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	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tamuriel: Annullata la modifica 73555 di Tamuriel (discussione)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Paura_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Paura_p.gif | Vedi]] o [[Media: Paura_p2.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gpaura.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': diminuzione dell'[[attacco]] nemico.&lt;br /&gt;
*''Speciali (2)'': possibilità di [[Schivare Frecce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
{{...|Sezione=Descrizione|Motivo=Verificare il funzionamento della riduzione del danno}}&lt;br /&gt;
Paura è la seconda [[skill]] con il tempo di ricarica di base, dopo l'introduzione del [[Lican|Lican]], più lungo di tutte (100 s) ed è anche l'unica skill di potenziamento che '''non''' ha il tempo di ricarica che cresce con l'aumentare del livello. La % di schivare un attacco si riferisce solo agli [[Attacco|attacchi da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attivando Paura i [[mob]] aggressivi di livello pari o inferiore al PG che l'ha attivata non lo attaccheranno (a meno che lo stesso non li attacchi ovviamente). Tuttavia, esistono mob &amp;quot;immuni&amp;quot; alla skill Paura, ovvero che anche se si ha la skill attiva e si è di livello superiore al mob, esso attaccherà comunque. Questo fatto viene detto &amp;quot;Immunità alla Paura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le % dei Bonus conferiti da Paura sono calcolabili tramite questa formula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:formpaura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dove '''K''' è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di arrotondare per difetto il valore al suo interno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Skill riduce solo i danni che '''non derivano da altre skill'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aumento della skill in funzione del livello===&lt;br /&gt;
*lv1: Valore di attacco avversario diminuito 2%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1: Valore di attacco avversario diminuito 15%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*G1: Valore di attacco avversario diminuito 24%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 24%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P: Valore di attacco avversario diminuito 37%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 37%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Strach]]&lt;br /&gt;
[[de:Furcht]]&lt;br /&gt;
[[en:Fear]]&lt;br /&gt;
[[es:Miedo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Peur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Félelem]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tamuriel</name></author>
		
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		<updated>2015-01-01T15:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tamuriel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Utente:Tamuriel|Tamuriel]] ([[Discussioni utente:Tamuriel|discussioni]]) 16:54, 1 gen 2015 (CET) Tamuriel 01/01/2015 &lt;br /&gt;
{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Paura.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Paura M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Paura G.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Paura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Grande paura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Terrore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Paura.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Paura_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Paura_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Paura_p.gif | Vedi]] o [[Media: Paura_p2.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gpaura.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': diminuzione dell'[[attacco]] nemico.&lt;br /&gt;
*''Speciali (2)'': possibilità di [[Schivare Frecce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
{{...|Sezione=Descrizione|Motivo=Verificare il funzionamento della riduzione del danno}}&lt;br /&gt;
Paura è la seconda [[skill]] con il tempo di ricarica di base, dopo l'introduzione del [[Lican|Lican]], più lungo di tutte (100 s) ed è anche l'unica skill di potenziamento che '''non''' ha il tempo di ricarica che cresce con l'aumentare del livello. La % di schivare un attacco si riferisce solo agli [[Attacco|attacchi da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attivando Paura i [[mob]] aggressivi di livello pari o inferiore al PG che l'ha attivata non lo attaccheranno (a meno che lo stesso non li attacchi ovviamente). Tuttavia, esistono mob &amp;quot;immuni&amp;quot; alla skill Paura, ovvero che anche se si ha la skill attiva e si è di livello superiore al mob, esso attaccherà comunque. Questo fatto viene detto &amp;quot;Immunità alla Paura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le % dei Bonus conferiti da Paura sono calcolabili tramite questa formula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:formpaura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dove '''K''' è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di arrotondare per difetto il valore al suo interno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Skill riduce solo i danni che '''non derivano da altre skill'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aumento della skill in funzione del livello===&lt;br /&gt;
*lv1: Valore di attacco avversario diminuito 2%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1: Valore di attacco avversario diminuito 15%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*G1: Valore di attacco avversario diminuito 24%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 24%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P: Valore di attacco avversario diminuito 37%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 37%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Strach]]&lt;br /&gt;
[[de:Furcht]]&lt;br /&gt;
[[en:Fear]]&lt;br /&gt;
[[es:Miedo]]&lt;br /&gt;
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[[hu:Félelem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tamuriel</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tamuriel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Paura.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gpaura.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': diminuzione dell'[[attacco]] nemico.&lt;br /&gt;
*''Speciali (2)'': possibilità di [[Schivare Frecce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
{{...|Sezione=Descrizione|Motivo=Verificare il funzionamento della riduzione del danno}}&lt;br /&gt;
Paura è la seconda [[skill]] con il tempo di ricarica di base, dopo l'introduzione del [[Lican|Lican]], più lungo di tutte (100 s) ed è anche l'unica skill di potenziamento che '''non''' ha il tempo di ricarica che cresce con l'aumentare del livello. La % di schivare un attacco si riferisce solo agli [[Attacco|attacchi da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attivando Paura i [[mob]] aggressivi di livello pari o inferiore al PG che l'ha attivata non lo attaccheranno (a meno che lo stesso non li attacchi ovviamente). Tuttavia, esistono mob &amp;quot;immuni&amp;quot; alla skill Paura, ovvero che anche se si ha la skill attiva e si è di livello superiore al mob, esso attaccherà comunque. Questo fatto viene detto &amp;quot;Immunità alla Paura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le % dei Bonus conferiti da Paura sono calcolabili tramite questa formula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:formpaura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dove '''K''' è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di arrotondare per difetto il valore al suo interno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Skill riduce solo i danni che '''non derivano da altre skill'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aumento della skill in funzione del livello===&lt;br /&gt;
*lv1: Valore di attacco avversario diminuito 2%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1: Valore di attacco avversario diminuito 15%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*G1: Valore di attacco avversario diminuito 24%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 24%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P: Valore di attacco avversario diminuito 37%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 37%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Strach]]&lt;br /&gt;
[[de:Furcht]]&lt;br /&gt;
[[en:Fear]]&lt;br /&gt;
[[es:Miedo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Peur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Félelem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tamuriel</name></author>
		
