Differenze tra le versioni di "Template:Mostri/Layout"
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Versione delle 15:43, 21 set 2018
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Guida all'utilizzo
Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
- Img = Indica l'immagine del mostro, inserire solo il nome dell'immagine con la sua estensione
- Liv = Livello del Mostro
- Grado = Grado del Mostro
- Quest = Indica le quest in cui questo mostro è necessario per il completamento
- Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
- Mappa = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
- Drop = Contiene i drop del mostro
- Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
- Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
- Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
- InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
- S = Resiste allo status Stordimento
- R = Resiste allo status Rallentamento
- V = Resiste allo status Avvelenamento
- B = Resiste allo status Sanguinamento
- P = È immune all'abilità Paura
- SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
- RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
- TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
- NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
- InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
- A = Il mostro è aggressivo
- S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
- R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
- V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
- C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
- AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
- SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ARV = Il mostro è aggressivo e puà infliggere Rallentamento e Avvelenamento
- ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
- SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
- NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo
Parametri Opzionali
- DimImg = Parametro opzionale, da inserire in px, consente di modificare la dimensione
- Consigli = Parametro opzionale, contiene informazioni per uccidere il mostro
Delle categorie specifiche consentono di controllare eventuali mostri con parametri importanti mancanti:
- Categoria:UCMobBonus che contiene tutte le pagine con il bonus Forte Contro mancante
- Categoria:UCInterazioniMob che contiene tutte le pagine con una delle due interazioni mancanti (InterazioniRes o InterazioniStatus)
- Categoria:UCExpMob che contiene tutte le pagine con il parametro EXP vuoto
- Categoria:UCDropMob che contiene tutte le pagine con il parametro Drop vuoto.