Differenze tra le versioni di "Abilità"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 32: Riga 32:
 
                      
 
                      
 
Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.
 
Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.
 +
 +
 +
 +
[[Categoria:Bonus]]

Versione delle 19:58, 5 feb 2010

Bonus Danni Abilità

I danni Abilità si trovano come bonus base sulle armi del livello 30/75, fra le quali, ve ne sono almeno due utilizzabili per classe di personaggio.

Le armi di questo tipo sono:

-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin2.it


Come vengono calcolati i danni Abilità

I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:


Danno dell'abilità +% Danno abilità


Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.