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		<updated>2015-01-01T08:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tamuriel: Modifica minore&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Paura.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Paura M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Paura G.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Paura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Grande paura&lt;br /&gt;
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|Nome3= Terrore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Paura.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Paura_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Paura_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Paura_p.gif | Vedi]] o [[Media: Paura_p2.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=100&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gpaura.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': diminuzione dell'[[attacco]] nemico.&lt;br /&gt;
*''Speciali (2)'': possibilità di [[Schivare Frecce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
{{...|Sezione=Descrizione|Motivo=Verificare il funzionamento della riduzione del danno}}&lt;br /&gt;
Paura è la seconda [[skill]] con il tempo di ricarica di base, dopo l'introduzione del Lican, più lungo di tutte (100 s) ed è anche l'unica skill di potenziamento che '''non''' ha il tempo di ricarica che cresce con l'aumentare del livello. La % di schivare un attacco si riferisce solo agli [[Attacco|attacchi da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attivando Paura i [[mob]] aggressivi di livello pari o inferiore al PG che l'ha attivata non lo attaccheranno (a meno che lo stesso non li attacchi ovviamente). Tuttavia, esistono mob &amp;quot;immuni&amp;quot; alla skill Paura, ovvero che anche se si ha la skill attiva e si è di livello superiore al mob, esso attaccherà comunque. Questo fatto viene detto &amp;quot;Immunità alla Paura&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le % dei Bonus conferiti da Paura sono calcolabili tramite questa formula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:formpaura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dove '''K''' è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di arrotondare per difetto il valore al suo interno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Skill riduce solo i danni che '''non derivano da altre skill'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aumento della skill in funzione del livello===&lt;br /&gt;
*lv1: Valore di attacco avversario diminuito 2%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1: Valore di attacco avversario diminuito 15%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*G1: Valore di attacco avversario diminuito 24%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 24%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P: Valore di attacco avversario diminuito 37%; probabilità che l'attacco nemico fallisca 37%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Strach]]&lt;br /&gt;
[[de:Furcht]]&lt;br /&gt;
[[en:Fear]]&lt;br /&gt;
[[es:Miedo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Peur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Félelem]]&lt;br /&gt;
[[pl:Strach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tamuriel</name></author>
		
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