Attacco Lampo

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Attacco Veloce.png Base Attacco lampo Vedi 20 48 -
Icona Attacco Veloce M.png Maestro Attacco Teleportante Vedi 20 120 -
Icona Attacco Veloce G.png Gran Maestro Attacco mortale Vedi 20 171 -
Icona Attacco Veloce G.png Maestro Perfetto Attacco lampo Vedi 20 240 -


Gattvel.png

Descrizione

Nonostante quanto scritto sulla skill, Attacco Lampo non gode del Bonus di Camuffamento. La dicitura deve essere intesa in questo modo: Attacco Lampo ha il bonus di nasconderti durante l'utilizzo nel senso che durante il teletrasporto si scompare.

Si tratta dell'unica skill del gioco di tipo "Attacco con teletrasporto": usandola, è possibile superare alcuni dislivelli (ad esempio, i vari piani rialzati del Tempio Hwang) o superare alcuni ostacoli senza aggirarli. È altresì possibile rimanere incastrati se si usa questa skill per raggiungere alcuni luoghi della Mappa: in questo caso ci si può liberare utilizzando di nuovo la skill verso il luogo da cui si proveniva o, in mancanza di Mob da colpire, farsi killare da altri PG o, come ultima chance, richiedere l'intervento di un GM.

La skill è facilmente evitabile, basta infatti a correre continuamente ed è impossibile essere colpire. In PvP però risulta una skill molto utile, dato che, escludendo Vortice e un eventuale Tranello tirato alle spalle, è la skill che fa più danno di tutte. In guerre e risse (così come in PvM) è utile sia per entrare nel "gruppo" sia per uscirne, ciò risulta molto utile in PvM, quando si è circondati da troppi mob e si è a rischio di sopravvivenza.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 6

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima del teletrasporto è circa 8 Unità Radar. Aumentare questa skill non aumenta la gittata del teletrasporto.

Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Attacco Lampo

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Attacco Lampo -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Attacco Lampo

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Attacco Lampo +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%