale per miglioramento 1 (Elenco+15)
- {{{Mat2}}}: materiale per miglioramento 2 (Elenco+15)
Più altri che dipendono dal Tipo di Item:
Arma/Spada/Campana/Ventaglio:
- {{{Att}}}: attacco (Elenco+15)
- {{{AttM}}}: attacco magico (Elenco+15)
- {{{VA}}}: velocità d'attacco (da non confondere con Valore Attacco! Infatti la dicitura è stata cambiata nel template per evitare confusioni) (Elenco+15 o MonoElenco+15)
Spadone/Pugnale/Arco:
- {{{Att}}}
- {{{VA}}}
Armatura/Scudo/Scarpe:
- {{{Dif}}}: difesa (Elenco+15)
- {{{VM}}}: velocità di movimento (Elenco+15 o MonoElenco+15)
Elmo:
- {{{Dif}}} (Elenco+15)
Collana:
- {{{VelMag}}}: velocita' magia (Elenco+15)
Bracciale:
- {{{VA}}} (Elenco+15)
Cintura
- {{{SIP}}} (Elenco+15)
Se uno di questi parametri non viene messo, verrà mostrato un "-" o un "?" a seconda del parametro. NOTA BENE: se inserite i parametri tramite Elenco+15, dovete specificare tutti i 10 parametri! Ad esempio, per il materiale da up, si farà così:
|Mat1={{Elenco+15|-|-|-|-|-|1 x<br>[[File:Perla_Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca|Link]]|?|?|?|?}}
Parametri Extra
Il template supporta fino a 5 parametri "Extra", più 5 parametri "extra di default", che sono: {{{Vit}}}, {{{Int}}}, {{{Str}}}, {{{Dex}}} e {{{LivMin}}}. Quest'ultimo è una variabile di tipo Elenco che specifica appunto il livello minimo dal quale l'item è equipaggiabile.
I parametri Extra1, Extra2, ecc. sono usati per includere bonus particolari dell'item (ciò che prima veniva fatto da "Specialità"): se ad esempio il nostro item ha un bonus Resistenza Magia, potremo inserire tale bonus così:
|Extra1={{ElencoNome+15|Resistenza Magia|1%|2%|3%|...}}
Il grande vantaggio di questo design è che non c'è bisogno di creare template specifici per item con bonus particolari; basta aggiungere come Extra tutte le particolarità dell'item.
NOTATE che gli Extra sono template ElencoNome+15, ovvero è necessario (ovviamente) specificare come primo argomento il nome del bonus particolare.
Esempio
Esempio di utilizzo del Template Chunk+15:
{{Chunk+15|96|Spada Drago Scuro| Slot=3 |Tipo=Spada |Att={{Elenco+15|135-214|148-227|152-231|159-238|169-248|180-259|205-284|247-326|272-351|344-423|359-442|374-457|389-472|404-487|419-502|449-532}} |VA={{Elenco+15|+15%|+15%|+16%|+16%|+17%|+17%|+18%|+18%|+18%|+20%|+21%|+22%|+24%|+25%|+27%|+30%}} |Mat1={{Elenco+15|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|2x<br>[[File:Icona Dente di Drago.png]]<br>[[Dente di Drago]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Razador.png]]<br>[[Corno di Razador]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Nemere.png]]<br>[[Corno di Nemere]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]}} |Mat2={{Elenco+15|-|-|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|1x<br>[[File:Icona Perla Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca]]|1x<br>[[File:Icona Perla Blu.png]]<br>[[Perla Blu]]|1x<br>[[File:Icona Perla Rossa.png]]<br>[[Perla Rossa]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]}} |Mat3={{Elenco+15|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]}} |Costo={{Elenco+15|-|450.000|530.000|640.000|770.000|1.550.000|3.330.000|5.670.000|7.010.000|8.350.000|9.690.000|11.100.000|12.500.000|14.300.000|16.000.000|19.200.000}} |Extra1={{ElencoNome+15|[[Danni Abilità]]|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+4%|5%|+7%|+8%|+9%|+10%|+12%|+15%}} }}